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Die Kampagne um Rexxar & co
Autor: Netzweltler 01.08.22 - 00:14
ist noch das einzige, was ich von WC3: Frozen Throne gelegentlich spiele.
Ansonsten ist irgendwie bei Blizzard die Zeit bei Cutscenes stehen geblieben.
Und man merkt die Unternehmensgröße: Bei den Storys der großen Spiele will man möglichst nichts riskieren und möglichst viel Spieler anziehen. Dadurch wird's vorhersehbar und langweilig.
Ein Teil des Problems ist auch den veränderten Spielergewohnheiten geschuldet. Daher sind Casual Games mittlerweile viel wichtiger statt Spiele, die eine umfassende Geschichte gut erzählen. -
Re: Die Kampagne um Rexxar & co
Autor: USB-D 01.08.22 - 00:16
Netzweltler schrieb:
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> ist noch das einzige, was ich von WC3: Frozen Throne gelegentlich spiele.
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> Ansonsten ist irgendwie bei Blizzard die Zeit bei Cutscenes stehen
> geblieben.
> Und man merkt die Unternehmensgröße: Bei den Storys der großen Spiele will
> man möglichst nichts riskieren und möglichst viel Spieler anziehen. Dadurch
> wird's vorhersehbar und langweilig.
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Witcher 3 lässt grüßen. Für die Masse super, billigste 0815 Story und mit s*x -
Re: Die Kampagne um Rexxar & co
Autor: Opferwurst 01.08.22 - 15:50
Billige 0815 Story? Du trollst doch, oder?
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Re: Die Kampagne um Rexxar & co
Autor: Saladien 01.08.22 - 19:05
USB-D schrieb:
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> Netzweltler schrieb:
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> > ist noch das einzige, was ich von WC3: Frozen Throne gelegentlich
> spiele.
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> > Ansonsten ist irgendwie bei Blizzard die Zeit bei Cutscenes stehen
> > geblieben.
> > Und man merkt die Unternehmensgröße: Bei den Storys der großen Spiele
> will
> > man möglichst nichts riskieren und möglichst viel Spieler anziehen.
> Dadurch
> > wird's vorhersehbar und langweilig.
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> Witcher 3 lässt grüßen. Für die Masse super, billigste 0815 Story und mit
> s*x
Trollolol



