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  1. Spieletest: Anno 1701 - Neue Optik, alte Tugenden

    Beiträge: 107
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    16.09.07 - 09:34

    Kaum einem deutschen PC-Spiel wurde jemals mit so viel Medieninteresse begegnet wie Anno 1701 - allerdings handelt es sich laut Sunflowers bei dem Titel ja auch um die bis dato aufwendigste und teuerste Spieleproduktion aus dem deutschsprachigen Raum. Die Absatzprognosen sind dementsprechend immens hoch; auf Grund des rundum gelungenen Gameplays aber zweifellos auch vollends berechtigt.
    https://www.golem.de/0611/48837.html

  2. Zu großes Interesse an Wii (Update)

    Beiträge: 75
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    Letzter Beitrag:
    10.11.06 - 15:36

    Vorbestellungen für Nintendos neue Spielekonsole laufen im Spielefachhandel schon seit einigen Wochen, nur die reichweitenstärkeren großen Händler haben sich bisher in der Regel zurückgehalten. Der Online-Händler Amazon hat nun ebenfalls seine im Vorfeld angekündigte Vorbestellaktion durchgeführt - und schon nach wenigen Minuten war die erste Wii-Lieferung komplett ausverkauft bzw. reserviert.
    https://www.golem.de/0611/48855.html

  3. Playstation 3 - Erstes Software-Update angekündigt

    Beiträge: 268
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    Letzter Beitrag:
    26.03.07 - 11:38

    Schon vor der Einführung der Playstation 3 (PS3) hat Sony Computer Entertainment in Japan das erste Software-Update für die Spielekonsole angekündigt. Außerdem wurde bekannt gegeben, dass die Playstation Portable (PSP) ab der noch nicht erschienenen Firmware-Version 3.00 mit der PS3 enger zusammenarbeiten soll.
    https://www.golem.de/0611/48851.html

  4. Disney gründet Spielestudio nur für Wii und Nintendo DS

    Beiträge: 75
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    10.11.06 - 17:23

    Der Videospielkonzern Nintendo will sowohl mit dem Spiele-Handheld Nintendo DS als auch mit der in diesem Jahr in den Handel kommenden Spielekonsole Wii eine breite Zielgruppe von jung bis alt ansprechen. Disney will von Nintendos Erfolg profitieren und hat kurzerhand ein eigenes Spielestudio gegründet, das sich ausschließlich um Spiele für die beiden Systeme kümmert.
    https://www.golem.de/0611/48835.html

  5. Bioware: Neue Spiele-Engine unterstützt PhysX-Karten

    Beiträge: 21
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    08.11.06 - 19:45

    Noch sieht es für Besitzer von Physik-Beschleuniger-Steckkarten mit PhysX-Chip eher traurig aus - nur eine Hand voll Spiele nutzt ihn bisher. Nun hat Ageia stolz verkündet, dass das Rollenspiel-Entwicklerstudio Bioware die PhysX-Physik-Engine in Zukunft für Konsolen- und PC-Spiele einsetzen wird - und damit auf dem PC auch vorhandene PhysX-Karten unterstützt.
    https://www.golem.de/0611/48823.html

  6. Spieletest: Ridge Racer 2 - Add-On-Raserei zum Vollpreis

    Beiträge: 4
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    08.11.06 - 07:44

    Ridge Racer gehörte zu den ersten verfügbaren Spielen für Sonys Playstation Portable und war für einen Großteil der PSP-Käufer auch der erste Titel, den sie sich zulegten. Die Verkaufszahlen fielen da dementsprechend zufrieden stellend aus, so dass sich Namco mit einem zweiten Teil nicht lange Zeit ließ; schade nur, dass der im Grunde nur wie ein Add-On wirkt, das zum Vollpreis verkauft wird.
    https://www.golem.de/0611/48777.html

  7. Valve will Source-Engine für Multicore-CPUs patchen

    Beiträge: 51
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    11.11.06 - 19:35

    Im Rahmen einer Presseveranstaltung führte Half-Life-Erfinder Valve Software vor, wie das Unternehmen auf den Trend zu Prozessoren mit immer mehr Kernen reagieren will. Valve hat sich dafür ein eigenes Konzept zur Programmierung ausgedacht und will auch bereits ausgelieferte Spiele entsprechend patchen - und verspricht dabei drastische Leistungssteigerungen.
    https://www.golem.de/0611/48797.html

  8. Xbox 360 empfängt Fernsehserien und Filme

    Beiträge: 71
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    08.11.06 - 04:49

    In den USA kann die Xbox 360 auch bald zum kostenpflichtigen Download von Fernsehserien und Filmen genutzt werden - ein Novum für eine Spielekonsole. Microsoft hat dazu eine Partnerschaft mit mehreren Fernsehsendern und Filmstudios abgeschlossen.
    https://www.golem.de/0611/48790.html

  9. Dark Age of Camelot nun ohne Konto abonnierbar

    Beiträge: 40
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    03.05.07 - 17:49

    Um potenziellen Kunden den Zugang zu Dark Age of Camelot zu vereinfachen, bietet GOA nun in Europa die Möglichkeit, mittels Prepaid-Karten die monatlichen Abonnement-Gebühren zu begleichen. Damit ist auch Spielern ohne eigenes Konto eine Teilnahme möglich.
    https://www.golem.de/0611/48769.html

  10. Spieletest: Battlefield 2142 - Hit oder Vollpreis-Mod?

    Beiträge: 203
    Themen: 22
    Letzter Beitrag:
    26.05.07 - 04:21

    So wenig Zeit verging bisher noch nie zwischen der Ankündigung eines neuen Battlefield-Spiels und seiner Veröffentlichung: Erst Ende März 2006 bestätigte Electronic Arts eine futuristische Fortsetzung seines sehr erfolgreichen, aber auch problembehafteten Netzwerk-Shooters Battlefield 2, und gut sieben Monate später kommt Battlefield 2142 dann auch schon in die Läden. Der Ruf, nicht viel mehr als eine Modifikation zum Vollpreis zu sein, haftete dem Titel somit sehr schnell an - und die fertige Verkaufsversion kann diese Kritik auch nur begrenzt ausmerzen.
    https://www.golem.de/0611/48752.html

  11. Spieletest: Import Tuner Challenge - Last-Generation-Racing

    Beiträge: 34
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    14.12.06 - 04:59

    Rennspielserien, die in Asien populär sind, haben in Europa oft nur mäßigen Erfolg - man denke etwa an Tokyo Xtreme Racer, für das sich hier zu Lande kaum jemand erwärmen konnte. Unter dem Namen "Import Tuner Challenge" bringt Ubisoft jetzt das vergleichbare, in Japan als "Shutokou Battle X" bekannte Street-Racing-Game auf den hiesigen Markt; und die Chancen stehen gut, dass sich auch dafür erneut fast niemand interessieren wird.
    https://www.golem.de/0611/48730.html

  12. Jowood übernimmt Dreamcatcher

    Beiträge: 87
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    14.08.07 - 08:16

    Gestützt durch Koch Media und nach einer Restrukturierung geht der angeschlagene Publisher Jowood nun auf Expansionskurs: Mit der Übernahme des kanadischen Publishers soll nicht nur der Vertrieb von Jowood-Spielen in Nordamerika gestärkt werden, mit der Dreamcatcher-Tochter "The Adventure Company" kann Jowood nun auch im Adventure-Markt Fuß fassen.
    https://www.golem.de/0611/48747.html

  13. Xbox 360: Probleme mit Herbst-Update

    Beiträge: 170
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    04.11.06 - 21:45

    Laut Microsoft gibt es ein Problem mit dem in dieser Woche zur Verfügung gestellten Update für die Systemsoftware der Spielekonsole Xbox 360. Ausschließlich auf neuen und zuvor noch ungenutzten Spielekonsolen sowie auf werkseitig zurückgesetzten Geräten soll es nach dem Update zu Fehlermeldungen kommen können.
    https://www.golem.de/0611/48721.html

  14. Sam & Max - Sie sind wieder da

    Beiträge: 159
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    10.11.06 - 15:50

    Das vom Comic-Zeichner Steve Purcell ersonnene Duo Sam & Max ist wieder da, in Form eines neuen Adventures von Telltale Games. Eigentlich gehen Prügel-Hase und Detektiv-Hund bereits seit dem 17. Oktober auf Jagd nach Weltverschwörern, doch erst ab dem heutigen 1. November 2006 steht die erste Episode "Sam & Max: Culture Shock" auch zum kostenpflichtigen Download für den Rest der Welt zur Verfügung.
    https://www.golem.de/0611/48703.html

  15. Sacred 2 lässt noch auf sich warten

    Beiträge: 22
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    08.07.07 - 06:31

    Bereits zur ersten Ankündigung des Sacred-Nachfolgers hatte Ascaron gesagt, dass vor 2007 nicht damit zu rechnen ist. Nun hat das deutsche Spielestudio die Veröffentlichungspläne konkretisiert und noch etwas mehr zum kommenden Action-Rollenspiel verraten.
    https://www.golem.de/0611/48702.html

  16. Spieletest: Stronghold Legends - Bauen mit Siegfried & Artus

    Beiträge: 19
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    06.01.08 - 06:32

    Die ersten beiden Stronghold-Spiele konnten viele Strategie-Freunde auf Grund des spannenden Aufbau-Parts überzeugen - schließlich konzentrierte man sich hier vor allem darauf, eine große Burg zu errichten und die dann vor den Feinden zu schützen. Mit Stronghold Legends verlassen die Entwickler von Firefly jetzt allerdings das klassische Mittelalter und bringen Legenden und Mythen ins Spiel.
    https://www.golem.de/0611/48677.html

  17. Telltales Adventure-Serie Bone kommt nach Europa

    Beiträge: 6
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    01.11.06 - 11:04

    Die bisher nur über den Online-Shop des kleinen Entwicklerstudios Telltale Games als Download oder auf CD zu beziehende Adventure-Serie Bone soll Anfang 2007 in Europa regulär im Handel erscheinen. Die bisher erschienenen beiden Bone-Adventures zu den gleichnamigen Jeff-Smith-Comics werden dann als Bone Gold getaufte Sammlung über die Xider-Marke des Publishers BHV erscheinen.
    https://www.golem.de/0610/48666.html

  18. Xbox 360: Nun mit 1080p, XNA und überarbeitetem Xbox Live

    Beiträge: 48
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    02.11.06 - 18:43

    Wie angekündigt hat Microsoft nun die Xbox-360-Software auf das bald erscheinende HD-DVD-Laufwerk angepasst, so dass nun auch eine Ausgabe mit 1080p möglich ist. Außerdem ist es nun beispielsweise einfacher möglich, WMV-Videos vom PC auf die eigene Spielekonsole zu streamen. Außerdem wurde der zugehörige Online-Dienst Xbox Live auf mittels XNA selbst entwickelte Spiele vorbereitet.
    https://www.golem.de/0610/48664.html

  19. Erweiterte Wii-Version angekündigt (Update)

    Beiträge: 107
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    02.11.06 - 13:08

    Vor einigen Wochen hatte Nintendo bestätigt, dass der Gamecube-Nachfolger "Wii" doch keine DVD-Spielfilme wird wiedergeben können. Ganz aufgegeben hat Nintendo diese von anderen Spielekonsolen unterstützte Funktion allerdings nicht.
    https://www.golem.de/0610/48649.html

  20. Spieletest: Metal Gear Solid 3 Subsistence - Hit wird besser

    Beiträge: 18
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    03.11.06 - 15:31

    Als Konami Anfang 2005 Metal Gear Solid 3 veröffentlichte, wurde in den zahlreichen Lobhudeleien auf das Spiel meist nur ein Punkt gravierend bemängelt: Die starre Kameraperspektive sorgte immer wieder für Unübersichtlichkeit und Probleme bei der Steuerung. Mit Metal Gear Solid 3 Subsistence haben die japanischen Entwickler dieses Problem nun behoben - und das Spiel gleich noch um eine ganze Reihe zusätzlicher Extras erweitert.
    https://www.golem.de/0610/48625.html

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