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  1. Duell zwischen Unreal-Shooter Pariah und Stalker

    Beiträge: 11
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    22.04.05 - 06:46

    Etwa zum gleichen Zeitpunkt wie der verspätete Shooter "Stalker - Shadow of Chernobyl" soll auch das vom Unreal-Macher Digital Extremes entwickelte Pariah kommen. Im Mai 2005 wird es also gleich zwei vielversprechende Spiele geben, die um die Gunst von Shooter-Fans buhlen - anders als der PC-Shooter Stalker kommt Pariah dabei aber auch für die Xbox und die PlayStation 2.
    https://www.golem.de/0501/35897.html

  2. Spieletest: Metal Slug 3 - Retro-Klassiker auf PS2 und Xbox

    Beiträge: 25
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    04.04.05 - 13:02

    Es ist schon ein paar Jahre her, dass die Metal-Slug-Reihe in den Spielhallen weltweit für Furore sorgte; trotzdem ist der Name vielen Fans klassischer Ballerspiele immer noch gut in guter Erinnerung geblieben. Seit kurzem ist Metal Slug 3 nun nicht mehr nur für den Spielhallenautomaten und das NeoGeo, sondern auch für aktuelle Konsolen - nämlich die Xbox und die PlayStation 2 - erhältlich.
    https://www.golem.de/0501/35822.html

  3. Unreal-Mods: Epic und Nvidia küren Wettbewerbsgewinner

    Beiträge: 13
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    Letzter Beitrag:
    21.07.05 - 23:00

    Wie zu erwarten haben sich die Entwickler des aufwendigen Zweiter-Weltkrieg-Mods "Red Orchestra" auch in der letzten Phase des "Make Something Unreal"-Wettbewerbs behaupten können und sind als Sieger hervorgegangen. Dies bringt ihnen u.a. eine volle Lizenz für Epics Unreal-Engine ein, die - nicht ganz uneigennützig - gemeinsam mit Nvidia die fähigsten Mod-Amateur-Entwickler suchten.
    https://www.golem.de/0501/35870.html

  4. Take 2 übernimmt Segas Sportspielentwickler

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    25.01.05 - 16:25

    Nachdem sich Take 2 Interactive vor wenigen Tagen für die Jahre 2006 bis 2012 die Exklusivrechte für die Major League Baseball's Player Association sicherte, erwirbt der Spielepublisher nun auch noch Segas Sportspiel-Entwicklerstudio Visual Concepts sowie dessen Tochter Kush.
    https://www.golem.de/0501/35865.html

  5. Vivisector - Erwachsenen-Shooter lässt Fetzen fliegen

    Beiträge: 77
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    27.02.06 - 06:02

    Im Jahr 2000 begann das ukrainische Spielestudio Action Forms die Entwicklung eines Prototyp-Projekts namens "Duke Nukem: Endangered Species", warf das Konzept über den Haufen und startete 2002/2003 mit "Vivisector: Beast Inside" die Entwicklung eines neuen Shooters, in dem es gilt, durchgeknallte Tiermenschen zur Strecke zu bringen. Zum eigentlich schon für 2004 erwarteten Spiel hat nun Serge Roar von Acion Forms mehr verraten - aktuelle Screenshots belegen zudem, dass der Shooter wirklich nur für Erwachsene gedacht ist.
    https://www.golem.de/0501/35820.html

  6. Far Cry für Xbox verspätet sich

    Beiträge: 18
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    28.09.05 - 14:21

    Der bisher nur für Windows-PCs erhältliche Shooter Far Cry soll mit "Far Cry Instincts" auch auf Xbox-Konsolen seine Fans finden. In seinen Geschäftszahlen musste Ubisoft nun mitteilen, dass das Spiel noch etwas länger auf sich warten lässt.
    https://www.golem.de/0501/35821.html

  7. Erstes Erweiterungspaket für Siedler 5

    Beiträge: 14
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    27.01.05 - 10:13

    Ubisoft hat für den im Oktober 2004 erschienenen fünften Teil seiner Aufbau-Strategiespielserie "Die Siedler" das erste Erweiterungspaket angekündigt. Das unter dem offiziellen Namen "Die Siedler: Das Erbe der Könige" geführte Siedler 5 wurde laut dem Publisher mittlerweile über 200.000-mal verkauft.
    https://www.golem.de/0501/35813.html

  8. Star Wars: Empire at War - Echtzeitstrategie mit Darth Vader

    Beiträge: 52
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    23.12.05 - 23:37

    Vier Jahre nach Star Wars Galactic Battlegrounds bringt Lucas Arts mit Star Wars: Empire at War ein weiteres Strategiespiel heraus, das diesmal vom Command&Conquer-Entwicklerstudio Petroglyph entwickelt wird. Krieg-der-Sterne-Fans und PC-Echtzeitstrategen müssen sich zwar noch bis zum Herbst 2005 gedulden, es gibt aber bereits erste Screenshots zu sehen.
    https://www.golem.de/0501/35809.html

  9. Microsoft - Mit Xbox Live zur Erfolgskonsole?

    Beiträge: 31
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    26.01.05 - 04:29

    Microsofts Online-Spiele-Server Xbox Live entwickelt sich offenbar zu einer Erfolgsgeschichte, zählt Microsoft doch mittlerweile über 1,4 Millionen Abonnenten. Damit übertreffe der Dienst die eigenen Erwartungen deutlich, so Microsoft.
    https://www.golem.de/0501/35802.html

  10. Sony warnt vor inoffizieller PSP-Firmware

    Beiträge: 12
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    23.01.05 - 21:37

    Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) hat in Japan vor einer durchs Netz geisternden Software gewarnt, die als Firmware-Update gehandelt wird. Stattdessen überschreibe man sich damit aber Systemdaten und lege die PSP-Hardware lahm. Um für den baldigen Start in den USA und den später folgenden Europa-Start gewappnet zu sein, hat Sony mittlerweile die Produktionsmenge der PSP verdoppelt.
    https://www.golem.de/0501/35793.html

  11. EA-Dokument soll Xbox-2-Starttermin verraten haben

    Beiträge: 15
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    13.06.05 - 11:21

    Die Spielenews-Website SPOnG will ein internes Dokument von Electronic Arts vorliegen haben, in dem nicht nur das kommende Multiplattform-Rennspiel "Need for Speed: Most Wanted" angekündigt wird. Darüber hinaus gibt EA darin angeblich auch noch an, wann mit der Xbox 2 zu rechnen ist.
    https://www.golem.de/0501/35791.html

  12. Spieletest: Miami Vice - TV-Kult wie ihn keiner sehen will

    Beiträge: 46
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    22.01.05 - 23:25

    Wer in den Achtzigern schon alt genug war, um einen Fernseher einzuschalten, hat bestimmt zumindest eine Folge von Miami Vice gesehen - die US-Serie mit den beiden Agenten Tubbs and Crockett war ein absoluter Renner, zudem galt Hauptdarsteller Don Johnson damals als Inbegriff der Coolness. Wer auch heute noch für die Serie schwärmt, dürfte es allerdings mit der Angst bekommen haben, als bekannt wurde, dass sich Davilex die Rechte für eine Software-Umsetzung des Titels gesichert hat - schließlich ist dies dasselbe Unternehmen, das bereits mit Programmen wie der Autobahn-Raser-Reihe oder den Knight-Rider-Spielen unangenehm aufgefallen ist.
    https://www.golem.de/0501/35726.html

  13. EverQuest 2: Charaktergenerierungs-Tool verfügbar

    Beiträge: 18
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    14.03.05 - 23:04

    Sony Online Entertainment (SOE) und sein europäischer Partner Ubi Soft bieten für EverQuest2 nun eine kostenlose Software an, mit der (nicht nur) Spieler Charaktere auch in Ruhe offline entwickeln und später hochladen können. Außerdem hat das EverQuest-2-Team kostenpflichtige Erweiterungen wie beim Vorgänger EverQuest in Aussicht gestellt - und will mit zusätzlichen Adventure-Packs-Spielern noch mehr Möglichkeiten zum Geldausgeben bieten.
    https://www.golem.de/0501/35783.html

  14. World of Warcraft - Lieferstopp wegen überlasteter Server

    Beiträge: 99
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    11.04.05 - 06:59

    Das große Interesse am Ende November 2004 in den USA, Kanada und Neuseeland gestarteten Online-Rollenspiel World of Warcraft hat Blizzard laut eines FileFront-Berichts gezwungen, die Nachlieferung an Händler vorerst zurückzuhalten. Blizzard berichtete am 10. Januar 2005, World of Warcraft über 600.000-mal verkauft zu haben - die überlasteten Server sorgen mitunter für lange Wartezeiten, verlorene Spielzeit und Diskussionen verärgerter Spieler im offiziellen Forum.
    https://www.golem.de/0501/35779.html

  15. PlanetPenguin Racer: Tux rast weiter

    Beiträge: 25
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    25.12.06 - 22:51

    Das Spiel PlanetPenguin Racer, eine Weiterentwicklung der freien Version von Tuxracer (0.6.1), ist jetzt in einer neuen Version verfügbar. Seit der Veröffentlichung der Version 0.1 wurden große Teile des Codes überarbeitet und neue Funktionen hinzugefügt.
    https://www.golem.de/0501/35758.html

  16. Spieletest: SingStar - Karaoke-Spaß für PlayStation 2

    Beiträge: 38
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    18.05.09 - 08:23

    Nachdem man sich nun monatelang die miserablen Bewerber in den unzähligen Casting-Shows und ihre größtenteils fürchterlichen Sangeskünste anhören musste, wird es nun wohl Zeit, dass wirklich jeder selbst beweist, was in ihm steckt. Da kommt SingStar gerade recht - alles was man braucht, ist eine PlayStation 2 und das aus zwei Mikrofonen und CD bestehende SingStar-Paket, und schon kann die eigene Karriere als Sänger beginnen.
    https://www.golem.de/0406/32041.html

  17. Spieletest: Fight Club - Müde Prügelei zum Kult-Film

    Beiträge: 10
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    11.06.05 - 18:45

    Vor über fünf Jahren sorgte David Fincher mit seinem Film Fight Club für Furore - die vielschichtige Story und das überraschende Ende begeisterten Cineasten weltweit. Mit deutlicher Verspätung bringt Vivendi Universal nun ein Spiel zum Film für die Xbox und die PlayStation 2 in die Läden - die lange Zeit hat man dabei allerdings leider nicht genutzt, um auch wirklich ein gutes Spiel entstehen zu lassen.
    https://www.golem.de/0501/35676.html

  18. Zodiac: Dieses Jahr kein neues Modell des Spiele-Handhelds

    Beiträge: 5
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    29.03.05 - 18:16

    Von dem PalmOS-Spiele-Handheld Zodiac will Tapwave zumindest in diesem Jahr kein neues Modell auf den Markt bringen. Der Hersteller plant ein neues Modell erst in ein bis zwei Jahren und hat auch schon einige Ideen, was für Verbesserungen dieses bieten wird.
    https://www.golem.de/0501/35716.html

  19. Duke Nukem als Mod für Half-Life 2 (Update)

    Beiträge: 64
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    17.01.07 - 16:34

    Laut der Half-Life-2-Fansite HL2World.com versucht sich "omega552003" an einer Umsetzung des zotigen Shooter-Klassikers Duke Nukem 3D auf die hinter Half-Life 2 steckende Source-Engine. DukeNukem: Source wird allerdings aus lizenzrechtlichen Gründen nicht das vollständige Spiel abbilden, sondern nur ein Mini-Mod werden. Update: Das Mod musste nun auf Drängen von 3D Realms umkonzipiert wurden, es darf nur ans Vorbild erinnern, es aber nicht nachbilden.
    https://www.golem.de/0501/35697.html

  20. Sims TV - EA soll interaktive Sims-Fernsehsendung planen

    Beiträge: 15
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    25.10.05 - 12:48

    Glaubt man einem Reuters-Bericht, denkt Electronic Arts über eine interaktive "Die Sims"-Fernsehserie nach. Statt am heimischen Computer das Leben simulierter Menschen zu steuern, gilt es dann, vor dem Fernseher zu sitzen und per Zuschauerabstimmung das weitere Geschehen und die Handlungen der Darsteller zu bestimmen - und für die Sims-Serie weitere Kundenschichten zu gewinnen.
    https://www.golem.de/0501/35690.html

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