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  1. EA verwendet bei Die Sims 3 traditionellen Kopierschutz

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    Letzter Beitrag:
    01.04.09 - 12:01

    Onlineaktivierung ade: Für Die Sims 3 - das wohl wichtigste Produkt von Electronic Arts im Jahr 2009 - kommt ein traditioneller Kopierschutz mit Eingabe einer Seriennummer zum Einsatz. Das hat den Nachteil, dass die DVD zum Betreiben des Spiels im Laufwerk sein muss.
    https://www.golem.de/0903/66206.html

  2. Mass Effect 2: Feuer frei

    Beiträge: 62
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    Letzter Beitrag:
    19.04.09 - 18:20

    GDC 09 Bioware hat neue Details zum Rollenspiel Mass Effect 2 enthüllt. Gegenüber Teil 1 wird es deutlich mehr Actionelemente geben - und eine bessere Steuerung. Für Teil 3 überlegt das Entwicklerteam sogar, echte Weltraumschlachten zu bieten.
    https://www.golem.de/0903/66203.html

  3. Spieletest: Baphomets Fluch - The Director's Cut

    Beiträge: 83
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    04.01.11 - 23:03

    Intuitive Bedienung, fordernde Rätsel, tolle Atmosphäre und eine spannende Story. Auch 13 Jahre nach seinem Erscheinen gilt Baphomets Fluch von Revolution Software als eines der besten Adventures. Ubisoft veröffentlicht nun einen Director's Cut für Wii und DS - mit neuen Ideen und Passagen.
    https://www.golem.de/0903/66164.html

  4. id, Epic und Crytek: Der Engine-War fiel aus

    Beiträge: 156
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    Letzter Beitrag:
    09.04.09 - 14:00

    GDC 09 Früher war die GDC eine Schau neuer Grafikeffekte und aktueller Engine-Entwicklungen. 2009 ist das anders. Id Software ist offiziell nicht in San Francisco dabei, Epic Games legt vor allem Wert auf Usability für Leveldesigner. Nur Newcomer Crytek lässt ein bisschen die Muskeln spielen.
    https://www.golem.de/0903/66172.html

  5. Multiplayer: Keine Chance für "Einsame Wölfe"

    Beiträge: 55
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    Letzter Beitrag:
    30.03.09 - 09:46

    GDC 09 Kooperative Multiplayermodi sind schwer angesagt, aber nicht alle funktionieren, weil die Entwickler die Psychologie der Spieler und wichtige Elemente von Gruppendynamik zu wenig berücksichtigen. Michael Booth von Valve, erfahrener Counter-Striker und einer der Entwickler von Left 4 Dead, berichtete auf der GDC von seinen Erfahrungen.
    https://www.golem.de/0903/66173.html

  6. World of Warcraft: 16.641.209 Quests pro Tag trotz Fehlern

    Beiträge: 152
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    01.04.09 - 15:51

    GDC 09 Dass Blizzard bei World of Warcraft (WoW) nicht alles richtig gemacht hat, weiß jeder Spieler. Auf der GDC hat Jeffrey Kaplan, früherer Chefdesigner des Onlinerollenspiels, erklärt, was besonders bei den Quests falsch gelaufen ist.
    https://www.golem.de/0903/66174.html

  7. Call of Duty: Modern Warfare 2 - die Russen kommen

    Beiträge: 59
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    26.04.09 - 21:46

    GDC 09 Anlässlich der Spieleentwicklerkonferenz GDC ist ein erstes Video zu Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht worden. Im Abspann wird der Taktikshooter für den 10. November 2009 angekündigt.
    https://www.golem.de/0903/66154.html

  8. Nvidia stellt neue Physikfunktionen von Apex per Video vor

    Beiträge: 90
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    06.04.09 - 15:17

    GDC 09 Die PhysX-Bibliothek Apex (Adaptive Physics Extensions) von Nvidia kann künftig deutlich mehr: Auf der GDC stellt das Unternehmen gleich vier zusätzliche Funktionsgruppen vor. Die Palette reicht von glaubwürdig wehender Kleidung bis hin zu fast totaler Zerstörung.
    https://www.golem.de/0903/66138.html

  9. Nintendo plant Gamecards mit speziellen DSi-Fähigkeiten

    Beiträge: 4
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    26.03.09 - 17:10

    GDC 09 Eigentlich sollen Nintendo DS und Nachfolger DSi kompatibel sein. Ganz stimmt das nicht: Nintendo gab auf der GDC 09 bekannt, es werde Gamecards geben, die auf dem DSi mehr bieten als auf dem DS.
    https://www.golem.de/0903/66142.html

  10. Die Kopierschutzsoftware ist tot - es lebe Online-DRM

    Beiträge: 142
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    19.11.09 - 10:49

    GDC 09 Ein großes Thema der GDC sind onlinebasierte Systeme zum Schutz geistigen Eigentums. Sie sind so geschickt in etablierte Plattformen mit Unterhaltungszusatznutzen eingebunden, dass sich Kunden nicht mehr über Einschränkungen beschweren. Das hoffen jedenfalls Hersteller wie Valve und Microsoft.
    https://www.golem.de/0903/66141.html

  11. Mehr Tempo mit der Unreal-Engine

    Beiträge: 51
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    26.03.09 - 13:56

    GDC 09 Auf klassischen Spielemessen geht es um Glitzer und Glamour - auf der Game Developers Conference stehen andere Dinge im Vordergrund. Beispielsweise wirbt Epic Games damit, dass sich Spiele mit neuen Funktionen der Unreal-Engine noch schneller und kostensparender produzieren lassen.
    https://www.golem.de/0903/66140.html

  12. Taktische Täuschung im Zweiten Weltkrieg bei "Ruse"

    Beiträge: 41
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    26.03.09 - 15:53

    GDC 09 Helden? Überflüssig. Handlung? Braucht niemand. Taktische Tiefe - ja, darauf kommt es an. Jedenfalls im Strategiespiel Ruse, das Ubisoft auf der GDC in San Francisco vorgestellt hat. Außerdem hat das kommende Werk der Act-of-War-Macher neue inhaltliche Ansätze.
    https://www.golem.de/0903/66139.html

  13. Fallout 3, The Pitt und GfWL - Schattenseiten des PC-Gaming

    Beiträge: 172
    Themen: 26
    Letzter Beitrag:
    04.04.09 - 19:29

    Nach Operation Anchorage sorgt mit The Pitt auch die zweite kostenpflichtige Downloaderweiterung für Fallout 3 für Probleme. Sowohl auf der Xbox 360 als auch auf dem Windows-PC.
    https://www.golem.de/0903/66132.html

  14. Der Herr der Sims und die Independent Games

    Beiträge: 7
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    25.03.09 - 13:11

    GDC 09 Ausgerechnet der Chefentwickler des Großkonzernerfolgs "Die Sims" warf sich auf der GDC für Independent Games in die Bresche. Dank neuer Geschäfts- und Vertriebsmodelle, so Rod Humble, stehen die Indies vor einem neuen Aufschwung.
    https://www.golem.de/0903/66104.html

  15. Nintendo DS und Playstation Portable - Opfer des iPhone?

    Beiträge: 298
    Themen: 18
    Letzter Beitrag:
    25.03.09 - 22:16

    GDC 09 Verändert das iPhone die Welt des mobilen Spielens - und noch mehr? Auf der GDC in San Francisco sprach Neil Young, jahrelang hochrangiger Manager bei Electronic Arts, über den Einfluss des Apple-Handys auf die Spielebranche.
    https://www.golem.de/0903/66080.html

  16. Larry Holland und die Secret Weapons of Cisco Systems

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    24.03.09 - 13:34

    GDC 09 Legendärer Spieledesigner trifft auf Hardwarehersteller: Auf der GDC hat Larry Holland - unter anderem Schöpfer der 90er-Jahre-Flugsimulation "Secret Weapons of the Luftwaffe" - ein Projekt vorgestellt, mit dem Netzwerkverwalter spielerisch für Abschlüsse lernen können.
    https://www.golem.de/0903/66079.html

  17. Sony stellt Publishern PSN-Datenvolumen in Rechnung

    Beiträge: 49
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    20.06.09 - 13:34

    Wer im Playstation Network (PSN) von Sony Computer Entertainment etwas veröffentlichen möchte, muss dafür zahlen. Größere und vor allem beliebte Demos für die Playstation 3 können für Publisher zu nennenswerten Kosten führen.
    https://www.golem.de/0903/66063.html

  18. Rockstar kündigt Max Payne 3 an

    Beiträge: 135
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    20.07.09 - 02:35

    Rockstar Games kündigt eine Fortsetzung der Actionspielreihe Max Payne an. Darin tritt ein sichtlich gealterter Max auf Xbox 360, Playstation 3 und Windows-PC an. Hinter der Entwicklung steckt nicht mehr der Erfinder der Reihe, sondern Rockstar Vancouver.
    https://www.golem.de/0903/66064.html

  19. Spieletest: GTA Chinatown Wars - Hosentaschengangster

    Beiträge: 77
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    07.04.09 - 16:30

    Die ganze Welt von Liberty City auf einer kleinen tragbaren Konsole? Als Rockstar Games die Entwicklung von GTA Chinatown Wars ankündigte, glaubten Spötter an einen schlechten Scherz. Die Entwickler haben aber Wort gehalten und eines der komplexesten Spiele aller Zeiten für den Nintendo DS entwickelt.
    https://www.golem.de/0903/66012.html

  20. Gothic 3 Community Patch soll fast alle Fehler beheben

    Beiträge: 99
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    23.07.09 - 20:44

    Jowoods Gothic 3 bekommt einen Patch, der fast alle Fehler des Rollenspiels beseitigen soll. Der Community Patch 1.70 bringt insgesamt 700 Fehlerbehebungen, Verbesserungen und neue Funktionen. Es ist der letzte Patch für das Spiel.
    https://www.golem.de/0903/66059.html

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