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  1. Aus der Traum: Runestone geht an Seed zu Grunde

    Beiträge: 36
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    Letzter Beitrag:
    01.10.06 - 13:19

    Der dänische Entwickler Runestone hat sich an seinem gewaltfreien Science-Fiction-Online-Rollenspiel Seed überhoben und ist am Ende. In einem offenen Brief an die Fangemeinde erklärte Runestone-Chef Lars Kroll Kristensen, dass man keinen Publisher oder Partner habe finden können, um die nötigen Mittel zur Fertigstellung des bereits in einer geschlossenen Testphase befindlichen Seed zu erhalten.
    https://www.golem.de/0609/48111.html

  2. Gears of War - später und geschnitten für Deutschland

    Beiträge: 82
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    Letzter Beitrag:
    28.08.07 - 14:13

    Am 17. November 2006 feiert Microsoft in Europa "Emergence Day", den Tag, an dem der Vorzeige-Shooter "Gears of War" für die Xbox 360 erscheint - nur nicht in Deutschland. Dort hat die USK dem Spiel aus Jugendschutzgründen eine Alterskennzeichnung verwehrt.
    https://www.golem.de/0609/48097.html

  3. Halo-Spieleserie von Peter Jackson und Halo-Strategiespiel

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    Letzter Beitrag:
    19.11.06 - 14:07

    Auf der diesjährigen Xbox-360-Veranstaltung, die unter dem Namen X06 im sonnigen Barcelona stattfindet, wollte Microsoft zwar noch nichts Neues zu Halo 3 verraten. Doch immerhin gab es andere interessante Neuigkeiten aus dem Halo-Universum zu berichten.
    https://www.golem.de/0609/48068.html

  4. Spieletest: Call of Juarez - Der Wilde Westen lebt neu auf

    Beiträge: 42
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    22.12.06 - 17:31

    Der Wilde Westen ist für die Film- und Spielebranche schon lange nicht mehr wirklich attraktiv - daran können auch einzelne Erfolge wie etwa Brokeback Mountain auf der großen Leinwand oder Red Dead Revolver auf der Konsole nicht viel ändern. Die polnischen Entwickler von Techland, zuletzt durch den Shooter Chrome in Erscheinung getreten, haben ihren neuen Titel "Call Of Juarez" trotzdem in der Welt der Sheriffs, Saloons und Cowboys angesiedelt; und dürften dank toller Story und viel Atmosphäre auch Spieler überzeugen, die mit einem derartigen Szenario normalerweise nicht viel anfangen können.
    https://www.golem.de/0609/47981.html

  5. Interview: Der PC-Spielemarkt ist gewachsen

    Beiträge: 106
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    30.09.06 - 14:26

    Chris Taylor ist Inhaber und Creative Director eines der letzten unabhängigen Top-Spielestudios, Gas Powered Games. Mit Total Annihilation hat er Ruhm, mit Dungeon Siege 1 und 2 Geld gescheffelt. Sein aktuelles Projekt Supreme Commander darf sich "Bestes Strategiespiel E3 2006" nennen. Im Interview mit Jörg Langer sprach Chris Taylor über das Echtzeitstrategie-Genre, den PC-Spielemarkt, die Online-Distribution von Spielen und ihre Auswirkungen auf den Handel.
    https://www.golem.de/0609/48028.html

  6. Spieletest: Saints Row - Lila Gangster jagen GTA

    Beiträge: 48
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    Letzter Beitrag:
    12.04.08 - 22:57

    Saints Row von THQ musste in der Vergangenheit bereits einiges an negativen Schlagzeilen einstecken - einerseits, weil das Spiel eigentlich bereits zum Verkaufsstart der Xbox360 erscheinen sollte und dann immer wieder verschoben wurde, andererseits, weil das Gameplay doch recht offensichtlich bei GTA abgekupfert ist. Letztendlich hat die verlängerte Entwicklungszeit dem Titel aber sehr gut getan; und die Ähnlichkeiten zum Millionenseller von Rockstar Games sind zwar frappierend, können dem Spielspaß aber nur begrenzt etwas anhaben.
    https://www.golem.de/0609/47982.html

  7. Anno 1503 - Flicken für fehlerhaften Klassiker

    Beiträge: 36
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    21.01.07 - 19:51

    Vier Jahre nach der Auslieferung von Anno 1503 hat Sunflowers nun einen Patch veröffentlicht, der das Aufbaustrategiespiel auf die Versionsummer 1.05 bringt. Der 80 MByte große Patch verspricht die Beseitigung von Fehlern, Verbesserungen im Spiel und eine gesteigerte Kompatibilität zu aktueller Hardware - und bringt das klassische Spiel damit etwa auf den technischen Stand der kostenpflichtigen "Königs-Edition".
    https://www.golem.de/0609/48003.html

  8. Spieletest: Bad Day L.A. - Terror und Frust in der Großstadt

    Beiträge: 18
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    11.10.06 - 13:46

    Spiele-Designer American McGee - unter anderem bekannt durch seine Mitwirkung an Quake und Doom, vor allem aber durch kreative eigene Projekte wie Alice - gehört zu den schärfsten Kritikern der heutigen Videospielindustrie: In Interviews geizt er nicht mit bösen Worten über die mangelnde Risikobereitschaft der großen Publisher und die fehlenden Ideen junger Entwickler. Vor diesem Hintergrund durfte man auf sein neues Projekt Bay Day L.A. natürlich sehr gespannt sein; schade nur, dass McGee seinen harschen Worten nur begrenzt Taten folgen ließ.
    https://www.golem.de/0609/47957.html

  9. "Kleine" PlayStation 3 wird günstiger und erhält HDMI

    Beiträge: 216
    Themen: 21
    Letzter Beitrag:
    06.10.06 - 21:50

    Sony Computer Entertainment hat überraschend den Preis der mit 20-GByte-Festplatte bestückten Einstiegsversion der PlayStation 3 etwas gesenkt. Gleichzeitig wurde das Gerät aufgewertet und erhält nun HDMI, was vorher dem großen Modell mit 60-GByte-Festplatte vorbehalten war.
    https://www.golem.de/0609/47961.html

  10. Spieletest: Die Siedler II - Die nächste Generation?

    Beiträge: 187
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    08.04.07 - 23:52

    Wer den aktuellen Markt für PC-Games auf Grund beständiger Neuauflagen und kaum auffindbarer neuen Ideen ohnehin schon alles andere als spannend findet, müsste bei einem Spiel wie "Die Siedler II - Die nächste Generation" eigentlich verzweifeln; schließlich handelt es sich hierbei um nicht viel mehr als die Wiederauflage eines zehn Jahre alten Programms. Ubisoft und Blue Byte hatten allerdings nach eigenen Angaben gute Gründe, den Titel wiederzubeleben; ob die Spielerschaft diese Argumente nachvollziehen kann, muss aber zumindest angezweifelt werden.
    https://www.golem.de/0609/47902.html

  11. Bioware plant Rollenspiele für Spiele-Handhelds

    Beiträge: 18
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    25.01.09 - 13:50

    Das vor allem wegen seiner Rollenspielserien bekannt gewordene Spielestudio Bioware will nun auch für Spiele-Handhelds entwickeln. Fans von Bioware-Rollenspielen wie Baldur's Gate, Neverwinter Nights und Star Wars: Knights of the Old Republic werden also in Zukunft auch unterwegs Abenteuer erleben.
    https://www.golem.de/0609/47921.html

  12. Japan: Günstiges HD-DVD-Laufwerk für Xbox 360

    Beiträge: 53
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    25.09.06 - 13:17

    Microsoft hat in Japan anlässlich der Tokyo Games Show erstmals Angaben über den Preis des angekündigten externen HD-DVD-Laufwerks für die Xbox 360 gemacht. Ein Software-Update steigert zudem die maximale Videoauflösung der Spielekonsole nicht nur für die HD-DVD-Spielfilmwiedergabe.
    https://www.golem.de/0609/47913.html

  13. Wii nicht durchgängig revolutionär

    Beiträge: 132
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    23.11.06 - 12:22

    Nintendo Deutschland hat nun bestätigt, dass auch der für den 8. Dezember 2006 angekündigte Gamecube-Nachfolger "Wii" mit Regionalcodes aufwarten wird. Die Trennung der Märkte bleibt damit auch bei Nintendo im Konsolenbereich bestehen.
    https://www.golem.de/0609/47901.html

  14. EA will es mit Tony Hawk aufnehmen

    Beiträge: 28
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    27.10.06 - 17:47

    Nun hat Electronic Arts offiziell angekündigt, sich in Zukunft auch dem Skateboard-Sport mit einem Spiel widmen zu wollen. Vor allem Activisions Multiplattform-Titel "Tony Hawk's Project 8" will EA mit seinem Spiel "Skate" Konkurrenz machen.
    https://www.golem.de/0609/47896.html

  15. Spieletest: Geheimakte Tunguska - Lucas Arts lässt grüßen

    Beiträge: 93
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    27.10.06 - 22:17

    Am 30. Juni 1908 ereignete sich in Sibiriens Tunguska-Region eine Explosion gewaltigen Ausmaßes, deren Ursprung bis heute ungeklärt ist und die deshalb vor allem für Verschwörungstheoretiker immer wieder ein gefundenes Fressen darstellt. Knapp 100 Jahre nach diesem Ereignis veröffentlicht Deep Silver mit Geheimakte Tunguska nun ein Spiel, das sich lose auf dieses Ereignis bezieht - und so ganz nebenbei noch das bisher beste Adventure in diesem Jahr darstellt.
    https://www.golem.de/0609/47843.html

  16. Weihnachtsüberraschung: Nintendos Wii kommt im Dezember

    Beiträge: 219
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    22.09.06 - 08:49

    Zunächst startet Nintendos Wii am 19. November 2006 in den USA, am 2. Dezember 2006 folgt Japan und in Europa geht es am 8. Dezember 2006 los, gab Nintendo heute auf einer Pressekonferenz in London bekannt.
    https://www.golem.de/0609/47834.html

  17. Offiziell: Wii kommt im November in die USA

    Beiträge: 53
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    17.09.06 - 16:28

    Die New York Times hatte es schon früher erfahren, nun ist es offiziell: Nintendos neue Spielekonsole wird in den USA etwas früher als in Japan erscheinen. Schon im November soll es so weit sein, bestätigte nun das japanische Unternehmen.
    https://www.golem.de/0609/47812.html

  18. Wii kommt im Dezember 2006

    Beiträge: 138
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    15.09.06 - 14:53

    Der vor allem auf Grund seiner ungewöhnlichen Spielsteuerung vielversprechende Gamecube-Nachfolger Wii wurde schon vor über einem Jahr das erste Mal angekündigt. Nun nannte Nintendo anlässlich der Tokyo Games Show endlich auch einen Starttermin.
    https://www.golem.de/0609/47800.html

  19. Spieletest: Gottlieb Pinball Classics - Flipper-Highlight

    Beiträge: 31
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    Letzter Beitrag:
    25.09.08 - 11:59

    Ausgerechnet für das Handheld PSP erschien vor einigen Monaten die beste Flipper-Videospielumsetzung seit Jahren - nicht nur Nostalgiker waren ob der realistischen Ballphysik und der detailgetreuen Wiedergabe alter Spielhallenautomaten begeistert von Gottlieb Pinball Classics. Mit etwas Verspätung liefert System 3 jetzt auch eine PlayStation-2-Umsetzung des Spiels ab, die ähnlich überzeugen kann.
    https://www.golem.de/0609/47551.html

  20. Spieletest: Monster House - Mit Wasser gegen wilde Möbel

    Beiträge: 21
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    16.01.07 - 20:22

    Gruselfilme für ein jugendliches Publikum sind generell eine nicht ganz unproblematische Angelegenheit - allein schon deshalb, weil der potenzielle Zuschauerkreis da doch recht überschaubar ist. Sony Pictures Entertainment ist es mit "Monster House" aber zweifellos gelungen, einen recht sehenswerten Spuk-Animationsfilm für die Kleinen zu erschaffen - was man von der dazu passenden Spielumsetzung von THQ leider nicht behaupten kann.
    https://www.golem.de/0609/47553.html

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