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  1. Tastatur für Sonys PSP

    Beiträge: 22
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    14.05.07 - 21:26

    Logic3 will Sonys Spiele-Handheld PSP mit einer Tastatur zum PDA mutieren lassen. Die kleine Tastatur wird direkt an der PSP befestigt, so dass diese zugleich als Display-Schutz dient.
    https://www.golem.de/0503/36686.html

  2. Xbox 2 soll in Japan zum Erfolg werden

    Beiträge: 26
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    Letzter Beitrag:
    07.03.05 - 17:53

    Microsofts Xbox war in Japan bislang kein großer Erfolg beschieden, aber das wollen die Redmonder mit der kommenden Konsolengeneration offenbar mit aller Macht ändern. Nachdem bereits Hironobu Sakaguchi, Vater der international erfolgreichen Final-Fantasy-Serie, zugesagt hat, künftig exklusiv für die Xbox 2 entwickeln zu wollen, konnte Microsoft nun weitere namhafte japanische Entwickler für sich gewinnen: Yoshiki Okamoto und Tetsuya Mizuguchi.
    https://www.golem.de/0503/36670.html

  3. Bericht: PC-Spielekonsole Phantom - es gibt sie

    Beiträge: 14
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    29.03.05 - 15:32

    Eigentlich wollte Infinium Labs schon 2003 mit seiner PC-Spielekonsole Phantom und zugehöriger Online-Spieledistribution starten. Bis jetzt ist diese aber nicht auf dem Markt, führte dafür aber zwischendurch bereits zu einem bizarren Rechtsstreit. Nun meldet sich das Unternehmen wieder zu Wort: Die Konsole existiert!
    https://www.golem.de/0503/36615.html

  4. Spieletest: Dead Or Alive Ultimate - Schickes Xbox-Geprügel

    Beiträge: 64
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    09.03.05 - 12:53

    Im letzten Teil der Dead-Or-Alive-Reihe schickten die Entwickler von Tecmo noch Bikini-Mädels aufs Volleyball-Feld, jetzt besann man sich wieder auf seine Wurzeln - und präsentiert wieder einmal etwas dichter bekleidete Herrschaften, die statt Volleybällen die Fäuste fliegen lassen. Dead Or Alive Ultimate ist dabei gleich zwei Prügelspiele in einem - auch wenn beide wahren Prügelspielfans prinzipiell schon bekannt sein müssten.
    https://www.golem.de/0503/36596.html

  5. Ubisoft: Mit Vijay Singh gegen Tiger Woods

    Beiträge: 0
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    Letzter Beitrag:
     

    Marktführer EA macht es seit Jahren vor und nun will auch Ubisoft mit Sportspielen Geld verdienen. Den Anfang macht Ubisoft zusammen mit Vijay Singh, derzeit die Nummer 1 der Golf-Weltrangliste, unter dessen Namen Ubisoft ein Golfspiel produzieren wird. Aber auch weitere Lizenzverträge sollen den Einstieg von Ubisoft in diesen Markt unterstützen.
    https://www.golem.de/0503/36591.html

  6. Spieletest: Atari Anthology - Spielhallen-Klassiker im Paket

    Beiträge: 24
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    02.03.05 - 17:09

    Retro-Gaming hat weiterhin Hochkonjunktur - kein Wunder also, dass nach einigen Zusammenstellungen alter Klassiker wie etwa der "Activision Anthology" nun auch Atari versucht, von der Erinnerungsfreude der Videospieler zu profitieren. Dabei hat man sich nicht lumpen lassen: Die "Atari Anthology" enthält satte 85 Titel.
    https://www.golem.de/0502/36561.html

  7. Crashday bei Atari

    Beiträge: 43
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    08.12.05 - 02:27

    Mit Crashday hat sich Atari ein recht vielversprechendes Rennspielprojekt gesichert, das von Moon Byte und Replay Studios in Hamburg in den letzten Jahren entwickelt wurde. Das Spiel soll im 4. Quartal 2005 erscheinen.
    https://www.golem.de/0502/36581.html

  8. Spieletest: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

    Beiträge: 40
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    10.12.05 - 14:10

    Diverse Auszeichnungen zum Spiel des Jahres, hohe Verkaufszahlen und Begeisterung nicht nur unter reinen Star-Wars-Anhängern - Knights of the Old Republic war wohl das Konsens-Rollenspiel 2003. Auf Grund des Erfolges konnte man sich schon damals sicher sein, dass ein zweiter Teil folgen würde, und der steht nun seit dem 10. Februar 2005 unter dem Titel Knights of the Old Republic II: The Sith Lords in den Läden.
    https://www.golem.de/0502/36539.html

  9. Unreal Engine 3 - Spiele sollen intelligent nachladen (Upd.)

    Beiträge: 67
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    27.04.05 - 13:36

    Auf der Game Developers Conference 2005 (9. bis 11. März) will Epic Games den Entwicklungsstand seiner voraussichtlich Ende 2005 fertigen Unreal Engine 3 präsentieren. In Aktion gezeigt werden soll vor allem die Speicherverwaltung der Spiele-Engine, die weiträumige, aufwendige virtuelle Welten ohne ständige Ladepausen verspricht.
    https://www.golem.de/0502/36554.html

  10. Final-Fantasy-Vater entwickelt exklusiv für Xbox 2

    Beiträge: 19
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    10.12.05 - 14:08

    Microsoft hat sich mit Hironobu Sakaguchi den Vater der international erfolgreichen Final-Fantasy-Serie Unterstützung für den Xbox-Nachfolger geholt. Sakaguchis weiterhin eigenständiges, noch junges Entwickler-Studio Mistwalker wird für Microsoft Game Studios die Entwicklung zweier Rollenspiele übernehmen.
    https://www.golem.de/0502/36547.html

  11. Anarchy Online mit Werbung kostenlos

    Beiträge: 22
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    05.03.05 - 11:25

    Um für sein Online-Rollenspiel Anarchy Online mehr Spieler zu gewinnen, hatte Funcom bereits mit einjährigen kostenlosen Test-Accounts geworben. Damit bis zum Ende der Testphase am 15. Januar 2006 doch etwas Geld hereinkommt, sollen die Spieler bald sehr irdische Werbung in die Science-Fiction-Welt eingeblendet bekommen.
    https://www.golem.de/0502/36534.html

  12. Spieletest: SSX, King of Fighters & X-Men - Neues für N-Gage

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    24.02.05 - 19:15

    Die Prognosen für das N-Gage stehen weiterhin alles andere als gut: Nachdem Nokais Spiele-Handheld von Beginn an ein schwerer Kampf im Handheld-Markt vorausgesagt wurde, glauben nun auf Grund immer noch äußerst niedriger Verkaufszahlen und wenigen Software-Veröffentlichungen auch die größten Fans des Spiele-Telefons kaum noch an einen Erfolg. Trotzdem erscheinen noch durchaus lohnenswerte Titel - wie etwa The King Of Fighters Extreme, X-Men Legends oder SSX Out of Bounds.
    https://www.golem.de/0502/36505.html

  13. Myst 5 bereits in Entwicklung

    Beiträge: 46
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    09.04.05 - 19:54

    Das Ende September 2004 erschienene Spiel "Myst 4 Revelation" wird nicht das letzte Spiel der erfolgreichen Rätsel-Adventure-Serie sein: Wie Ubisoft ankündigte, ist mit "Myst 5: End of Ages" bereits ein Nachfolger in Entwicklung, auf den Fans nicht allzu lange warten müssen.
    https://www.golem.de/0501/35621.html

  14. Splinter Cell: Chaos Theory - die Demo ist da

    Beiträge: 17
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    25.02.05 - 15:53

    Mit einer englischsprachigen Demo seines neuen Stealth-Action-Spiels "Splinter Cell: Chaos Theory" verkürzt Ubisoft die Wartezeit bis zur Fertigstellung des dritten Splinter-Cell-Titels. Enthalten sein sollen ein Tutorial, ein Leuchtturm-Level für Einzelspieler sowie eine Mehrspieler-Karte.
    https://www.golem.de/0502/36519.html

  15. Day of Defeat: Source - bald verfügbar?

    Beiträge: 73
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    21.06.06 - 20:23

    Die um die Source-Engine erweiterte Version von Valves im Zweiten Weltkrieg angesiedeltem Netzwerk-Shooter Day of Defeat soll bald in die Beta-Phase gehen. Fertig werden sollte "Day of Defeat: Source" (DoD:S) eigentlich schon zur Half-Life-2-Einführung.
    https://www.golem.de/0502/36502.html

  16. Spieletest: UEFA Champions League 2004 - 2005

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    24.02.05 - 14:02

    Electronic Arts beherrscht die hohe Kunst der Produktpolitik - zumindest aus Umsatzsicht - ganz vortrefflich: Nicht genug damit, dass im Jahresrhythmus immer im Herbst ein Fifa-Spiel erscheint, nein - jeweils zu Beginn eines Jahres wartet noch eine weitere Veröffentlichung auf die Fußball-Fans, etwa zur WM, EM oder - wie in diesem Fall - zur Champions League. Keine Überraschung auch, dass dafür einfach die Spielengine des letztjährigen Fifa recyclet wird. Allerdings haben die Entwickler diesmal dem Spiel so etwas wie eine Kampagne spendiert.
    https://www.golem.de/0502/36449.html

  17. Ubisoft bringt America's Army für Spielekonsolen

    Beiträge: 214
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    30.08.05 - 20:54

    Der zwecks Rekrutierungs-Marketing für die US-Armee programmierte PC-Taktikshooter "America's Army" soll nun auch seinen Weg ins Wohnzimmer finden: Ubisoft entwickelt mit "America's Army: Rise of a Soldier" die Konsolenumsetzungen für die PlayStation 2 und die Xbox.
    https://www.golem.de/0502/36493.html

  18. PSP: Sony gibt Probleme mit Knöpfen zu

    Beiträge: 31
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    05.03.05 - 13:26

    Seit der Auslieferung der PlayStation Portable (PSP) in Japan gibt es Berichte, dass bei einigen Kunden die PSP-Steuerknöpfe im Gehäuse klemmen bleiben. Nachdem Sony Computer Entertainment das Problem erst nicht nachvollziehen konnte, erklärte das Unternehmen nun in Japan, dass man das Problem gefunden habe und betroffene Geräte kostenlos reparieren werde.
    https://www.golem.de/0502/36486.html

  19. Hero's Journey - Online-Rollenspiel lässt GemStone aufleben

    Beiträge: 45
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    03.03.05 - 21:13

    Der Strom an Online-Rollenspielen scheint nicht abzureißen: Im Jahr 2005 will auch der MUD-Entwickler Simultronics mit seinem Titel Hero's Journey ein Stück von dem durch den Sog von World of Warcraft angewachsenen Markt abhaben. Vor kurzem veröffentlichte Simultronics neue Screenshots der Welt Elanthia, die mit dem Multi-User-Dungeon (MUD) GemStone IV bisher nur im Textmodus zu entdecken war.
    https://www.golem.de/0502/36474.html

  20. MAME: Aufregung um UltraCades Marken-Anmeldung

    Beiträge: 4
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    22.02.05 - 12:01

    Der Retro-Spielmaschinen-Anbieter UltraCade Technologies hat den Zorn der MAME- und Open-Source-Gemeinschaft auf sich gezogen, indem man versucht, sowohl den Namen MAME als auch das entsprechende Logo als eigene Marke anzumelden. In zwei offenen Briefen hat sich UltraCade-CEO David R. Foley nach teils heftiger Kritik an die MAME-Gemeinschaft gewandt und beteuert, damit nur gegen Konkurrenten vorgehen zu wollen, die mit billigen MAME-basierten Arcade-Systemen ohne Lizenzen für die Originalspiele werben und damit sowohl UltraCade als auch MAME schaden würden.
    https://www.golem.de/0502/36447.html

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