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  1. Vorspiel: Assassin's Creed für das Nintendo DS

    Beiträge: 57
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    16.01.08 - 10:09

    Mit Assassin's Creed hat Ubisoft die Spieler auf der Xbox 360 und der PlayStation unter die Meuchler geschickt, die PC-Version folgt noch. Wer noch nicht genug vom Stealth-Action-Spiel hat, der kann bald auf dem Nintendo DS mehr über den Protagonisten Altair erfahren.
    https://www.golem.de/0801/57007.html

  2. Penumbra: Overture gruselt nun auch Mac-Spieler

    Beiträge: 35
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    14.01.08 - 18:16

    Mit dem Horror-Action-Adventure "Penumbra: Overture" wusste das schwedische Team von Frictional Games bereits Windows- und Linux-Spieler zu gruseln, nun ist es - nach einiger Verspätung - auch für den Mac verfügbar. Die düstere Geschichte wird zudem bald mit "Penumbra: Black Plague" fortgesetzt, auf allen drei Systemen.
    https://www.golem.de/0801/56973.html

  3. Spieletest: Nostradamus - Die letzte Prophezeiung

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    11.01.08 - 22:03

    2007 war kein schlechtes Jahr für Freunde klassischer Adventures. Jack Keane oder Overclocked seien da nur beispielhaft für eine ganze Riege empfehlenswerter Titel genannt. Kurz vor Jahresende versuchte sich "Nostradamus - Die letzte Prophezeiung" noch in diese Gruppe vorzuschieben - mit mäßigem Erfolg.
    https://www.golem.de/0801/56940.html

  4. Soulcalibur IV - Schwertkampf mit Yoda und Darth Vader (Upd)

    Beiträge: 58
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    14.08.08 - 20:33

    Dass in bekannten Kampfsportspielen auch mal Helden und Bösewichte aus anderen Spieluniversen ihr Stelldichein geben, ist nichts Neues. Für das kommende Schwertkampf-Actionspiel Soulcalibur IV hat sich Namco Bandai Games aber etwas Besonderes ausgedacht und in Zusammenarbeit mit LucasArts werden zwei Größen aus dem Star-Wars-Universum zu den spielbaren Kämpfern hinzugefügt.
    https://www.golem.de/0801/56938.html

  5. Spieletest: Ace Combat 6 - Next-Generation-Flug-Action

    Beiträge: 57
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    15.01.08 - 13:19

    Die Ace-Combat-Reihe steht seit Jahren für nicht unbedingt simulationsgetreue, dafür umso actionlastigere Fluggefechte - und hat sich angesichts über 10 Millionen weltweit verkaufter Exemplare auch zu einer der wenigen Erfolgsgeschichten in den virtuellen Lüften entwickelt. Der sechste Teil erscheint jetzt exklusiv für die Xbox 360 und kann den guten Ruf der Reihe problemlos fortschreiben.
    https://www.golem.de/0801/56872.html

  6. Far Cry 2 auch für Spielekonsolen

    Beiträge: 82
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    17.03.08 - 21:48

    Ubisoft hat nun den Shooter Far Cry 2 auch noch für die PlayStation 3 und die Xbox 360 angekündigt. Anders als das erste Far Cry wird der zweite Teil von Ubisoft selbst in Kanada entwickelt und nicht mehr vom deutschen Entwicklerstudio Crytek.
    https://www.golem.de/0801/56792.html

  7. Spieletest: Naruto - Rise Of A Ninja

    Beiträge: 62
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    11.01.08 - 10:10

    Naruto gehört zu den aktuellen TV-Erfolgsgeschichten - die japanische Anime-Serie ist mittlerweile in diversen Ländern vor allem beim jüngeren Publikum ein absoluter Quoten-Hit. Mit "Naruto - Rise Of A Ninja" bringt Ubisoft nun ein auf der Serie basierendes Videospiel exklusiv für die Xbox 360 heraus - und das dürfte Fans der Reihe durchaus zusagen.
    https://www.golem.de/0801/56691.html

  8. Spieletest: Rail Simulator - EA fährt gegen den Prellbock

    Beiträge: 58
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    03.01.08 - 18:42

    Der Rail Simulator ist Electronic Arts (EA) Antwort auf Microsofts Train Simulator. Für beide Spiele zeichnete Kuju verantwortlich. Doch im Unterschied zu Kujus Erstling fällt es beim Rail Simulator sehr schwer von einem zu Simulator sprechen. Zahlreiche immer noch nicht behobene Fehler und Schwächen bei den Signal- und Sicherungssystemen verderben einem schnell den Spaß.
    https://www.golem.de/0712/56704.html

  9. Spieletest: EA Playground - Frust auf dem Spielplatz

    Beiträge: 49
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    29.12.07 - 12:32

    Mit der Veröffentlichung von Nintendos Wii ist nahezu zeitgleich auch das Genre der Minigames zum neuen Verkaufsschlager geworden - Titel wie Wii Sports und Wii Play machten den Anfang, später setzten sich Rayman Raving Rabbids oder auch Wario Ware an die Spitze der Wii-Verkaufscharts. Da will natürlich auch EA mitmischen und veröffentlicht nun seinerseits EA Playground; allerdings hat man leider nicht wirklich darauf geachtet, was den Erfolg der Konkurrenztitel ausmachte.
    https://www.golem.de/0712/56690.html

  10. Sacred 2 kommt später

    Beiträge: 25
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    13.01.08 - 11:11

    Ascarons Nachfolger des Action-Rollenspiels Sacred kommt noch später als erwartet. "Sacred 2 - Fallen Angel" wird für Xbox 360 und Windows-PCs gleichzeitig erscheinen, nur nicht mehr im Frühjahr 2008.
    https://www.golem.de/0712/56711.html

  11. Spieletest: Tabula Rasa - Online-Spiel vom Ultima-Erfinder

    Beiträge: 54
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    19.02.08 - 08:53

    Ultima Online galt und gilt für viele als der Urvater der Massenbewegung Online-Rollenspiele - lange vor World of Warcraft wurden hier Standards für das Genre geschaffen. Zehn Jahre später erscheint nun mit Tabula Rasa das jüngste Werk des bekannten Spieledesigners Richard Garriott und soll das werden, was Ultima Online ausmachte: Ein richtungsweisender Meilenstein für das MMORPG-Genre.
    https://www.golem.de/0712/56703.html

  12. PlayStation-Emulator für das iPhone und den iPod touch

    Beiträge: 45
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    28.12.07 - 08:17

    Wer auf dem iPhone und dem iPod touch alte Konsolenspiele erleben will, kann dazu nun auch den PlayStation-Emulator "psx4iphone" einsetzen - vorausgesetzt, die Geräte wurden bereits gehackt, um eigene Software aufspielen zu können. Die Version 0.1.0 der noch in Entwicklung befindlichen Software ps4iphone steht nun zum Download zur Verfügung.
    https://www.golem.de/0712/56700.html

  13. FlightGear 1.0 - Freier Flugsimulator erreicht sichere Höhe

    Beiträge: 128
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    05.11.08 - 17:54

    Der seit vielen Jahren in Entwicklung befindliche freie Flugsimulator "FlightGear" hat kürzlich die als stabil geltende Version 1.0 erreicht. Die neue FlightGear-Version gibt es bereits für Windows, MacOS X und Linux.
    https://www.golem.de/0712/56689.html

  14. Spieletest: Link's Crossbow Training inklusive Zapper

    Beiträge: 45
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    25.02.08 - 13:46

    Das Interesse an Zusatz-Hardware für Konsolen hält sich bei vielen Spielern arg in Grenzen - und das, obwohl es durchaus zahlreiche unterhaltsame Extras am Markt gibt, die den Spaß doch deutlich erhöhen können. Lightguns gehören dabei sicherlich zu den bekanntesten Erweiterungen; Nintendos Zapper für die Wii hat allerdings mit den typischen Plastikpistolen nicht allzu viel gemein.
    https://www.golem.de/0712/56678.html

  15. Sin City - Spiel wird mit Unreal Engine 3 realisiert

    Beiträge: 41
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    27.05.08 - 19:13

    Red Mile Entertainment hatte bereits im Mai 2007 angekündigt, eine Videospielumsetzung zu Frank Millers Comic-Serie "Sin City" entwickeln zu wollen und die nötigen Lizenzen dafür erworben zu haben. Nun verkündete das Spielestudio, dass das Sin-City-Spiel auf der Unreal Engine 3 von Epic Games aufbauen soll.
    https://www.golem.de/0712/56683.html

  16. Goin' Downtown - Düsteres Zukunfts-Adventure von TGC

    Beiträge: 28
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    06.02.08 - 10:06

    Das gerade von 10Tacle übernommene Unternehmen The Games Company (TGC) hat ein neues Science-Fiction-Adventure angekündigt, das mit Comic-Grafik und düsterer Atmosphäre ins New York der Zukunft lockt. Entwickelt wird "Goin' Downtown" (Arbeitstitel) vom TGC-Studio Silver Style Entertainment, von dem beispielsweise die Adventures "Simon the Sorcerer - Chaos ist das halbe Leben" und "Everlight! - Elfen an die Macht" stammen.
    https://www.golem.de/0712/56666.html

  17. Stilles Update: PSP spielt PSOne-Spiele via WLAN von der PS3

    Beiträge: 45
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    16.03.08 - 18:16

    Sonys letztes Update für seine PlayStation-Serie birgt einige Überraschungen in sich, wie Nutzer der PlayStation-Foren herausgefunden haben. Über die Remote-Play-Funktion der PlayStation Portable können Nutzer nun die meisten PSOne-Spiele spielen und mit Hilfe der Kamera "PlayStation Eye" lässt sich die PlayStation sogar in ein Audio-/Video-Überwachungssystem verwandeln. Seit dem letzten Update werden auch Audio-Daten via WLAN an die PSP geliefert.
    https://www.golem.de/0712/56660.html

  18. Rainbow Six Vegas 2 - Neue Details und Bilder

    Beiträge: 16
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    02.01.08 - 15:04

    Ubisoft hatte den Nachfolger seines Taktik-Shooters "Rainbow Six Vegas" bereits angekündigt, nun gibt es weitere Details zum Spiel. Erscheinen soll "Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2" im März 2008 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
    https://www.golem.de/0712/56658.html

  19. Video: Teaser zu Duke Nukem Forever ist da

    Beiträge: 130
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    19.10.10 - 19:33

    Was lange währt, wird endlich gut und nach mehr als zehn Jahren Entwicklung sollte Duke Nukem Forever auch wirklich ein gutes Spiel werden. Der nun von 3DRealms veröffentlichte Teaser lässt zumindest hoffen.
    https://www.golem.de/0712/56646.html

  20. Spieletest: Beowulf - Helden sterben quälend

    Beiträge: 26
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    27.12.07 - 18:29

    Von einem Spiel zum Film erwartet man mittlerweile nur noch in den seltensten Fällen etwas Gutes - zu viel überflüssiger Lizenzschrott hat immer wieder bewiesen, dass es sich bei derartigen Umsetzungen nur im Ausnahmefall um brauchbare Software handelt. Auf Beowulf von Ubisoft konnte man trotzdem zumindest ein bisschen gespannt sein; immerhin sieht die animierte Filmvorlage ja selbst über weite Strecken wie ein Computerspiel aus, und mit der Verwendung der YETI-Technologie, die auch schon im Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter2 benutzt wurde, hätte Ubisoft eigentlich auch bei der Technik des Spiels nicht viel falsch machen können - theoretisch zumindest.
    https://www.golem.de/0712/56635.html

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