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  1. Nintendo zählt über eine Million WLAN-Spieler

    Beiträge: 23
    Themen: 4
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    08.03.06 - 17:04

    Mehr als eine Million Nutzer zählt Nintendos kostenloser WLAN-Spieledienst nur vier Monate nach dem Start. Insgesamt 27 Millionen Verbindungen wurden mit dem Nintendo DS aufgebaut.
    https://www.golem.de/0603/43857.html

  2. Age of Empires III: Erweiterungspaket angekündigt

    Beiträge: 117
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    13.03.06 - 14:15

    Das für Microsoft und das Entwicklerteam Ensemble Studios äußerst erfolgreich angelaufene Echtzeit-Aufbauspiel Age of Empires III soll im Herbst 2006 eine Erweiterung erhalten. Das Expansion Pack bringt nicht nur neue Karten, sondern auch Völker mit sich.
    https://www.golem.de/0603/43846.html

  3. Last Exit Flucht - UNO-Spiel macht zum Flüchtling

    Beiträge: 32
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    12.12.08 - 12:10

    Mit einem Browser-Spiel will das UN-Flüchtlingskommissariat (UNHCR) Kindern und Jugendlichen anschaulich vermitteln, was es bedeutet, die eigene Heimat verlassen und in einem fremden Land ganz von vorn anfangen zu müssen. Außerdem liefert "Last Exit Flucht" Hintergrundinformationen zum Thema Flüchtlinge und Menschenrechte sowie einen Lehrerleitfaden mit zahlreichen Vorschlägen für den Einsatz im Unterricht.
    https://www.golem.de/0603/43836.html

  4. Call of Cthulhu - Bethesdas Horrorspiel kommt endlich für PC

    Beiträge: 21
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    Letzter Beitrag:
    08.03.06 - 13:53

    Kaum zu glauben, aber "Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth" ist endlich auch auf dem PC so weit - Bethesda Softworks verspricht, dass das Survival-Horrorspiel noch im März 2006 in den USA und Europa erscheint. Nach der gruselig langen Verspätung soll das bisher nur für die Xbox erhältliche Spiel also auch auf dem PC Erwachsene in seinen Bann schlagen - ohne eingeblendete Statusanzeigen, welche die Illusion stören können.
    https://www.golem.de/0603/43828.html

  5. Neues Rockstar-Spiel: Ping Pong statt Bleikugeln

    Beiträge: 21
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    07.03.06 - 09:05

    Das Spielestudio Rockstar Games ist vor allem für seine Gangsterspiele der Grand-Theft-Auto-Serie bekannt. Statt unsportlicher Rangeleien oder Schießereien in virtuellen Städten widmen sich die Entwickler nun dem Thema Ping Pong, auch bekannt unter dem Namen Tischtennis.
    https://www.golem.de/0603/43793.html

  6. Spieletest: Black - Zerstöre alles und jeden

    Beiträge: 44
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    03.07.06 - 16:27

    Criterion Games konnten in den letzten Jahren vor allem durch die fulminante Rennspielreihe Burnout begeistern. Mit "Black" wagen sie sich nun allerdings ins Shooter-Genre vor - und präsentieren sich dabei ähnlich schnörkel- und kompromisslos wie auf der Asphaltpiste.
    https://www.golem.de/0603/43753.html

  7. Spieletest: SWAT 4 - Polizeiaktion gegen Stetchkov-Syndikat

    Beiträge: 21
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    16.11.06 - 17:07

    Etwa zehn Monate nach dem PC-Hauptspiel bringt Vivendi Universal Games mit "The Stetchkov Syndicate" eine Erweiterung für SWAT 4 mit den üblichen Ingredienzien heraus. Neue Ausrüstung und Maps für den Taktikshooter sollen dem Spieler das Add-On schmackhaft machen. Aber auch einige spielerische Neuerungen sind mit von der Partie.
    https://www.golem.de/0603/43746.html

  8. Herr der Ringe Online - Codemasters bringt es nach Europa

    Beiträge: 46
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    02.07.07 - 22:48

    Der europäische Entwickler und Publisher Codemasters entwickelt zwar keine eigenen Online-Rollenspiele mehr, bringt aber die anderer Entwickler nach Europa. Ab Ende 2006 soll auch das von Turbine entwickelte "Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar" von Codemasters in Europa betrieben und verkauft werden.
    https://www.golem.de/0603/43745.html

  9. Nintendo DS Lite - Verkaufsstart in Japan mit Problemen

    Beiträge: 30
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    04.03.06 - 13:51

    Nintendo hat wie versprochen die geschrumpfte und leuchtstärkere Variante des Verkaufsschlagers Nintendo DS in Japan eingeführt - die Japaner begrüßten das Spiele-Handheld mit Warteschlangen, die an den Start von Next-Generation-Konsolen erinnern. Dennoch steht der Start bisher unter keinem guten Stern - bestimmte Farbmodelle des DS Lite verspäten sich ebenso wie neue Software und viele Händler wussten bis zuletzt nicht, wie viele Geräte sie bekommen sollten.
    https://www.golem.de/0603/43721.html

  10. World of Warcraft wächst weiter: 6 Millionen zahlende Kunden

    Beiträge: 85
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    24.10.06 - 19:32

    World of Warcraft ist ein Phänomen der besonderen Art: Kein anderes Online-Rollenspiel konnte so viele Spieler für dieses Genre begeistern und es ist kein Ende des Wachstums in Sicht. In einem Interview gab Blizzards zuständiger Produzent Auskunft darüber, wie lange er sich vorstellen kann, das Spiel weiter mit Inhalten zu versorgen.
    https://www.golem.de/0603/43710.html

  11. Nachleuchten: UFO Aftershock erhält Nachfolger

    Beiträge: 11
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    03.03.06 - 10:11

    Die Verteidigung der von Aliens überfallenen Erde kann weitergehen: Nach "UFO: Aftermath" und "UFO: Aftershock" will das Entwicklerstudio Altar Games mit "UFO: Afterlight" die Hintergrundgeschichte der Strategiespielserie fortsetzen.
    https://www.golem.de/0603/43697.html

  12. Spieletest: Rainbow Six Lockdown für den PC

    Beiträge: 30
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    06.11.06 - 16:59

    Der Kampf gegen Terroristen scheint ein unendliches Thema zu sein: Ubisoft hat nun die mittlerweile vierte Folge der Reihe "Tom Clancy's Rainbow Six" für den PC veröffentlicht. "Rainbow Six Lockdown" - so der komplette Titel - unterscheidet sich von der Konsolenversion, die Golem.de bereits testete, vor allem durch die bessere Grafik.
    https://www.golem.de/0603/43617.html

  13. Telltale: Mehr Geld für Adventures Bone und Sam & Max

    Beiträge: 24
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    10.11.06 - 10:10

    Dass Adventures stark nachgefragt sind, scheint auch bei Investoren anzukommen - das für die Comic-basierten Episoden-Adventures Bone und Sam & Max verantwortliche Entwicklerstudio Telltale Games konnte sich nun mehr Geld sichern. Dafür sollen zusätzliche Lizenzen gesichert sowie die technische Entwicklung und die Vermarktung vorangetrieben werden.
    https://www.golem.de/0603/43689.html

  14. Acclaim ist wieder da - als Onlinespiel-Anbieter

    Beiträge: 7
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    29.03.07 - 20:54

    Unter altbekanntem Namen startete Ende Februar 2006 ein neues Spieleunternehmen: Nachdem Howard Marks bereits in den 1990er-Jahren Activision restrukturierte und zum Erfolg führte, will er nun mit Acclaim Games der 2004 gescheiterten Marke Acclaim neues Leben einhauchen - und sich damit auf Onlinespiele für ein breites Publikum konzentrieren.
    https://www.golem.de/0603/43679.html

  15. Online-Rollenspiele: Science-Fiction im Aufwind

    Beiträge: 82
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    15.05.08 - 08:10

    Mit der Vormachtstellung von Elfenmagiern und Zwergenkriegern könnte es bald vorbei sein, immer mehr Science-Fiction-Titel scheinen Online-Rollenspieler für sich gewinnen zu wollen. So kündigt sich mit Infinity etwa ein Weltraum-Online-Rollenspiel an, das nicht nur die Unendlichkeit des Weltraums darstellen soll, sondern es dem Spieler auch ermöglicht, die Planeten der Sonnensysteme zu besuchen und selbst auf ihnen zu landen. In dem Online-Rollenspiel Sigonyth tummeln sich die Spieler hingegen auf einer Wüstenwelt fernab der Erde. Während diese beiden Titel noch etwas auf sich warten lassen, gibt es wieder einmal Neues von den laufenden Science-Fiction-Onlinespielen Eve-Online und Star Wars Galaxies zu vermelden.
    https://www.golem.de/0602/43661.html

  16. Spieletest: Big Mutha Truckers 2 - Derbes Rennspiel

    Beiträge: 14
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    14.07.06 - 16:56

    Es mag Leute geben, die ein Faible für Holzhammer-Humor haben - die freuen sich dann sicherlich über Spielenamen wie "Big Mutha Truckers" oder gar den noch etwas plumperen Untertitel des zweiten Teils "Truck Me Harder". Die Freude vergeht aber schnell, sobald hinter dem Steuer eines der schwerfälligen Lkws Platz genommen wurde: Auch Big Mutha Truckers 2 bietet nämlich leider nur sehr unterdurchschnittliche Unterhaltung.
    https://www.golem.de/0602/43608.html

  17. Lange PSP-Ladezeiten - verspäteter Spott für THQ und Sony

    Beiträge: 43
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    01.03.06 - 16:40

    Schon seit langem gibt es Kritik an langen Ladezeiten beim Spiele-Handheld PSP - was vom Hersteller meist auf die Leistung der jeweiligen Entwickler geschoben wird. Ein Negativbeispiel in puncto Ladezeiten ist THQs Smackdown vs. Raw 2006, bei dem sich ein verärgerter Kunde kürzlich die Mühe gemacht hat, die außerordentlich lange Ladezeit einmal abzufilmen und damit eine Welle des Spotts über Sony Computer Entertainment und THQ hereinbrechen zu lassen.
    https://www.golem.de/0602/43635.html

  18. Half-Life 2: Episode 1 - läuft auch ohne Half-Life 2

    Beiträge: 95
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    15.03.06 - 21:11

    Anders als bisher erwartet wird Valves in Episodenform erzählte, ehemals als "Aftermath" bezeichnete Half-Life-2-Fortsetzung kein installiertes Half-Life 2 voraussetzen. Außerdem gab Valve bekannt, bereits an der zweiten Episode zu arbeiten, Half-Life 2: Episode 1 erscheint im April 2006.
    https://www.golem.de/0602/43629.html

  19. Spieletest: Taito Legends - Zurück nach Rainbow Islands

    Beiträge: 41
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    Letzter Beitrag:
    26.02.06 - 13:46

    Retro-Spielesammlungen liegen im Trend - immer mehr Publisher kramen in ihren Archiven und versuchen, mit den betagten Spielentwicklungen der achtziger Jahre noch mal ein wenig Geld in die Kasse zu spülen. Nun reiht sich auch Taito in diese Riege ein und fördert mit "Taito Legends" die eine oder andere Spielspaßperle wieder ans Licht.
    https://www.golem.de/0602/43584.html

  20. Spieletest: Darwinia - Gelungene Independent-Überraschung

    Beiträge: 39
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    28.02.06 - 10:07

    Abseits der großen Spiele-Publisher gibt es heutzutage nur noch wenige unabhängige und kleine Entwickler-Teams, die wirklich interessante Spiele entwickeln - die Entwicklungskosten für einen zeitgemäßen Titel sind in den letzten Jahren derart in die Höhe geschossen, dass kaum Raum bleibt für kleine und finanzschwache Unternehmen. Ab und zu gelingt trotzdem mal ein paar Entwicklern eine sehenswerte Ausnahme von der Regel - wie etwa "Darwinia", das von Introversion Software gerade mal mit einer Hand voll Programmierern erschaffen wurde.
    https://www.golem.de/0602/43523.html

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