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  1. Diablo 3: Blizzard zeigt Benutzeroberfläche

    Beiträge: 216
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    15.04.09 - 09:58

    Die Fürsten der Dunkelheit lauern in der Hölle - aber allmählich braut sich etwas gegen sie zusammen. Und zwar bei Blizzard: Die Entwickler von Diablo 3 zeigen jetzt erstmals die Benutzeroberfläche des Rollenspiels. Und die bietet ein paar Überraschungen.
    https://www.golem.de/0903/66225.html

  2. Dave Perry konkurriert mit Spiele-Streaming-Dienst OnLive

    Beiträge: 60
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    Letzter Beitrag:
    06.04.09 - 14:22

    GDC 09 Auf der GDC 09 in San Francisco war die Ankündigung des Spiele-Streaming-Dienstes OnLive ein großes Thema. Jetzt stellt der Designer Dave Perry ein vergleichbares Angebot vor. Ziel: Highendspiele im Lowcost-Browserfenster.
    https://www.golem.de/0903/66211.html

  3. Spieletest: Battleforge - Sammelfieber und Truppenschieber

    Beiträge: 70
    Themen: 8
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    26.05.09 - 20:34

    Zuletzt ist die Kombination von Sammelkarten- und Videospiel bei Eye of Judgment auf der Playstation 3 geglückt - mit echten Sammelkarten. Dieses Kunststück wollen die deutschen Entwickler Phenomic nun auf dem PC vollbringen - ohne echte Karten, aber dafür mit einem Schuss Echtzeitstrategie.
    https://www.golem.de/0903/66194.html

  4. EA verwendet bei Die Sims 3 traditionellen Kopierschutz

    Beiträge: 77
    Themen: 14
    Letzter Beitrag:
    01.04.09 - 12:01

    Onlineaktivierung ade: Für Die Sims 3 - das wohl wichtigste Produkt von Electronic Arts im Jahr 2009 - kommt ein traditioneller Kopierschutz mit Eingabe einer Seriennummer zum Einsatz. Das hat den Nachteil, dass die DVD zum Betreiben des Spiels im Laufwerk sein muss.
    https://www.golem.de/0903/66206.html

  5. Mass Effect 2: Feuer frei

    Beiträge: 62
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    Letzter Beitrag:
    19.04.09 - 18:20

    GDC 09 Bioware hat neue Details zum Rollenspiel Mass Effect 2 enthüllt. Gegenüber Teil 1 wird es deutlich mehr Actionelemente geben - und eine bessere Steuerung. Für Teil 3 überlegt das Entwicklerteam sogar, echte Weltraumschlachten zu bieten.
    https://www.golem.de/0903/66203.html

  6. Spieletest: Baphomets Fluch - The Director's Cut

    Beiträge: 83
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    04.01.11 - 23:03

    Intuitive Bedienung, fordernde Rätsel, tolle Atmosphäre und eine spannende Story. Auch 13 Jahre nach seinem Erscheinen gilt Baphomets Fluch von Revolution Software als eines der besten Adventures. Ubisoft veröffentlicht nun einen Director's Cut für Wii und DS - mit neuen Ideen und Passagen.
    https://www.golem.de/0903/66164.html

  7. id, Epic und Crytek: Der Engine-War fiel aus

    Beiträge: 156
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    09.04.09 - 14:00

    GDC 09 Früher war die GDC eine Schau neuer Grafikeffekte und aktueller Engine-Entwicklungen. 2009 ist das anders. Id Software ist offiziell nicht in San Francisco dabei, Epic Games legt vor allem Wert auf Usability für Leveldesigner. Nur Newcomer Crytek lässt ein bisschen die Muskeln spielen.
    https://www.golem.de/0903/66172.html

  8. Multiplayer: Keine Chance für "Einsame Wölfe"

    Beiträge: 55
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    30.03.09 - 09:46

    GDC 09 Kooperative Multiplayermodi sind schwer angesagt, aber nicht alle funktionieren, weil die Entwickler die Psychologie der Spieler und wichtige Elemente von Gruppendynamik zu wenig berücksichtigen. Michael Booth von Valve, erfahrener Counter-Striker und einer der Entwickler von Left 4 Dead, berichtete auf der GDC von seinen Erfahrungen.
    https://www.golem.de/0903/66173.html

  9. World of Warcraft: 16.641.209 Quests pro Tag trotz Fehlern

    Beiträge: 152
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    01.04.09 - 15:51

    GDC 09 Dass Blizzard bei World of Warcraft (WoW) nicht alles richtig gemacht hat, weiß jeder Spieler. Auf der GDC hat Jeffrey Kaplan, früherer Chefdesigner des Onlinerollenspiels, erklärt, was besonders bei den Quests falsch gelaufen ist.
    https://www.golem.de/0903/66174.html

  10. Call of Duty: Modern Warfare 2 - die Russen kommen

    Beiträge: 59
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    26.04.09 - 21:46

    GDC 09 Anlässlich der Spieleentwicklerkonferenz GDC ist ein erstes Video zu Call of Duty: Modern Warfare 2 veröffentlicht worden. Im Abspann wird der Taktikshooter für den 10. November 2009 angekündigt.
    https://www.golem.de/0903/66154.html

  11. Nvidia stellt neue Physikfunktionen von Apex per Video vor

    Beiträge: 90
    Themen: 13
    Letzter Beitrag:
    06.04.09 - 15:17

    GDC 09 Die PhysX-Bibliothek Apex (Adaptive Physics Extensions) von Nvidia kann künftig deutlich mehr: Auf der GDC stellt das Unternehmen gleich vier zusätzliche Funktionsgruppen vor. Die Palette reicht von glaubwürdig wehender Kleidung bis hin zu fast totaler Zerstörung.
    https://www.golem.de/0903/66138.html

  12. Nintendo plant Gamecards mit speziellen DSi-Fähigkeiten

    Beiträge: 4
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    26.03.09 - 17:10

    GDC 09 Eigentlich sollen Nintendo DS und Nachfolger DSi kompatibel sein. Ganz stimmt das nicht: Nintendo gab auf der GDC 09 bekannt, es werde Gamecards geben, die auf dem DSi mehr bieten als auf dem DS.
    https://www.golem.de/0903/66142.html

  13. Die Kopierschutzsoftware ist tot - es lebe Online-DRM

    Beiträge: 142
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    19.11.09 - 10:49

    GDC 09 Ein großes Thema der GDC sind onlinebasierte Systeme zum Schutz geistigen Eigentums. Sie sind so geschickt in etablierte Plattformen mit Unterhaltungszusatznutzen eingebunden, dass sich Kunden nicht mehr über Einschränkungen beschweren. Das hoffen jedenfalls Hersteller wie Valve und Microsoft.
    https://www.golem.de/0903/66141.html

  14. Mehr Tempo mit der Unreal-Engine

    Beiträge: 51
    Themen: 6
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    26.03.09 - 13:56

    GDC 09 Auf klassischen Spielemessen geht es um Glitzer und Glamour - auf der Game Developers Conference stehen andere Dinge im Vordergrund. Beispielsweise wirbt Epic Games damit, dass sich Spiele mit neuen Funktionen der Unreal-Engine noch schneller und kostensparender produzieren lassen.
    https://www.golem.de/0903/66140.html

  15. Taktische Täuschung im Zweiten Weltkrieg bei "Ruse"

    Beiträge: 41
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    26.03.09 - 15:53

    GDC 09 Helden? Überflüssig. Handlung? Braucht niemand. Taktische Tiefe - ja, darauf kommt es an. Jedenfalls im Strategiespiel Ruse, das Ubisoft auf der GDC in San Francisco vorgestellt hat. Außerdem hat das kommende Werk der Act-of-War-Macher neue inhaltliche Ansätze.
    https://www.golem.de/0903/66139.html

  16. Fallout 3, The Pitt und GfWL - Schattenseiten des PC-Gaming

    Beiträge: 172
    Themen: 26
    Letzter Beitrag:
    04.04.09 - 19:29

    Nach Operation Anchorage sorgt mit The Pitt auch die zweite kostenpflichtige Downloaderweiterung für Fallout 3 für Probleme. Sowohl auf der Xbox 360 als auch auf dem Windows-PC.
    https://www.golem.de/0903/66132.html

  17. Der Herr der Sims und die Independent Games

    Beiträge: 7
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    25.03.09 - 13:11

    GDC 09 Ausgerechnet der Chefentwickler des Großkonzernerfolgs "Die Sims" warf sich auf der GDC für Independent Games in die Bresche. Dank neuer Geschäfts- und Vertriebsmodelle, so Rod Humble, stehen die Indies vor einem neuen Aufschwung.
    https://www.golem.de/0903/66104.html

  18. Nintendo DS und Playstation Portable - Opfer des iPhone?

    Beiträge: 298
    Themen: 18
    Letzter Beitrag:
    25.03.09 - 22:16

    GDC 09 Verändert das iPhone die Welt des mobilen Spielens - und noch mehr? Auf der GDC in San Francisco sprach Neil Young, jahrelang hochrangiger Manager bei Electronic Arts, über den Einfluss des Apple-Handys auf die Spielebranche.
    https://www.golem.de/0903/66080.html

  19. Larry Holland und die Secret Weapons of Cisco Systems

    Beiträge: 2
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    24.03.09 - 13:34

    GDC 09 Legendärer Spieledesigner trifft auf Hardwarehersteller: Auf der GDC hat Larry Holland - unter anderem Schöpfer der 90er-Jahre-Flugsimulation "Secret Weapons of the Luftwaffe" - ein Projekt vorgestellt, mit dem Netzwerkverwalter spielerisch für Abschlüsse lernen können.
    https://www.golem.de/0903/66079.html

  20. Sony stellt Publishern PSN-Datenvolumen in Rechnung

    Beiträge: 49
    Themen: 11
    Letzter Beitrag:
    20.06.09 - 13:34

    Wer im Playstation Network (PSN) von Sony Computer Entertainment etwas veröffentlichen möchte, muss dafür zahlen. Größere und vor allem beliebte Demos für die Playstation 3 können für Publisher zu nennenswerten Kosten führen.
    https://www.golem.de/0903/66063.html

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