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  1. Spieletest: Juiced 2 - Rasen, Tunen, DNA-Vergleich

    Beiträge: 38
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    16.10.07 - 17:16

    Als THQ 2005 Juiced veröffentlichte, schien das Genre der Tuning-Rennspiele gerade auf dem Höhepunkt seiner Popularität angekommen zu sein; aus dem Schatten des übermächtigen Need For Speed Underground konnte der Titel allerdings trotzdem nicht heraustreten. Jetzt erscheint Teil 2 der unkomplizierten Raserei - und hat aufgrund des deutlich kleiner gewordenen Konkurrenzumfeldes gute Chancen, größeren Anklang als der Vorgänger zu finden.
    https://www.golem.de/0710/55382.html

  2. Unreal Tournament 3 - Demo nun frei verfügbar

    Beiträge: 174
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    22.04.08 - 14:08

    Die Demo von Unreal Tournament 3 war erst nur für zahlende Kunden von Fileplanet verfügbar, nun ist sie auch kostenlos bei anderen Quellen zum Download zu finden. Epic Games' Shooter setzt auf die neue Unreal Engine 3, die schon aus dem Xbox-360-Spiel Gears of War bekannt ist.
    https://www.golem.de/0710/55363.html

  3. Hohe Hardware-Anforderungen für "Crysis"

    Beiträge: 233
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    Letzter Beitrag:
    13.02.09 - 21:33

    Für den heiß erwarteten Shooter Crysis hat das Studio Crytek eine Liste der empfohlenen Hardware veröffentlicht. Zwar ist eine Direct-X-10-Grafikkarte nicht zwingend erforderlich, ein Spiele-PC, der nicht älter als ein Jahr ist, scheint aber für alle Effekte und flüssigen Spielablauf mehr als angebracht zu sein.
    https://www.golem.de/0710/55359.html

  4. Spieletest: Stranglehold - John Woo-Action für zu Hause

    Beiträge: 86
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    15.10.07 - 23:38

    Filme von John Woo zeichnen sich meist durch zahllose, spektakulär in Szene gesetzte Action-Passagen und eine mit sehr wenig Worten komplett nacherzählbare Story aus. Jetzt hat Woo als Produzent die Entwicklung eines PC- und Konsolenspiels überwacht - und das Endergebnis mit Namen "Stranglehold" wartet folgerichtig mit denselben Charakteristika auf wie Woos Leinwand-Blockbuster.
    https://www.golem.de/0710/55344.html

  5. So Blonde kommt später - und mit Ogre-Engine

    Beiträge: 47
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    17.10.07 - 15:28

    Adventure-Fans müssen sich laut Publisher dtp noch etwas länger auf "So Blonde" gedulden. Als Grund für die Verspätung ins Jahr 2008 wurde der Wechsel der Grafik-Engine angegeben - womit auch die Grafik hübscher werden soll.
    https://www.golem.de/0710/55341.html

  6. Spieletest: Madden 08 - Neuauflage des Football-Klassikers

    Beiträge: 18
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    05.12.07 - 18:42

    Madden NFL kann immer aus zwei Blickwinkeln betrachtet werden: Einerseits setzt die Serie nun seit fast 20 Jahren den Standard in Sachen virtueller American Football. Andererseits stehen auch die Madden-Spiele im Verruf, wie andere EA-Titel im Prinzip jedes Jahr nur eine leicht aktuellere Version ohne wirklich große Änderungen zu sein. Madden NFL 08 steht weiter in dieser Tradition - und so wurde zwar einiges richtig, aber auch einiges falsch gemacht.
    https://www.golem.de/0710/55266.html

  7. Spieletest: Warhawk - PS3-Online-Gefechte

    Beiträge: 49
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    09.10.07 - 10:29

    Der Software-Nachschub für die PlayStation 3 ließ bisher sowohl quantitativ als auch qualitativ etwas zu wünschen übrig, so langsam füllt sich aber das Spieleregal beim Händler dann doch mit interessanten Titeln - kurz nach dem gelungenen Heavenly Sword ist auch das schon lange angekündigte und mit Spannung erwartete Warhawk endlich verfügbar.
    https://www.golem.de/0710/55212.html

  8. Tabula Rasa verspätet sich

    Beiträge: 62
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    22.12.07 - 00:41

    Das mit einem eigenen Science-Fiction-Szenario aufwartende Online-Rollenspiel "Richard Garriott's Tabula Rasa" wird doch nicht regulär am 19. Oktober 2007 starten. Wie Starr Long, der Producer, mitteilte, geht Tabula Rasa erst am 2. November 2007 online.
    https://www.golem.de/0710/55195.html

  9. Spieletest: World In Conflict - Kalter Krieg der Extraklasse

    Beiträge: 75
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    19.11.07 - 16:30

    Wenn es um die Hintergrundgeschichte geht, sind Entwickler von Echtzeit-Strategiespielen meist nicht sonderlich einfallsreich - im Normalfall sind es immer dieselben Kriegsszenarien, die einem geboten werden. Die Entwickler von Massive setzen bereits hier an und schrieben für "World In Conflict" einfach mal die Geschichte der letzten 20 Jahre um. Aber auch abseits der Story hat der Titel einiges zu bieten, was PC-Strategen zusagen dürfte.
    https://www.golem.de/0710/55178.html

  10. PS3-Version von Unreal Tournament 3 kommt später

    Beiträge: 88
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    10.01.08 - 13:45

    Der Spielepublisher Midway hat in dieser Woche seine Aktionäre gewarnt, dass die PlayStation-3-Version von Epic Games' lang erwartetem Netzwerk-Shooter Unreal Tournament 3 voraussichtlich nicht mehr in diesem Jahr erscheinen wird. Epics Vize-Chef Mark Rein hat das jedoch relativiert und sieht auch etwas Positives in der Verschiebung.
    https://www.golem.de/0710/55159.html

  11. Gameforge: MMORPG Saga of Ryzom wird verkauft

    Beiträge: 43
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    05.08.08 - 16:26

    Auf der vergangenen Games Convention 2007 konnte Golem.de mit Gameforge-CEO Klaas Kersting über das Online-Rollenspiel Saga of Ryzom sprechen. Die Nachrichten waren jedoch alles andere als positiv und nun ist es offiziell: Gameforge wird Saga of Ryzom nicht weiterbetreiben können.
    https://www.golem.de/0710/55117.html

  12. Spieletest: Halo 3 - Shooter-Business as usual?

    Beiträge: 198
    Themen: 20
    Letzter Beitrag:
    24.08.08 - 19:02

    Kein Xbox-360-Spiel wird 2007 wohl so sehnsüchtig erwartet worden sein wie Halo 3 - die beiden Vorgänger waren schließlich äußerst gute Argumente, sich eine Xbox zuzulegen, mit Halo 3 soll nun der Verkauf der Xbox 360 angekurbelt werden. Über die Absatzzahlen des Spiels muss man sich bei Microsoft und Entwickler Bungie dank im Vorfeld massiv gerührter Werbetrommel wohl auch kaum Sorgen machen; ein paar enttäuschte Gesichter dürfte es allerdings trotzdem geben.
    https://www.golem.de/0710/55111.html

  13. SNKs Neo-Geo-Klassiker für Wii

    Beiträge: 41
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    20.11.08 - 17:35

    SNKs Neo-Geo brachte Anfang der 1990er-Jahre Spielhallen-Feeling dank fast identischer Hardware direkt ins Wohnzimmer - zumindest wenn man das Geld für die teure Spielekonsole und die ebenfalls hochpreisigen Spiele aufbringen konnte. Wer die Klassiker kennen lernen oder noch einmal erleben möchte, hat auf Nintendos Wii nun die Gelegenheit, einige der ersten Neo-Geo-Prügelspiele über die Virtual Console zu spielen.
    https://www.golem.de/0710/55110.html

  14. Spieletest: Heavenly Sword - God of War in Weiblich?

    Beiträge: 70
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    29.02.08 - 13:19

    Heavenly Sword gehörte sicherlich zu den von PlayStation-3-Besitzern am sehnlichsten erwarteten Titeln - immerhin wurde das Spiel im Vorfeld immer wieder mit God Of War verglichen, zudem schienen die Entwickler von Ninja Theory durchaus in der Lage zu sein, einiges aus der leistungsfähigen Hardware herauszukitzeln. Das Endergebnis kann sich nun auch wirklich sehen lassen - ohne jedoch auf ganzer Linie zu begeistern.
    https://www.golem.de/0710/55073.html

  15. Second Life auf dem Weg zur besseren Physik-Simulation

    Beiträge: 104
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    23.02.10 - 13:53

    Linden Lab hat mittlerweile den öffentlichen Betatest von Second Life mit besserer Physiksimulation gestartet. Bis die 3D-Community jedoch auf den normalen Servern zur Havok-4-Physikengine wechseln kann, werden noch weitere Testphasen folgen.
    https://www.golem.de/0710/55077.html

  16. Kane & Lynch kommen nach Europa

    Beiträge: 47
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    28.09.07 - 00:15

    Eidos wird das an Erwachsene gerichtete Action-Spiel "Kane & Lynch: Dead Men" im November 2007 auch nach Europa bringen. Im PC- und Konsolentitel wird es nicht zimperlich zugehen, es stammt von IO Interactive, den Machern von Hitman.
    https://www.golem.de/0709/55029.html

  17. Spieletest: Boogie - Singen, tanzen, ärgern

    Beiträge: 48
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    12.12.07 - 15:31

    Die Wii ist eine Erfolgsgeschichte, Singstar für die PlayStation ebenso - da müsste doch ein Karaoke-Titel für die Nintendo-Geschichte nahezu ein Selbstläufer sein. So oder so ähnlich müssen wohl die Gedankenspiele bei Electronic Arts ausgesehen haben, als "Boogie" konzipiert wurde; schade nur, dass das Endergebnis alles andere als hitverdächtig ist.
    https://www.golem.de/0709/54987.html

  18. World of Warcraft vorerst doch ohne Sprachchat

    Beiträge: 62
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    30.10.07 - 22:21

    Mit dem letzten Content-Patch hat Blizzard den Sprachchat für das Online-Rollenspiel World of Warcraft eingeführt - zumindest theoretisch. So ist die Funktion im Spiel durchaus vorhanden, freigeschaltet werden soll das Ganze aber erst in den nächsten Wochen.
    https://www.golem.de/0709/55022.html

  19. Halo 3 in den USA - Großer Erfolg und viele Kratzer

    Beiträge: 194
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    18.10.07 - 11:24

    Laut Microsoft ist die Einführung von Halo 3 schon jetzt ein großer Erfolg - in den USA sollen allein am ersten Verkaufstag über 170 Millionen US-Dollar eingespielt worden sein. Ausgerechnet die Fans, die sich eine teurere Sonderedition von Halo 3 kauften, enttäuschte Microsoft jedoch mit zerkratzten DVDs - allerdings soll das nur Nordamerika betreffen.
    https://www.golem.de/0709/55013.html

  20. Voice-Chat in World of Warcraft: Elfen und Orcs sprechen

    Beiträge: 98
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    18.11.07 - 00:58

    Die Abstände zwischen den Content-Patches des Online-Rollenspiels World of Warcraft sind größer geworden, manchen Spielern vielleicht zu groß. Dafür bringt der nun neu erschienene Patch 2.2 neben allerlei kleinen Dingen auch eine größere Veränderung mit sich.
    https://www.golem.de/0709/54984.html

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