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  1. IBM liefert Wii-Prozessor aus

    Beiträge: 176
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    13.09.06 - 13:17

    Voraussichtlich Mitte September 2006 wird Nintendo verraten, wann der Gamecube-Nachfolger Wii in welchen Regionen auf den Markt kommen wird. Dass es nicht mehr allzu lange dauern wird, darauf deutet auch die laut IBM nun begonnene Auslieferung der ersten Wii-Prozessoren hin.
    https://www.golem.de/0609/47699.html

  2. Stark reduzierte PlayStation-3-Stückzahlen

    Beiträge: 125
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    20.11.06 - 16:39

    Im Rahmen seiner Ankündigung der Verspätung der PlayStation 3 in Europa hat der japanische PlayStation-Chef Ken Kutaragi auch über die geplanten Stückzahlen geredet. Der Mangel an blauen Laserdioden für die Blu-ray-Lauferke der Konsolen hat auch Auswirkungen auf die Markteinführung in den USA und Japan.
    https://www.golem.de/0609/47681.html

  3. PlayStation-3-Verspätung macht glücklich - einen zumindest

    Beiträge: 312
    Themen: 22
    Letzter Beitrag:
    08.09.06 - 21:34

    Anstatt einfach zu schweigen, konnte es sich Microsofts Xbox-Abteilung nicht verkneifen, nun auch offiziell einen Kommentar zur PlayStation-3-Verspätung in Europa abzugeben. Den Grund für die Verschiebung legt Microsoft etwas anders aus als Sony Computer Entertainment.
    https://www.golem.de/0609/47646.html

  4. PS3-Verspätung - Preis bleibt gleich trotz MwSt.-Erhöhung

    Beiträge: 56
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    15.09.06 - 17:43

    Zumindest den enttäuschten Vorbestellern, aber vermutlich auch späteren Käufern der PlayStation 3 wird eine mit der 2007 steigenden Mehrwertsteuer zu befürchtende Preiserhöhung erspart bleiben. Gleichzeitig verhindert der Hersteller damit, dass der Handel in noch mehr Erklärungsnot gegenüber den Kunden gerät, deren Vorbestellungen mit einer Anzahlung und dem Versprechen einher gingen, als Erstes beliefert zu werden.
    https://www.golem.de/0609/47638.html

  5. Nach öffentlichen Betas: Patch für Battlefield 2 ist fertig

    Beiträge: 25
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    19.09.06 - 02:51

    Nachdem es in der Vergangenheit wiederholt Probleme mit den Aktualisierungen für den Online-Shooter Battlefield 2 gab, haben sich der Publisher Electronic Arts (EA) und das schwedische Entwicklerstudio Dice letztendlich dazu entschlossen, mehrere öffentliche Tests durchzuführen und dem Druck der Community nachzugeben.
    https://www.golem.de/0609/47629.html

  6. Überraschung: Weihnachten ohne PlayStation 3

    Beiträge: 246
    Themen: 40
    Letzter Beitrag:
    15.12.06 - 11:24

    Wie Sony Computer Entertainment nun eingestehen musste, gibt es doch Engpässe bei der Fertigung der PlayStation 3, die nun eine schlechte Nachricht mit sich bringen: Anders als etwa in den USA und Japan wird die PlayStation 3 deshalb in Europa nicht mehr in diesem Jahr ausgeliefert.
    https://www.golem.de/0609/47624.html

  7. Spieletest: Cars - Auto-Adventure zum Film

    Beiträge: 26
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    07.09.06 - 00:47

    Zu jedem Pixar-Film der letzten Jahre brachte THQ pünktlich Videospielumsetzungen in die Läden - und jedes Jahr aufs Neue war die Ernüchterung unter den Käufern auf Grund der Qualität der Spiele groß. Dieses Jahr ändert sich das glücklicherweise: Cars ist tatsächlich ein richtig unterhaltsames Auto-Abenteuer geworden, an dem nicht nur die kleinsten ihren Spaß haben werden.
    https://www.golem.de/0609/47554.html

  8. Savage - Online-Strategie-Shooter kostenlos

    Beiträge: 36
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    30.08.08 - 15:44

    Das Entwicklerstudio S2 Games stellt sein ungewöhnlichen Netzwerk-Spiel "Savage: The Battle for Newerth" nun kostenlos zur Verfügung. Der 2003 erschienene Genre-Mix für den PC versetzt Spieler auf ein Fantasy-Schlachtfeld, kommandiert werden sie von Mitspielern, die als Kommandeure eine taktische Ansicht im Stile eines Echtzeitstrategiespiels vor sich haben.
    https://www.golem.de/0609/47587.html

  9. Spieletest: Das Eulemberg-Experiment - Langatmiges Abenteuer

    Beiträge: 11
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    06.09.06 - 14:53

    Generell gibt es in der Spätsommerzeit ja meist eher wenige Spielveröffentlichungen. Ausgerechnet das mit Neuerscheinungen nicht gerade verwöhnte Adventure-Genre bekommt dieser Tage aber gleich mehrfach Zulauf: Neben Benoit Sokals "Paradise" und dem gelungenen "Geheimakte Tunguska" richtet sich auch das über den Duisburger Publisher WalkOn Media veröffentlichte "Eulemberg Experiment" an Rätselfreunde.
    https://www.golem.de/0609/47555.html

  10. Spieletest: Chromehounds - Kampf-Roboter in öder Wüste

    Beiträge: 47
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    05.09.06 - 21:33

    Der Nachschub an Xbox-360-Software ist derzeit eher spärlich, wirkliche Highlights für Microsofts Next-Generation-Konsole sind erst recht Mangelware. Da sollte man sich eigentlich über eine spezielle 360-Entwicklung wie Chromehounds von Sega freuen; nur leider scheint den Entwicklern entgangen zu sein, mit welcher Art Hardware sie es zu tun hatten.
    https://www.golem.de/0609/47439.html

  11. Ubisoft: Assassin's Creed auch für die Xbox 360

    Beiträge: 25
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    03.09.06 - 21:22

    Auf der Spielefachmesse E3 im Mai 2006 hatte Ubisoft ein beeindruckend aussehendes Action-Adventure namens Assassin's Creed für die PlayStation 3 angekündigt. Nachdem es lange Gerüchte darum gab, kündigte Ubisoft nun auch eine Xbox-360-Version des Spiels an.
    https://www.golem.de/0609/47537.html

  12. Gothic 3 - Eindrücke von der Games Convention

    Beiträge: 187
    Themen: 18
    Letzter Beitrag:
    06.09.06 - 22:35

    Das Essener Studio Piranha Bytes stellte auf der Games Convention das Spiel Gothic 3 vor. Die Arbeiten sind weit fortgeschritten und die Entwickler sind zuversichtlich, das Spiel im Oktober 2006 auf den Markt bringen zu können.
    https://www.golem.de/0608/47513.html

  13. Lost Planet - Ein Shooter in eisiger Umgebung

    Beiträge: 86
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    18.01.07 - 13:21

    Für Capcom ist "Lost Planet" das mit Abstand wichtigste Spiel - der Publisher verkauft es im Vorfeld nämlich schon als Blockbuster. Auf der Leipziger Games Convention vermittelte Kenji Ohguro, Director der Planning Section des japanischen Unternehmens, einen ersten Eindruck von dem Action-Shooter, der Anfang 2007 für die Xbox 360 erscheinen soll.
    https://www.golem.de/0608/47511.html

  14. Private Xbox-360-Entwicklung kann starten

    Beiträge: 32
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    13.04.07 - 19:14

    Wie angekündigt hat Microsoft nun den öffentlichen Beta-Test seiner für die private Entwicklung von Xbox-360- und PC-Spielen gedachten Programmierumgebung "XNA Game Studio Express" gestartet. Noch ist es allerdings nicht möglich, die entwickelte Software auch auf der Xbox 360 auszuprobieren.
    https://www.golem.de/0608/47509.html

  15. Interview: "Der PC hat keinen Sex mehr"

    Beiträge: 299
    Themen: 31
    Letzter Beitrag:
    13.09.06 - 12:59

    Der Brite Peter Molyneux gilt als einer der größten Spiele-Entwickler. 1987 gründete er die Kultfirma Bullfrog und verkaufte sie später an Electronic Arts. 1997 schuf er die Lionhead Studios (Black&White, Fable) – und verkaufte sie kürzlich an Microsoft. Jörg Langer hat dem Kultdesigner für Golem.de einige harte Aussagen entlockt.
    https://www.golem.de/0608/47466.html

  16. Jeff Minter arbeitet an Tempest-Nachfolger für Xbox 360

    Beiträge: 21
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    01.04.07 - 04:08

    Spieleentwickler Jeff Minter ist unter anderem durch "Tempest 2000" bekannt geworden, den Nachfolger eines alten Automatenspiels. Mit "Space Giraffe" entwickelt er mit seiner Firma Llamasoft nun einen weiteren Teil der Tempest-Serie für die Xbox 360.
    https://www.golem.de/0608/47483.html

  17. Philips Entertaible - 32-Zoll-Videospiel im Tisch

    Beiträge: 41
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    07.09.06 - 13:58

    Vor allem ungewöhnliche Spielkonzepte sind derzeit gefragt, sei es durch frische Spielideen oder durch besondere Eingabemethoden. Philips "Entertaible", ein auf der IFA in Aktion zu erlebender Videospieltisch mit eingelassenem 32-Zoll-LCD, soll mehrere auf ihm liegende Objekte - wie Spielsteine oder Finger - gleichzeitig erkennen können.
    https://www.golem.de/0608/47480.html

  18. Battlefield-Klon Warrock bleibt frei spielbar

    Beiträge: 36
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    24.09.07 - 00:09

    Der koreanische Online-Shooter Warrock wird mittlerweile von K2 Network betreut und wurde westlichen Verhältnissen angepasst. Das Spielen selbst ist innerhalb des "Free2Play"-Progamms kostenlos. Für die Finanzierung des Projekts halten Premiuminhalte her, welche die Spieler gegen bares Geld bekommen. Nicht nur K2 Network versucht sich mit diversen Spielen an dem neuen Geschäftsmodell, auch das Online-Portal GOA.com will bald starten und Minispiele für zwischendurch anbieten.
    https://www.golem.de/0608/47455.html

  19. Interview: PlayStation 3 soll an Xbox 360 vorbeiziehen

    Beiträge: 572
    Themen: 26
    Letzter Beitrag:
    23.10.06 - 22:49

    Von der PlayStation 3 war für Besucher der Games Convention am Stand von Sony nicht viel mehr zu sehen als einige Trailer und eine Vitrine mit einem abgeschalteten, aber funktionsfähigen Vorseriengerät. Hinter den Kulissen gab es aber eine Hand voll spielbarer PS3-Titel - und markige Sprüche zur Einführung der PlayStation 3, die schon im Frühjahr 2007 die Xbox 360 überholen soll. Golem.de sprach mit David Reeves, dem Europa-Chef von Sonys PlayStation-Abteilung.
    https://www.golem.de/0608/47437.html

  20. Penumbra Overture - Aus Tech-Demo wird Horrorspiel

    Beiträge: 16
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    30.08.06 - 11:40

    Bisher hatte Frictional Games nur eine Penumbra getaufte spielbare Demo seiner eigenen 3D-Engine veröffentlicht - und vermeldete kürzlich eine Viertelmillion Downloads. In der vergangenen Woche kündigten die Entwickler nun ein kommerzielles First-Person-Horrorspiel namens "Penumbra - Overture" an, das seine Physik-Simulation auch für die Rätsel nutzen wird.
    https://www.golem.de/0608/47456.html

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