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Games

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  1. Spieletest: Chromehounds - Kampf-Roboter in öder Wüste

    Beiträge: 47
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    Letzter Beitrag:
    05.09.06 - 21:33

    Der Nachschub an Xbox-360-Software ist derzeit eher spärlich, wirkliche Highlights für Microsofts Next-Generation-Konsole sind erst recht Mangelware. Da sollte man sich eigentlich über eine spezielle 360-Entwicklung wie Chromehounds von Sega freuen; nur leider scheint den Entwicklern entgangen zu sein, mit welcher Art Hardware sie es zu tun hatten.
    https://www.golem.de/0609/47439.html

  2. Ubisoft: Assassin's Creed auch für die Xbox 360

    Beiträge: 25
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    Letzter Beitrag:
    03.09.06 - 21:22

    Auf der Spielefachmesse E3 im Mai 2006 hatte Ubisoft ein beeindruckend aussehendes Action-Adventure namens Assassin's Creed für die PlayStation 3 angekündigt. Nachdem es lange Gerüchte darum gab, kündigte Ubisoft nun auch eine Xbox-360-Version des Spiels an.
    https://www.golem.de/0609/47537.html

  3. Gothic 3 - Eindrücke von der Games Convention

    Beiträge: 187
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    Letzter Beitrag:
    06.09.06 - 22:35

    Das Essener Studio Piranha Bytes stellte auf der Games Convention das Spiel Gothic 3 vor. Die Arbeiten sind weit fortgeschritten und die Entwickler sind zuversichtlich, das Spiel im Oktober 2006 auf den Markt bringen zu können.
    https://www.golem.de/0608/47513.html

  4. Lost Planet - Ein Shooter in eisiger Umgebung

    Beiträge: 86
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    18.01.07 - 13:21

    Für Capcom ist "Lost Planet" das mit Abstand wichtigste Spiel - der Publisher verkauft es im Vorfeld nämlich schon als Blockbuster. Auf der Leipziger Games Convention vermittelte Kenji Ohguro, Director der Planning Section des japanischen Unternehmens, einen ersten Eindruck von dem Action-Shooter, der Anfang 2007 für die Xbox 360 erscheinen soll.
    https://www.golem.de/0608/47511.html

  5. Private Xbox-360-Entwicklung kann starten

    Beiträge: 32
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    13.04.07 - 19:14

    Wie angekündigt hat Microsoft nun den öffentlichen Beta-Test seiner für die private Entwicklung von Xbox-360- und PC-Spielen gedachten Programmierumgebung "XNA Game Studio Express" gestartet. Noch ist es allerdings nicht möglich, die entwickelte Software auch auf der Xbox 360 auszuprobieren.
    https://www.golem.de/0608/47509.html

  6. Interview: "Der PC hat keinen Sex mehr"

    Beiträge: 299
    Themen: 31
    Letzter Beitrag:
    13.09.06 - 12:59

    Der Brite Peter Molyneux gilt als einer der größten Spiele-Entwickler. 1987 gründete er die Kultfirma Bullfrog und verkaufte sie später an Electronic Arts. 1997 schuf er die Lionhead Studios (Black&White, Fable) – und verkaufte sie kürzlich an Microsoft. Jörg Langer hat dem Kultdesigner für Golem.de einige harte Aussagen entlockt.
    https://www.golem.de/0608/47466.html

  7. Jeff Minter arbeitet an Tempest-Nachfolger für Xbox 360

    Beiträge: 21
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    01.04.07 - 04:08

    Spieleentwickler Jeff Minter ist unter anderem durch "Tempest 2000" bekannt geworden, den Nachfolger eines alten Automatenspiels. Mit "Space Giraffe" entwickelt er mit seiner Firma Llamasoft nun einen weiteren Teil der Tempest-Serie für die Xbox 360.
    https://www.golem.de/0608/47483.html

  8. Philips Entertaible - 32-Zoll-Videospiel im Tisch

    Beiträge: 41
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    07.09.06 - 13:58

    Vor allem ungewöhnliche Spielkonzepte sind derzeit gefragt, sei es durch frische Spielideen oder durch besondere Eingabemethoden. Philips "Entertaible", ein auf der IFA in Aktion zu erlebender Videospieltisch mit eingelassenem 32-Zoll-LCD, soll mehrere auf ihm liegende Objekte - wie Spielsteine oder Finger - gleichzeitig erkennen können.
    https://www.golem.de/0608/47480.html

  9. Battlefield-Klon Warrock bleibt frei spielbar

    Beiträge: 36
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    24.09.07 - 00:09

    Der koreanische Online-Shooter Warrock wird mittlerweile von K2 Network betreut und wurde westlichen Verhältnissen angepasst. Das Spielen selbst ist innerhalb des "Free2Play"-Progamms kostenlos. Für die Finanzierung des Projekts halten Premiuminhalte her, welche die Spieler gegen bares Geld bekommen. Nicht nur K2 Network versucht sich mit diversen Spielen an dem neuen Geschäftsmodell, auch das Online-Portal GOA.com will bald starten und Minispiele für zwischendurch anbieten.
    https://www.golem.de/0608/47455.html

  10. Interview: PlayStation 3 soll an Xbox 360 vorbeiziehen

    Beiträge: 572
    Themen: 26
    Letzter Beitrag:
    23.10.06 - 22:49

    Von der PlayStation 3 war für Besucher der Games Convention am Stand von Sony nicht viel mehr zu sehen als einige Trailer und eine Vitrine mit einem abgeschalteten, aber funktionsfähigen Vorseriengerät. Hinter den Kulissen gab es aber eine Hand voll spielbarer PS3-Titel - und markige Sprüche zur Einführung der PlayStation 3, die schon im Frühjahr 2007 die Xbox 360 überholen soll. Golem.de sprach mit David Reeves, dem Europa-Chef von Sonys PlayStation-Abteilung.
    https://www.golem.de/0608/47437.html

  11. Penumbra Overture - Aus Tech-Demo wird Horrorspiel

    Beiträge: 16
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    30.08.06 - 11:40

    Bisher hatte Frictional Games nur eine Penumbra getaufte spielbare Demo seiner eigenen 3D-Engine veröffentlicht - und vermeldete kürzlich eine Viertelmillion Downloads. In der vergangenen Woche kündigten die Entwickler nun ein kommerzielles First-Person-Horrorspiel namens "Penumbra - Overture" an, das seine Physik-Simulation auch für die Rätsel nutzen wird.
    https://www.golem.de/0608/47456.html

  12. El Matador - Frogsters Shooter ist indiziert

    Beiträge: 76
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    02.10.06 - 12:01

    Mit El Matador will auch Frogster Interactive auf der Shooter-Welle mitreiten, wurde jedoch vor dem Start von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) durch eine Indizierung ins kalte Wasser geschubst. Die offizielle El-Matador-Website inklusive der beiden erschienenen Demos nahm der Berliner Spielepublisher deshalb aus dem Netz.
    https://www.golem.de/0608/47452.html

  13. Deutscher Client für Eve Online und Kali-Add-On im September

    Beiträge: 33
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    13.02.07 - 20:08

    Eve Online gehört zu den Online-Rollenspielen, die bisher nur englischsprachigen Spielern vollständig zugänglich sind. Zur Games Convention gab CCP Games deshalb einen neuen Client frei, der die Möglichkeit bietet, auch in deutscher Sprache zu spielen. Über den kommenden ersten von drei Teilen der geplanten Eve-Erweiterung "Kali" gibt es ebenfalls Neues zu berichten.
    https://www.golem.de/0608/47427.html

  14. Gray Matter - Gabriel Knight meets Matrix

    Beiträge: 46
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    02.11.06 - 15:51

    Mit der Adventure-Serie Gabriel Knight - der letzte Teil erschien 1999 über Sierra - hat die Mystery-Romanautorin Jane Jensen viele Fans gewonnen. Auf der Games Convention stellte sie ihr PC-Adventure-Projekt Gray Matter vor, das nach einem Fehlschlag nun endlich realisiert werden und 2007 über dtp/Anaconda erscheinen soll.
    https://www.golem.de/0608/47406.html

  15. PSP-Hack braucht kein GTA

    Beiträge: 29
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    31.05.07 - 15:37

    Die leistungsfähige PlayStation-Portable verlockt viele Entwickler, eigene Spiele, Emulatoren und Anwendungen dafür zu entwickeln. Nun wurde ein neuer Hack entdeckt, mit dem privat entwickelte Software auf dem Spielehandheld lauffähig wird - ohne dafür Grand Theft Auto: Liberty City Stories und dessen Speicherstand-Fehler zum Starten eigener Software nutzen zu müssen.
    https://www.golem.de/0608/47417.html

  16. Hinter verschlossenen Türen: Nintendo zeigt, Wii es geht

    Beiträge: 167
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    07.09.06 - 09:45

    Die Games Convention 2006 konnte sicherlich nicht alle an sie gestellten Erwartungen erfüllen - auf großartige Enthüllungen während der Pressekonferenzen wartete man vergeblich, und auch an den meisten Ständen wurde nur Bekanntes gezeigt. Die größte Enttäuschung für viele Besucher dürfte dabei der Messe-Auftritt von Nintendo gewesen sein: Von der neuen Wunderkonsole Wii weit und breit keine Spur; nur Fachbesucher hatten im Business-Center die Möglichkeit, einen Blick auf Wii zu werfen und deren neue innovativen Controller selbst auszuprobieren.
    https://www.golem.de/0608/47400.html

  17. Rail Simulator: "Microsoft Train Simulator 2" bei EA

    Beiträge: 72
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    21.10.07 - 09:50

    Der Rail Simulator wird von demselben Studio entwickelt wie jenes, das sich damals für Microsofts Train Simulator verantwortlich zeichnete. Der inoffizielle Nachfolger des Zugsimulators war auf der Games Convention in einem vorführbaren, aber dennoch sehr frühen Stadium zu sehen und lässt dank eines eigenen Editors auf umfangreiche Community-Unterstützung hoffen.
    https://www.golem.de/0608/47398.html

  18. Spieletest: Anstoss 2007 - Der Ball rollt wieder (fast) rund

    Beiträge: 27
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    03.02.07 - 01:46

    Der Name Anstoss hat in den letzten Jahren viel von seinem einstigen Glanz verloren - was einst als Synonym für bestmögliches Fußballmanagement galt, war zuletzt eher ein anderes Wort für unspielbare Bugvielfalt. Mit Anstoss 2007 ging Ascaron nun bewusst einen Schritt zurück, nahm sich die Wünsche vieler Spieler hinsichtlich der inhaltlichen Möglichkeiten zu Herzen, hat aber dennoch wieder einmal zumindest teilweise mit technischen Unzulänglichkeiten zu kämpfen.
    https://www.golem.de/0608/47338.html

  19. EA verrät mehr über Ultima Online: Kingdom Reborn

    Beiträge: 60
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    12.10.08 - 15:21

    EA-Produzent Aaron Cohen ("Darkscribe") hatte es bereits angekündigt: Mit Kingdom Reborn wird das neun Jahre alte Online-Rollenspiel Ultima Online mit neuer Grafik und neuen Inhalten versehen. Nun wurden noch weitere Details über die Erweiterung veröffentlicht, die mehr als eine Erweiterung sein soll.
    https://www.golem.de/0608/47377.html

  20. Silverfall: Hack & Slay im Diablo-Stil

    Beiträge: 32
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    16.03.07 - 22:52

    Mit "Silverfall" programmiert das französische Studio Monte Cristo ein Hack-&-Slay-Spiel im Stil von Diablo. Auf der Games Convention wurde das in Entwicklung befindliche Spiel der Presse in fortgeschrittenem Zustand vorgeführt. Optisch fällt Silverfall durch sein Cel-Shading auf, dennoch sehen die leicht comicartigen Kreaturen nicht allzu bunt aus und sorgen für ein sehr eigenes Aussehen.
    https://www.golem.de/0608/47371.html

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