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  1. Interview: Onlinespiele auch 2010 großes Entwicklerthema

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    Letzter Beitrag:
    04.05.09 - 07:14

    Quo Vadis Vor dem Spiel ist nach dem Spiel: Golem.de sprach mit Stephan Reichart über die Gamestage 2009 und über die Veranstaltung 2010, die künftigen Themenschwerpunkte und die deutsche Kongresslandschaft.
    https://www.golem.de/0904/66839.html

  2. Bild-Zeitung: CSU will World of Warcraft verbieten

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    13.11.10 - 13:12

    CSU-Sozialministerin Haderthauer hat mit "Bild" gesprochen und angeblich ein Verbot von World of Warcraft gefordert. Tatsächlich will die Politikerin aber dafür sorgen, dass "Spielesucht" bei Prüfungen der USK berücksichtigt wird. Laut Golem.de-Informationen berät das bayerische Kabinett am 5. Mai 2009 über das Thema.
    https://www.golem.de/0904/66832.html

  3. 60 Minuten: Free Realms - Kinder-MMOG oder WoW-Konkurrent?

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    06.10.10 - 22:31

    Sony Online Entertainment wagt sich als erster großer Publisher von Onlinerollenspielen aus der Deckung: Free Realms richtet sich zum Teil an neue MMORPG-Zielgruppen und ist in der Basisversion kostenlos. Ab sofort ist das Programm weltweit verfügbar. Golem.de hat die PC-Version ausprobiert.
    https://www.golem.de/0904/66799.html

  4. Empire Interactive vom Aus bedroht

    Beiträge: 13
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    Letzter Beitrag:
    29.04.09 - 12:56

    Dem britischen Publisher Empire Interactive droht das Aus. Das Unternehmen hat Insolvenz beantragt, ein Retter ist nicht in Sicht. Unter den Angestellten wächst die Wut. Sie erfahren Details über ihr Schicksal bislang vor allem aus dem Internet.
    https://www.golem.de/0904/66774.html

  5. Spieletest: Onechanbara - Bikini Zombie Killers

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    11.05.10 - 11:04

    Leicht bekleidete junge Damen, unzählige Zombies, literweise Blut: Was wie ein Film von Tarantino klingt, ist der erste Auftritt der Onechanbara-Reihe auf Nintendos Wii. Statt auf Hochglanzpräsentation und komplexe Spielmechanik setzt der Titel auf stumpfes Geschnetzel - und macht vorübergehend trotzdem Spaß.
    https://www.golem.de/0904/66771.html

  6. World of Warcraft auf dem iPhone

    Beiträge: 139
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    06.05.09 - 10:42

    Wie lassen sich WoW-Spieler vom PC wegkriegen? Eine Möglichkeit: eine Mobile-Version von World of Warcraft. Die gibt es jetzt zumindest für das iPhone, wenn auch mit einigen technikbedingten Einschränkungen.
    https://www.golem.de/0904/66764.html

  7. Bethesda sichert sich Publishingrechte an Wet

    Beiträge: 27
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    28.04.09 - 11:37

    Rubi Malone - so heißt die Hauptfigur in Wet, für das sich die Fallout-3-Macher Bethesda Softworks nun die Publishingrechte gesichert haben. Das Actionspiel soll im Herbst 2009 erscheinen. Es setzt auf durchgestylte Kämpfe im Stil von "Kill Bill".
    https://www.golem.de/0904/66753.html

  8. Konami lehnt Kriegsspiel Six Days in Fallujah ab

    Beiträge: 107
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    05.05.09 - 09:55

    Eigentlich wollte Konami das Irak-Kriegsspiel Six Days in Fallujah veröffentlichen, nun macht der Publisher nach Protesten einen Rückzieher. Die Entwickler des Programms müssen sich einen neuen Publisher suchen. Finanzielle Ressourcen dazu sollten vorhanden sein - der CIA ist an dem Studio beteiligt.
    https://www.golem.de/0904/66741.html

  9. Zu hohe Produktionskosten: Bioshock-Film verzögert sich

    Beiträge: 51
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    09.06.10 - 21:51

    Auf 160 Millionen US-Dollar ist das veranschlagte Budget für die Verfilmung von Bioshock mittlerweile angewachsen - zu viel für Universal Pictures. Nun prüft Regisseur Gore Verbinski, ob sich der Streifen auch für weniger Geld drehen lässt. Dafür sind mittlerweile Bilder aus Bioshock 2 verfügbar.
    https://www.golem.de/0904/66729.html

  10. Diablo-Schöpfer Schaefer kündigen Torchlight an

    Beiträge: 56
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    02.11.09 - 15:38

    Bei Blizzard North haben sie Diablo miterfunden, jetzt kündigen die Schaefer-Brüder einen neuen Zeitvernichter an: Torchlight. Das Onlinerollenspiel wird über einen chinesischen Publisher auf den Markt kommen.
    https://www.golem.de/0904/66688.html

  11. Browsergames: Die Zukunft für deutsche Entwickler ist Afrika

    Beiträge: 39
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    02.10.09 - 09:06

    Quo Vadis Kaum ein anderes Segment des Spielemarktes wächst derzeit so rasant wie Browsergames - und zwar vor allem in Ländern, in denen sich konventionelle Titel aufgrund von fehlender Hardwarebasis schwertun. Im Rahmen der Entwicklerkonferenz hat Gameforge-Chef Klaas Kersting über Kuhuaseli, Asien und den deutschen Einzelhandel gesprochen.
    https://www.golem.de/0904/66686.html

  12. Zukunftsforscher Horx und das WoW-Phänomen

    Beiträge: 141
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    07.05.09 - 12:40

    Quo Vadis Onlinerollenspiele sind nicht nur Daddelkram - sondern haben langfristige Auswirkungen auf unser Leben. Zukunftsforscher Matthias Horx hat auf der Entwicklerkonferenz darüber gesprochen, welche gesellschaftlichen Auswirkungen er von World of Warcraft erwartet.
    https://www.golem.de/0904/66665.html

  13. Burnout in der Spielebranche?

    Beiträge: 95
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    27.04.09 - 17:16

    Die Arbeit als Spielentwickler macht Spaß - so die allgemeine Vorstellung. Aber ist das so? Auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis spricht der legendäre Designer Bob Bates darüber, wie es tatsächlich hinter den Kulissen zugeht, und warum so viele Einsteiger nicht lange durchhalten.
    https://www.golem.de/0904/66660.html

  14. Bring der Oma den Kuchen - Quests aus dramaturgischer Sicht

    Beiträge: 21
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    22.04.09 - 23:50

    Quo Vadis 100 Eber erlegen, 50 Goldbarren sammeln oder Gebäck überbringen - gerade die Aufgaben in Onlinerollenspielen sind oft ganz schön langweilig. Wie es spannender gehen könnte, hat auf der Entwicklerkonferenz Quo Vadis in Berlin die Dramaturgin Linda Breitlauch erklärt.
    https://www.golem.de/0904/66652.html

  15. Spieletest: Assault on Dark Athena - Riddick zurück im Knast

    Beiträge: 80
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    05.06.09 - 13:38

    2004 brach Richard B. Riddick alias Vin Diesel auf der Xbox das erste Mal aus dem Gefängnis aus, jetzt schicken ihn die Entwickler auf Xbox 360 und Playstation 3 wieder in den Knast. Das Verlies sieht schöner und detaillierter aus als zuvor und eine Fortsetzung und einen Mehrspielerpart gibt es obendrein.
    https://www.golem.de/0904/66606.html

  16. Neues Fallout mit dem Untertitel "New Vegas" angekündigt

    Beiträge: 72
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    25.04.09 - 11:06

    Das postnukleare Abenteuer geht weiter: Bethesda hat ein neues Spiel in der Fallout-Reihe angekündigt. Bei "New Vegas" handelt es sich nicht um den eigentlich fälligen vierten Teil der Reihe, sondern um einen weiteren Ableger.
    https://www.golem.de/0904/66590.html

  17. Bethesda sichert sich Filmrechte von Fallout - für Pro7?

    Beiträge: 59
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    Letzter Beitrag:
    27.04.09 - 19:36

    Erst das Spiel, künftig Fernsehen und Kino? Bethesda hat sich die Filmrechte an der Fallout-Serie gesichert. Das Entwicklerstudio gehört einer Firma, an der auch Pro 7 beteiligt ist - und im Aufsichtsrat sitzt Erfolgsproduzent Jerry Bruckheimer.
    https://www.golem.de/0904/66586.html

  18. Spieletest: Book of Unwritten Tales - zauberhaftes Abenteuer

    Beiträge: 28
    Themen: 7
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    29.04.09 - 03:58

    Fantasy ist groß und schwer und ernst? Nicht immer: In The Book of Unwritten Tales geht es zwar auch um den Kampf von Gut und Böse, um mächtige Artefakte und dunkle Armeen. Trotzdem setzt das Adventure in erster Linie auf Humor.
    https://www.golem.de/0904/66576.html

  19. Ubisoft schließt Onlinerollenspiel Shadowbane

    Beiträge: 139
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    20.04.09 - 20:30

    Wieder ein Onlinerollenspiel weniger: Ubisoft schaltet am 1. Mai 2009 die Server von Shadowbane aus. Das Fantasy-MMOG konnte sich trotz Umstellung des Geschäftsmodells offenbar wirtschaftlich nicht tragen.
    https://www.golem.de/0904/66568.html

  20. Demigod: Schwarzkopierer sorgen für Probleme

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    16.03.10 - 11:19

    Erfolgreich - aber bei den falschen Spielern: Weil Demigod unter Schwarzkopierern starke Verbreitung fand, kam es zu einem unerwarteten Ansturm auf die Multiplayer-Server. Eine der Folgen der illegalen Verbreitung sind schlechte Wertungen in der US-Presse.
    https://www.golem.de/0904/66550.html

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