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  1. Spieletest: Naruto - Rise Of A Ninja

    Beiträge: 62
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    11.01.08 - 10:10

    Naruto gehört zu den aktuellen TV-Erfolgsgeschichten - die japanische Anime-Serie ist mittlerweile in diversen Ländern vor allem beim jüngeren Publikum ein absoluter Quoten-Hit. Mit "Naruto - Rise Of A Ninja" bringt Ubisoft nun ein auf der Serie basierendes Videospiel exklusiv für die Xbox 360 heraus - und das dürfte Fans der Reihe durchaus zusagen.
    https://www.golem.de/0801/56691.html

  2. Spieletest: Rail Simulator - EA fährt gegen den Prellbock

    Beiträge: 58
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    03.01.08 - 18:42

    Der Rail Simulator ist Electronic Arts (EA) Antwort auf Microsofts Train Simulator. Für beide Spiele zeichnete Kuju verantwortlich. Doch im Unterschied zu Kujus Erstling fällt es beim Rail Simulator sehr schwer von einem zu Simulator sprechen. Zahlreiche immer noch nicht behobene Fehler und Schwächen bei den Signal- und Sicherungssystemen verderben einem schnell den Spaß.
    https://www.golem.de/0712/56704.html

  3. Spieletest: EA Playground - Frust auf dem Spielplatz

    Beiträge: 49
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    29.12.07 - 12:32

    Mit der Veröffentlichung von Nintendos Wii ist nahezu zeitgleich auch das Genre der Minigames zum neuen Verkaufsschlager geworden - Titel wie Wii Sports und Wii Play machten den Anfang, später setzten sich Rayman Raving Rabbids oder auch Wario Ware an die Spitze der Wii-Verkaufscharts. Da will natürlich auch EA mitmischen und veröffentlicht nun seinerseits EA Playground; allerdings hat man leider nicht wirklich darauf geachtet, was den Erfolg der Konkurrenztitel ausmachte.
    https://www.golem.de/0712/56690.html

  4. Sacred 2 kommt später

    Beiträge: 25
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    13.01.08 - 11:11

    Ascarons Nachfolger des Action-Rollenspiels Sacred kommt noch später als erwartet. "Sacred 2 - Fallen Angel" wird für Xbox 360 und Windows-PCs gleichzeitig erscheinen, nur nicht mehr im Frühjahr 2008.
    https://www.golem.de/0712/56711.html

  5. Spieletest: Tabula Rasa - Online-Spiel vom Ultima-Erfinder

    Beiträge: 54
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    19.02.08 - 08:53

    Ultima Online galt und gilt für viele als der Urvater der Massenbewegung Online-Rollenspiele - lange vor World of Warcraft wurden hier Standards für das Genre geschaffen. Zehn Jahre später erscheint nun mit Tabula Rasa das jüngste Werk des bekannten Spieledesigners Richard Garriott und soll das werden, was Ultima Online ausmachte: Ein richtungsweisender Meilenstein für das MMORPG-Genre.
    https://www.golem.de/0712/56703.html

  6. PlayStation-Emulator für das iPhone und den iPod touch

    Beiträge: 45
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    Letzter Beitrag:
    28.12.07 - 08:17

    Wer auf dem iPhone und dem iPod touch alte Konsolenspiele erleben will, kann dazu nun auch den PlayStation-Emulator "psx4iphone" einsetzen - vorausgesetzt, die Geräte wurden bereits gehackt, um eigene Software aufspielen zu können. Die Version 0.1.0 der noch in Entwicklung befindlichen Software ps4iphone steht nun zum Download zur Verfügung.
    https://www.golem.de/0712/56700.html

  7. FlightGear 1.0 - Freier Flugsimulator erreicht sichere Höhe

    Beiträge: 128
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    Letzter Beitrag:
    05.11.08 - 17:54

    Der seit vielen Jahren in Entwicklung befindliche freie Flugsimulator "FlightGear" hat kürzlich die als stabil geltende Version 1.0 erreicht. Die neue FlightGear-Version gibt es bereits für Windows, MacOS X und Linux.
    https://www.golem.de/0712/56689.html

  8. Spieletest: Link's Crossbow Training inklusive Zapper

    Beiträge: 45
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    25.02.08 - 13:46

    Das Interesse an Zusatz-Hardware für Konsolen hält sich bei vielen Spielern arg in Grenzen - und das, obwohl es durchaus zahlreiche unterhaltsame Extras am Markt gibt, die den Spaß doch deutlich erhöhen können. Lightguns gehören dabei sicherlich zu den bekanntesten Erweiterungen; Nintendos Zapper für die Wii hat allerdings mit den typischen Plastikpistolen nicht allzu viel gemein.
    https://www.golem.de/0712/56678.html

  9. Sin City - Spiel wird mit Unreal Engine 3 realisiert

    Beiträge: 41
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    27.05.08 - 19:13

    Red Mile Entertainment hatte bereits im Mai 2007 angekündigt, eine Videospielumsetzung zu Frank Millers Comic-Serie "Sin City" entwickeln zu wollen und die nötigen Lizenzen dafür erworben zu haben. Nun verkündete das Spielestudio, dass das Sin-City-Spiel auf der Unreal Engine 3 von Epic Games aufbauen soll.
    https://www.golem.de/0712/56683.html

  10. Goin' Downtown - Düsteres Zukunfts-Adventure von TGC

    Beiträge: 28
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    06.02.08 - 10:06

    Das gerade von 10Tacle übernommene Unternehmen The Games Company (TGC) hat ein neues Science-Fiction-Adventure angekündigt, das mit Comic-Grafik und düsterer Atmosphäre ins New York der Zukunft lockt. Entwickelt wird "Goin' Downtown" (Arbeitstitel) vom TGC-Studio Silver Style Entertainment, von dem beispielsweise die Adventures "Simon the Sorcerer - Chaos ist das halbe Leben" und "Everlight! - Elfen an die Macht" stammen.
    https://www.golem.de/0712/56666.html

  11. Stilles Update: PSP spielt PSOne-Spiele via WLAN von der PS3

    Beiträge: 45
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    16.03.08 - 18:16

    Sonys letztes Update für seine PlayStation-Serie birgt einige Überraschungen in sich, wie Nutzer der PlayStation-Foren herausgefunden haben. Über die Remote-Play-Funktion der PlayStation Portable können Nutzer nun die meisten PSOne-Spiele spielen und mit Hilfe der Kamera "PlayStation Eye" lässt sich die PlayStation sogar in ein Audio-/Video-Überwachungssystem verwandeln. Seit dem letzten Update werden auch Audio-Daten via WLAN an die PSP geliefert.
    https://www.golem.de/0712/56660.html

  12. Rainbow Six Vegas 2 - Neue Details und Bilder

    Beiträge: 16
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    02.01.08 - 15:04

    Ubisoft hatte den Nachfolger seines Taktik-Shooters "Rainbow Six Vegas" bereits angekündigt, nun gibt es weitere Details zum Spiel. Erscheinen soll "Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2" im März 2008 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC.
    https://www.golem.de/0712/56658.html

  13. Video: Teaser zu Duke Nukem Forever ist da

    Beiträge: 130
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    19.10.10 - 19:33

    Was lange währt, wird endlich gut und nach mehr als zehn Jahren Entwicklung sollte Duke Nukem Forever auch wirklich ein gutes Spiel werden. Der nun von 3DRealms veröffentlichte Teaser lässt zumindest hoffen.
    https://www.golem.de/0712/56646.html

  14. Spieletest: Beowulf - Helden sterben quälend

    Beiträge: 26
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    27.12.07 - 18:29

    Von einem Spiel zum Film erwartet man mittlerweile nur noch in den seltensten Fällen etwas Gutes - zu viel überflüssiger Lizenzschrott hat immer wieder bewiesen, dass es sich bei derartigen Umsetzungen nur im Ausnahmefall um brauchbare Software handelt. Auf Beowulf von Ubisoft konnte man trotzdem zumindest ein bisschen gespannt sein; immerhin sieht die animierte Filmvorlage ja selbst über weite Strecken wie ein Computerspiel aus, und mit der Verwendung der YETI-Technologie, die auch schon im Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter2 benutzt wurde, hätte Ubisoft eigentlich auch bei der Technik des Spiels nicht viel falsch machen können - theoretisch zumindest.
    https://www.golem.de/0712/56635.html

  15. Duke Nukem Forever lebt: Bild zum Spiel, Video in Kürze

    Beiträge: 151
    Themen: 27
    Letzter Beitrag:
    22.04.10 - 12:39

    Es geschehen noch Zeichen und Wunder: Das Spielestudio 3DRealms lässt seit langer Zeit wieder etwas von dem überfälligen First-Person-Shooter Duke Nukem Forever hören. Auf einer 3DRealms-Weihnachtsfeier wurde ein Teaser aus dem Spiel gezeigt - der in Kürze auch für die Öffentlichkeit zu sehen sein soll.
    https://www.golem.de/0712/56631.html

  16. EA arbeitet an neuem "Command & Conquer"-Taktik-Shooter

    Beiträge: 107
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    16.01.08 - 13:28

    Electronic Arts (EA) erweitert das Universum der Spieleserie Command & Conquer: "Command & Conquer Tiberium" verspricht ein 3D-Shooter zu werden, der sowohl taktische als auch strategische Elemente bietet. Ein ausgefeiltes Arsenal aus einem wandelbaren Waffensystem, zielsuchenden Raketen und Ionenkanonen soll für genug Abwechslung und die richtige Command-&-Conquer-Stimmung sorgen.
    https://www.golem.de/0712/56607.html

  17. Spieletest: Guitar Hero 3 - Perfektes Rockstar-Training

    Beiträge: 129
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    11.10.08 - 11:56

    Die Guitar-Hero-Reihe ist zwar gerade mal zwei Jahre alt, gehört jetzt aber schon zu den beeindruckendsten Geschichten der Videospiel-Branche - wer den Gitarren-Controller erst einmal in der Hand hatte, will ihn nicht mehr so schnell hergeben, und auch Gelegenheitsspieler sind meist schnell überzeugt. Ab sofort steht Teil 3 der Reihe in den Läden - und der übertrifft seine Vorgänger sogar noch in Sachen Spielspaß.
    https://www.golem.de/0712/56585.html

  18. Flight Simulator X: Service Pack 2 mit DirectX-10-Vorschau

    Beiträge: 64
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    04.11.09 - 16:40

    Microsoft hat für den Flight Simulator X das zweite Service Pack veröffentlicht. Es soll Fehler beseitigen, die Grafik-Engine optimieren, das Spiel um DirectX-10-Effekte bereichern und endlich auch die Möglichkeit bieten, mit Spielern zusammen zu spielen, die sich das Acceleration Pack für den Simulator gekauft haben.
    https://www.golem.de/0712/56571.html

  19. Heroes of Might & Magic auch als Online-Spiel

    Beiträge: 46
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    17.10.08 - 14:00

    Fans von Heroes of Might & Magic bekommen ein Online-Spiel - allerdings keines im Stile von World of Warcraft, sondern ein Browser-Strategiespiel. Unter dem Namen "Heroes of Might and Magic Kingdoms" soll es im Frühling 2008 weltweit starten und ist auch das erste Browser-Spiel vom Publisher Ubisoft.
    https://www.golem.de/0712/56569.html

  20. Spieletest: Rayman Raving Rabbids - Psycho-Hasen sind zurück

    Beiträge: 50
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    16.12.07 - 21:41

    Mit Rayman Raving Rabbids landete Ubisoft 2006 einen absoluten Überraschungserfolg - die durchgeknallte Minispielsammlung mit den irrwitzigen Hasen-Helden war ebenso ungewöhnlich designt wie ungemein kurzweilig. Eine Fortsetzung war da natürlich nur eine Frage der Zeit; eine Wiederholung des hohen Spielspaßes allerdings alles andere als leicht.
    https://www.golem.de/0712/56561.html

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