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  1. Bioware: Neue Spiele-Engine unterstützt PhysX-Karten

    Beiträge: 21
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    Letzter Beitrag:
    08.11.06 - 19:45

    Noch sieht es für Besitzer von Physik-Beschleuniger-Steckkarten mit PhysX-Chip eher traurig aus - nur eine Hand voll Spiele nutzt ihn bisher. Nun hat Ageia stolz verkündet, dass das Rollenspiel-Entwicklerstudio Bioware die PhysX-Physik-Engine in Zukunft für Konsolen- und PC-Spiele einsetzen wird - und damit auf dem PC auch vorhandene PhysX-Karten unterstützt.
    https://www.golem.de/0611/48823.html

  2. Spieletest: Ridge Racer 2 - Add-On-Raserei zum Vollpreis

    Beiträge: 4
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    08.11.06 - 07:44

    Ridge Racer gehörte zu den ersten verfügbaren Spielen für Sonys Playstation Portable und war für einen Großteil der PSP-Käufer auch der erste Titel, den sie sich zulegten. Die Verkaufszahlen fielen da dementsprechend zufrieden stellend aus, so dass sich Namco mit einem zweiten Teil nicht lange Zeit ließ; schade nur, dass der im Grunde nur wie ein Add-On wirkt, das zum Vollpreis verkauft wird.
    https://www.golem.de/0611/48777.html

  3. Valve will Source-Engine für Multicore-CPUs patchen

    Beiträge: 51
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    Letzter Beitrag:
    11.11.06 - 19:35

    Im Rahmen einer Presseveranstaltung führte Half-Life-Erfinder Valve Software vor, wie das Unternehmen auf den Trend zu Prozessoren mit immer mehr Kernen reagieren will. Valve hat sich dafür ein eigenes Konzept zur Programmierung ausgedacht und will auch bereits ausgelieferte Spiele entsprechend patchen - und verspricht dabei drastische Leistungssteigerungen.
    https://www.golem.de/0611/48797.html

  4. Xbox 360 empfängt Fernsehserien und Filme

    Beiträge: 71
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    Letzter Beitrag:
    08.11.06 - 04:49

    In den USA kann die Xbox 360 auch bald zum kostenpflichtigen Download von Fernsehserien und Filmen genutzt werden - ein Novum für eine Spielekonsole. Microsoft hat dazu eine Partnerschaft mit mehreren Fernsehsendern und Filmstudios abgeschlossen.
    https://www.golem.de/0611/48790.html

  5. Dark Age of Camelot nun ohne Konto abonnierbar

    Beiträge: 40
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    Letzter Beitrag:
    03.05.07 - 17:49

    Um potenziellen Kunden den Zugang zu Dark Age of Camelot zu vereinfachen, bietet GOA nun in Europa die Möglichkeit, mittels Prepaid-Karten die monatlichen Abonnement-Gebühren zu begleichen. Damit ist auch Spielern ohne eigenes Konto eine Teilnahme möglich.
    https://www.golem.de/0611/48769.html

  6. Spieletest: Battlefield 2142 - Hit oder Vollpreis-Mod?

    Beiträge: 203
    Themen: 22
    Letzter Beitrag:
    26.05.07 - 04:21

    So wenig Zeit verging bisher noch nie zwischen der Ankündigung eines neuen Battlefield-Spiels und seiner Veröffentlichung: Erst Ende März 2006 bestätigte Electronic Arts eine futuristische Fortsetzung seines sehr erfolgreichen, aber auch problembehafteten Netzwerk-Shooters Battlefield 2, und gut sieben Monate später kommt Battlefield 2142 dann auch schon in die Läden. Der Ruf, nicht viel mehr als eine Modifikation zum Vollpreis zu sein, haftete dem Titel somit sehr schnell an - und die fertige Verkaufsversion kann diese Kritik auch nur begrenzt ausmerzen.
    https://www.golem.de/0611/48752.html

  7. Spieletest: Import Tuner Challenge - Last-Generation-Racing

    Beiträge: 34
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    14.12.06 - 04:59

    Rennspielserien, die in Asien populär sind, haben in Europa oft nur mäßigen Erfolg - man denke etwa an Tokyo Xtreme Racer, für das sich hier zu Lande kaum jemand erwärmen konnte. Unter dem Namen "Import Tuner Challenge" bringt Ubisoft jetzt das vergleichbare, in Japan als "Shutokou Battle X" bekannte Street-Racing-Game auf den hiesigen Markt; und die Chancen stehen gut, dass sich auch dafür erneut fast niemand interessieren wird.
    https://www.golem.de/0611/48730.html

  8. Jowood übernimmt Dreamcatcher

    Beiträge: 87
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    14.08.07 - 08:16

    Gestützt durch Koch Media und nach einer Restrukturierung geht der angeschlagene Publisher Jowood nun auf Expansionskurs: Mit der Übernahme des kanadischen Publishers soll nicht nur der Vertrieb von Jowood-Spielen in Nordamerika gestärkt werden, mit der Dreamcatcher-Tochter "The Adventure Company" kann Jowood nun auch im Adventure-Markt Fuß fassen.
    https://www.golem.de/0611/48747.html

  9. Xbox 360: Probleme mit Herbst-Update

    Beiträge: 170
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    04.11.06 - 21:45

    Laut Microsoft gibt es ein Problem mit dem in dieser Woche zur Verfügung gestellten Update für die Systemsoftware der Spielekonsole Xbox 360. Ausschließlich auf neuen und zuvor noch ungenutzten Spielekonsolen sowie auf werkseitig zurückgesetzten Geräten soll es nach dem Update zu Fehlermeldungen kommen können.
    https://www.golem.de/0611/48721.html

  10. Sam & Max - Sie sind wieder da

    Beiträge: 159
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    10.11.06 - 15:50

    Das vom Comic-Zeichner Steve Purcell ersonnene Duo Sam & Max ist wieder da, in Form eines neuen Adventures von Telltale Games. Eigentlich gehen Prügel-Hase und Detektiv-Hund bereits seit dem 17. Oktober auf Jagd nach Weltverschwörern, doch erst ab dem heutigen 1. November 2006 steht die erste Episode "Sam & Max: Culture Shock" auch zum kostenpflichtigen Download für den Rest der Welt zur Verfügung.
    https://www.golem.de/0611/48703.html

  11. Sacred 2 lässt noch auf sich warten

    Beiträge: 22
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    08.07.07 - 06:31

    Bereits zur ersten Ankündigung des Sacred-Nachfolgers hatte Ascaron gesagt, dass vor 2007 nicht damit zu rechnen ist. Nun hat das deutsche Spielestudio die Veröffentlichungspläne konkretisiert und noch etwas mehr zum kommenden Action-Rollenspiel verraten.
    https://www.golem.de/0611/48702.html

  12. Spieletest: Stronghold Legends - Bauen mit Siegfried & Artus

    Beiträge: 19
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    06.01.08 - 06:32

    Die ersten beiden Stronghold-Spiele konnten viele Strategie-Freunde auf Grund des spannenden Aufbau-Parts überzeugen - schließlich konzentrierte man sich hier vor allem darauf, eine große Burg zu errichten und die dann vor den Feinden zu schützen. Mit Stronghold Legends verlassen die Entwickler von Firefly jetzt allerdings das klassische Mittelalter und bringen Legenden und Mythen ins Spiel.
    https://www.golem.de/0611/48677.html

  13. Telltales Adventure-Serie Bone kommt nach Europa

    Beiträge: 6
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    01.11.06 - 11:04

    Die bisher nur über den Online-Shop des kleinen Entwicklerstudios Telltale Games als Download oder auf CD zu beziehende Adventure-Serie Bone soll Anfang 2007 in Europa regulär im Handel erscheinen. Die bisher erschienenen beiden Bone-Adventures zu den gleichnamigen Jeff-Smith-Comics werden dann als Bone Gold getaufte Sammlung über die Xider-Marke des Publishers BHV erscheinen.
    https://www.golem.de/0610/48666.html

  14. Xbox 360: Nun mit 1080p, XNA und überarbeitetem Xbox Live

    Beiträge: 48
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    02.11.06 - 18:43

    Wie angekündigt hat Microsoft nun die Xbox-360-Software auf das bald erscheinende HD-DVD-Laufwerk angepasst, so dass nun auch eine Ausgabe mit 1080p möglich ist. Außerdem ist es nun beispielsweise einfacher möglich, WMV-Videos vom PC auf die eigene Spielekonsole zu streamen. Außerdem wurde der zugehörige Online-Dienst Xbox Live auf mittels XNA selbst entwickelte Spiele vorbereitet.
    https://www.golem.de/0610/48664.html

  15. Erweiterte Wii-Version angekündigt (Update)

    Beiträge: 107
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    02.11.06 - 13:08

    Vor einigen Wochen hatte Nintendo bestätigt, dass der Gamecube-Nachfolger "Wii" doch keine DVD-Spielfilme wird wiedergeben können. Ganz aufgegeben hat Nintendo diese von anderen Spielekonsolen unterstützte Funktion allerdings nicht.
    https://www.golem.de/0610/48649.html

  16. Spieletest: Metal Gear Solid 3 Subsistence - Hit wird besser

    Beiträge: 18
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    03.11.06 - 15:31

    Als Konami Anfang 2005 Metal Gear Solid 3 veröffentlichte, wurde in den zahlreichen Lobhudeleien auf das Spiel meist nur ein Punkt gravierend bemängelt: Die starre Kameraperspektive sorgte immer wieder für Unübersichtlichkeit und Probleme bei der Steuerung. Mit Metal Gear Solid 3 Subsistence haben die japanischen Entwickler dieses Problem nun behoben - und das Spiel gleich noch um eine ganze Reihe zusätzlicher Extras erweitert.
    https://www.golem.de/0610/48625.html

  17. ScummVM 0.9.1 unterstützt mehr Spiele-Handhelds

    Beiträge: 6
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    31.10.06 - 13:05

    Mit der Software ScummVM lassen sich unter anderem alte LucasArts-Adventures auf verschiedenen Systemen - auch auf mobilen Geräten - zum Leben erwecken. Mit der kürzlich erschienenen ScummVM-Version 0.9.1 "PalmOS revived" wurden viele Probleme beseitigt, die PalmOS-Version auf den aktuellen Stand gebracht und die Spiele-Handhelds Nintendo DS, GP2X und GP32 werden nun offiziell unterstützt.
    https://www.golem.de/0610/48641.html

  18. Spieletest: Gold Games 9 - Viel Licht, wenig Schatten

    Beiträge: 58
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    Letzter Beitrag:
    23.11.06 - 17:50

    Die Gold-Games-Reihe hat sich über die Jahre als wohl populärste Compilation-Serie etabliert - wer viel gute PC-Software zum niedrigen Preis wollte, wurde hier eigentlich immer gut bedient. Das ändert sich auch mit Teil 9 nicht; wieder einmal gibt es für wenig Geld einige herausragende, allerdings auch ein paar eher mittelmäßige Spiele.
    https://www.golem.de/0610/48604.html

  19. Nintendo im Glück

    Beiträge: 162
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    09.11.06 - 12:33

    Der japanische Videospielhersteller Nintendo ist dank seines erfolgreichen Spiele-Handhelds Nintendo DS weiter im Aufwind. Mit der in diesem Jahr startenden Spielekonsole Wii will Nintendo seine positive Entwicklung fortsetzen.
    https://www.golem.de/0610/48621.html

  20. Spieletest: Gothic 3 - Rollenspiel-Himmel und -Hölle

    Beiträge: 215
    Themen: 16
    Letzter Beitrag:
    14.11.07 - 04:14

    Eigentlich sollte Gothic 3 die Erfolgsgeschichte des PC-Spielejahres 2006 werden; kein anderer Titel war hier zu Lande von der Presse mit derart massiver und positiver Vorberichterstattung geradezu überschüttet worden. Der Verkaufsstart am 13. Oktober 2006 entwickelte sich dann allerdings zu einem Fiasko - von dem sich weder die Entwickler noch die meisten Spieler bis heute erholt haben. Eine Bestandsaufnahme.
    https://www.golem.de/0610/48561.html

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