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  1. XNA Game Studio Express: Spiele-Entwicklung für jedermann

    Beiträge: 120
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    07.07.07 - 19:11

    Microsoft hat sein freies Entwicklerpaket "XNA Game Studio Express" nun offiziell veröffentlicht. Die an Hobby-Entwickler gerichtete Software erlaubt es, Spiele für die Xbox 360 zu entwickeln. Gleichzeitig mit der Veröffentlichung der Software startet auch der "XNA Creators Club".
    https://www.golem.de/0612/49407.html

  2. Nintendos Wiimote soll Patent verletzen

    Beiträge: 87
    Themen: 18
    Letzter Beitrag:
    07.01.07 - 11:14

    Die Firma Interlink Electronics beschäftigt sich nach eigenen Angaben mit der Entwicklung von Eingabelösungen und -technologien. Nun verklagt das Unternehmen Nintendo, denn deren Controller der neuen Spielekonsole Wii soll gegen ein Interlink-Patent verstoßen.
    https://www.golem.de/0612/49391.html

  3. Firefly wird zum Online-Spiel

    Beiträge: 92
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    02.04.08 - 04:30

    Multiverse darf ein Online-Rollenspiel im Universum der US-Science-Fiction-Serie Firefly entwickeln und hat dazu die entsprechenden Rechte von Fox erhalten. Zwar wurde die Serie in den USA früh abgesetzt, doch verfügt sie über eine engagierte Fangemeinde.
    https://www.golem.de/0612/49376.html

  4. Shooter-Hoffnung "Crysis" auf unbestimmte Zeit verschoben

    Beiträge: 80
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    Letzter Beitrag:
    08.07.07 - 19:20

    Das bisher für das erste Quartal 2007 erwartete Spiel Crysis des deutschen Studios Crytek verspätet sich. Dies gab Crytek-Gründer Cevat Yerli in einem Forenbeitrag bekannt. Er nannte dabei auch noch keinen neuen Termin.
    https://www.golem.de/0612/49372.html

  5. Linux-Kernel 2.6.20 unterstützt die PlayStation 3

    Beiträge: 63
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    16.09.08 - 12:40

    Linus Torvalds hat Patches von Sony Computer Entertainment in den Linux-Kernel aufgenommen, womit die nächste stabile Version 2.6.20 die Spielekonsole PlayStation 3 (PS3) direkt unterstützt. Mit einem von Sony bereitgestellten Bootloader ist die Installation eines weiteren Betriebsystems auf der PS3 möglich. Allerdings darf der Linux-Kernel nicht die komplette Hardware direkt ansprechen.
    https://www.golem.de/0612/49356.html

  6. PS3-Firmware 1.30 mit neuen Funktionen

    Beiträge: 4
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    21.01.07 - 19:50

    Neben der PlayStation Portable hat Sony Computer Entertainment auch der bisher nur in Japan und Nordamerika erschienenen PlayStation 3 eine weitere neue Firmware spendiert. Ab deren Version 1.30 unterstützt die in Europa noch einige Monate auf sich warten lassende neue Spielekonsole unter anderem weiteres PlayStation-3- und PlayStation-2-Zubehör und bringt einige Festplatten-Utilities mit.
    https://www.golem.de/0612/49350.html

  7. PSP-Firmware 3.02 erschienen

    Beiträge: 84
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    07.12.06 - 13:18

    Sony Computer Entertainment hat mit einer neuen PlayStation-Portable-Firmware eine weitere Sicherheitslücke geschlossen, die unter Umständen Hackern das Ausführen von selbst entwickelter Software erlaubt. Mit früherer Firmware konnte das Spiel PaRappa The Rapper abstürzen.
    https://www.golem.de/0612/49331.html

  8. Spieletest: Eisenbahn.exe Pro 5.0 - Zugfahrt mit Hürden

    Beiträge: 38
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    03.01.09 - 06:03

    Eisenbahn.exe Professional (EEP) ist auch in der aktuellen Version 5.0 in erster Linie eher ein Modellanlagensimulator und weniger ein Zugsimulator - die Veränderungen zur Vorgängerversion betreffen eher Details. Hat sich der Hobby-Eisenbahner erst einmal an die etwas umständliche Bedienung gewöhnt, kann er durchaus in der Rolle des Zugführers versinken. EEP ist aber vor allem von der Qualität der Modellbahnanlagen abhängig, von denen nicht viel Aktuelles mitgeliefert wird, so dass die Erstellung einer eigenen Anlage das Hauptaugenmerk des Spiels darstellt.
    https://www.golem.de/0612/49221.html

  9. Ryzom - Rettung für Online-Rollenspiel in Sicht

    Beiträge: 5
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    06.12.06 - 14:58

    Der insolvente französische Spieleentwickler Nevrax kann sich vorerst weiter um sein Online-Rollenspiel "The Saga of Ryzom" kümmern. Ein französisches Gericht entschied im Rahmen einer Anhörung, dass der Betrieb noch nicht eingestellt wird, sondern so lange weitergeht, bis der Verkauf von Ryzom abgeschlossen ist. Zu den Kaufinteressenten gehört auch die von ehemaligen Ryzom-Mitarbeitern initiierte Free-Ryzom-Kampagne.
    https://www.golem.de/0612/49325.html

  10. World of Warcraft 2.0: Vor dem Sturm (Update)

    Beiträge: 244
    Themen: 19
    Letzter Beitrag:
    14.11.07 - 20:35

    Als Vorbereitung für die Erweiterung "The Burning Crusade", die im Januar 2007 erscheinen soll, veröffentlichte Blizzard heute den Content-Patch "Vor dem Sturm" und hebt das Spiel auf die Version 2.0 an. Dem Blizzard-Team weht dabei der Sturm selbst direkt ins Gesicht: Die erneuten Übersetzungsversuche seitens Blizzard Entertainment sorgen für regelrechtes Donnerwetter unter den Spielern. Die geplante deutsche Komplettübersetzung der Hauptstädte, Landschaften und vielen Personennamen ist vielen ein Dorn im Auge, die einerseits an das alte Warcraft-Universum gewöhnt sind, aber auf deutsche Questtexte nicht verzichten wollen.
    https://www.golem.de/0612/49321.html

  11. PlayStation-Klassiker für die PSP - aber nur per PS3

    Beiträge: 47
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    06.12.06 - 21:28

    Wer in Nordamerika wohnt und eine PlayStation 3 (PS3) besitzt, kann nun über das zugehörige PlayStation Network (PSN) auch Spiele für die PlayStation Portable erwerben, herunterladen und auf das Spiele-Handheld übertragen. Ohne PlayStation 3 ist das noch nicht möglich.
    https://www.golem.de/0612/49317.html

  12. Auf Online-Spielersuche: Archlord wird kostenlos

    Beiträge: 51
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    03.09.09 - 07:11

    Das von Codemasters nach Europa gebrachte Online-Rollenspiel Archlord wird ab 2007 auch ohne Monatsabo spielbar sein. Wie bei Guild Wars soll es in Zukunft reichen, nur für die Box zu zahlen und dann ohne weitere Gebühren spielen zu können - derweil verspricht der Publisher, gemeinsam mit dem südkoreanischen Entwicklerstudio NHN das Spiel zu verbessern.
    https://www.golem.de/0612/49280.html

  13. Spieletest: Guitar Hero 2 - Gemeinschaftlich rocken

    Beiträge: 18
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    22.11.07 - 21:20

    Gerade mal ein halbes Jahr liegt die Veröffentlichung von Guitar Hero in Deutschland zurück, da bringt Activision auch schon den zweiten Teil des Musikspiels mit dem ungewöhnlichen Controller in die Läden. An der mitgelieferten Gitarre hat sich abgesehen von der Farbe zwar nicht viel geändert, dafür warten aber neue Spielmodi und Songs auf rockfreudige PS2-Besitzer.
    https://www.golem.de/0612/49253.html

  14. Mehr Medienkompetenz, weniger Angst vor Spielen?

    Beiträge: 61
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    06.12.06 - 12:48

    Das "Spielraum" getaufte Institut zur Förderung von Medienkompetenz der Fachhochschule Köln nimmt seine Arbeit auf - passend zur aktuellen Hysterie um Gewalt beinhaltende Spiele, die populistische Politiker gern als Killerspiele bezeichnen. Das von den Spiele-Publishern EA und Nintendo gestützte Institut soll nun bundesweit Eltern, Lehrern und Pädagogen das nötige Wissen über Video- und Computerspiele vermitteln und sie über Erscheinungsformen virtueller Spielewelten sowie aktuelle Forschungsergebnisse informieren.
    https://www.golem.de/0612/49274.html

  15. EA will Spiele in Minimalversionen ab 10,- Euro verkaufen

    Beiträge: 152
    Themen: 18
    Letzter Beitrag:
    19.08.09 - 23:16

    Electronic Arts (EA) plant die Einführung von "Starterkits" von Spielen, eine Minimalversion der Titel, die zu Preisen ab 10,- Euro zu haben sein könnte, erklärte der für den weltweiten Vertrieb außerhalb Nordamerikas zuständige EA-Vorstand Gerhard Florin gegenüber Euro am Sonntag.
    https://www.golem.de/0612/49260.html

  16. Spieletest: Need For Speed Carbon - Canyons & Stagnation

    Beiträge: 177
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    09.11.09 - 15:57

    Die Need-For-Speed-Reihe ist für Electronic Arts seit Jahren ein sicherer Umsatzbringer im Vorweihnachtsgeschäft; zuletzt dominierte jeder NFS-Titel wochenlang die Verkaufscharts. Auch Need For Speed Carbon dürfte da keine Ausnahme machen - und das, obwohl sich spielerisch mittlerweile durchaus Verschleißerscheinungen bemerkbar machen.
    https://www.golem.de/0612/49229.html

  17. Online-Gamer wollen nicht allein sein

    Beiträge: 107
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    07.12.06 - 17:56

    Das Umfrageportal Sozioland der Respondi AG hat zwischen Dezember 2005 und Mai 2006 eine Umfrage unter rund 4.500 Spielern von Massively Multiplayer Online Games (MMOG) durchgeführt und nun die Ergebnisse veröffentlicht. Vor allem die Kommunikation mit anderen Spielern macht den Reiz der Online-Spiele aus - gleichwohl gaben 52 Prozent der Befragten an, dass durch das Spielen Kontakte im unmittelbaren Umfeld vernachlässigt werden.
    https://www.golem.de/0612/49243.html

  18. Mehr Freiraum für PlayStation-Chef Ken Kutaragi

    Beiträge: 35
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    02.12.06 - 01:17

    Nach dem PlayStation-3-Start in Japan und den USA hat Sony Computer Entertainment die Management-Struktur verändert. Ken Kutaragi, der als Vater der PlayStation 1, 2 und 3 gilt, bleibt zwar weiterhin Chef von Sonys Spielekonsolensparte, Kaz Hirai wird ihm aber das Tagesgeschäft abnehmen.
    https://www.golem.de/0611/49227.html

  19. Runaway 2: Demo-Nachschub für Adventure-Fans

    Beiträge: 28
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    01.12.06 - 20:13

    Seit kurzem ist der Nachfolger des beliebten Comic-Adventures Runaway im Handel erhältlich. Wer das Spiel vor dem Kauf erst einmal ausprobieren will, kann nun auch die deutschsprachige Demoversion von Runaway 2 herunterladen und einen Einblick in Brian Bascos neue Abenteuer erhalten.
    https://www.golem.de/0611/49224.html

  20. Spieletest: Call of Duty 3 - Schöne Normandie

    Beiträge: 153
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    17.05.07 - 21:41

    Mit Call of Duty 2 konnte Activision gleich zum Verkaufsstart der Xbox 360 einen zugkräftigen und an der Verkaufstheke äußerst erfolgreichen Shooter präsentieren. Gerade mal ein Jahr später wird nun schon mit dem dritten Teil nachgelegt. Das in diesem Fall nicht mehr von Infinity Ward, sondern Treyarch entwickelte Spiel verdeutlicht dabei wieder einmal, worum es dieser Reihe geht: den Zweiten Weltkrieg nicht nur so realistisch, sondern vor allem auch so effektgeladen und bombastisch wie nur möglich zu präsentieren - auch wenn spielerische Neuerungen dabei auf der Strecke bleiben.
    https://www.golem.de/0611/49174.html

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