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WoW-Jahrespass

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  1. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: LH 10.05.12 - 17:05

    Vradash schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Sinn deines Posts?

    Du hast in deinem Post den Eindruck erwäckt, 4 Jahre WoW wären viel. Sind sie aber nicht,
    damit hast du ja nicht mal den Release von Burning Crusade erlebt.
    Um dir klar zu machen worum es geht: Die Alpha ist Anfang 2004 geleakt.
    DAS ist lange her, in Bezug auf WoW. 4 Jahre... pah ;)

    (Hinweis: Ja, es gab wohl Leaks vor Anfang 2004, soweit ich es sehe haben diese jedoch nie eine relevante Masse erreicht. )



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 10.05.12 17:07 durch LH.

  2. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: beaver 10.05.12 - 18:18

    Lies erstmal was er geschrieben hat und was ich angesprochen habe...

  3. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: xorbitalx 10.05.12 - 18:46

    wow hab ich scho seit monaten nciht mehr gespielt
    hab auch keinen drang wider anzufangen mop reizt mich in keinster weise

    d3 werd ich mri auch nicht holen is tmir mit diesem echtgeld ah zu dumm

    anzeigste was ich zocken werde in zukunft von blizzard ist blizzard dota
    und das ist gratis für alle die sc2 besitzen

  4. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: Doomhammer 10.05.12 - 18:55

    Ich denke nicht das er 10.2 Millionen Jahrespässe meint, eher das die 1.2 Millionen Jahrespässe die Spielerzahlen stabil halten. Dazu kommt ja noch die Aktion mit dem kostenlosen Cataclysm-Addon. Ohne könnte die Zahlen schon nur noch im 9 Millionen Bereich liegen. Wieviel hatte WoW mal 13 Millionen? 2-3 Millionen ist auch schon ein ganz schöner Rückgang, und der läßt sich auch nicht wegdiskutieren.

  5. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: Doomhammer 10.05.12 - 19:02

    Wo ist da jetzt der Unterschied zu WoW? Mal von der Vollvertonung abgesehen.

    Deine Liste passt zu 99% Prozent auch zu WoW.

    WoW ist ein Schrott ....
    .... wegen der langeweile
    .... weils ein blinder mit am rücken verbundenen händen im hardmode facerolled
    .... weil man weis woran man stirbt SOLLTE der fall mal eintreten
    .... weil quasi endcontent nicht existent ist
    .... weil cata noch weniger herausforderung bringt als alle wow zuvor
    .... weil pvp unbalanced ist
    .... weil der suppoert mal so richtig übel abstinkt ....
    .... weil die grafikengine von wow so richtig veraltet ist

    SWTOR ist mit Sicherheit kein Top-MMO, aber WoW schon sehr lange auch nicht mehr.

  6. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: bst! 10.05.12 - 19:24

    es gab genau ein wirklich gutes mmo und das war damals ultima online. kennt hier wahrscheinlich eh keiner mehr.
    alles was danach kam, konnte nichtmal ansatzweise mithalten.

  7. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: Downside 11.05.12 - 07:45

    Doomhammer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > WoW ist ein Schrott ....
    > .... wegen der langeweile
    > .... weils ein blinder mit am rücken verbundenen händen im hardmode facerolled
    > .... weil man weis woran man stirbt SOLLTE der fall mal eintreten
    > .... weil quasi endcontent nicht existent ist
    > .... weil cata noch weniger herausforderung bringt als alle wow zuvor
    > .... weil pvp unbalanced ist
    > .... weil der suppoert mal so richtig übel abstinkt ....
    > .... weil die grafikengine von wow so richtig veraltet ist

    +1

  8. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: dippiiduu 11.05.12 - 10:52

    Doomhammer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >
    > SWTOR ist mit Sicherheit kein Top-MMO, aber WoW schon sehr lange auch nicht
    > mehr.


    Was ist denn für dich ein Top-MMO?

  9. Re: WoW-Jahrespass

    Autor: Doomhammer 14.05.12 - 12:28

    Im Moment keines, da sie mehr oder weniger alle WoW nacheifern. "The Secret World" hat ein gewisses Potential, da es ein paar Sachen anders macht. Aber noch ist es nicht released, und bis dahin kann sich noch viel ändern.

    Da ich aber Rollenspieler bin, sind LOTRO & AoC meine momentanen Favoriten, weil die beiden Spiele eine immer noch sehr starke Rollenspiel-Community haben.

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