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Hoffentlich ist der Multiplayer jetzt brauchbar

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  1. Hoffentlich ist der Multiplayer jetzt brauchbar

    Autor: icekeuter 13.06.17 - 14:22

    Hatte mir voller Vorfreude die HD Edition gekauft nur für den Mulitplayer und am Ende musste man mit einigen Sekunden verzögerung bei jeden Befehl hinnehmen (15 ms Ping).
    Absolut Babaric.

    Der Mulitplayer war unspielbar.

  2. Re: Hoffentlich ist der Multiplayer jetzt brauchbar

    Autor: CSCmdr 13.06.17 - 14:43

    icekeuter schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hatte mir voller Vorfreude die HD Edition gekauft nur für den Mulitplayer
    > und am Ende musste man mit einigen Sekunden verzögerung bei jeden Befehl
    > hinnehmen (15 ms Ping).
    > Absolut Babaric.
    >
    > Der Mulitplayer war unspielbar.

    Das war mit dem Original und einem 56k-Modem noch schlimmer ;-)

  3. Re: Hoffentlich ist der Multiplayer jetzt brauchbar

    Autor: siedenburg2 13.06.17 - 15:00

    auf der PK wurde gesagt, dass sie auch vieles angepasst haben. U.a. die Netzwerknutzung, aber auch z.B. das Overlay, welches etwas an modernere Spiele angelegt sein soll.

  4. Re: Hoffentlich ist der Multiplayer jetzt brauchbar

    Autor: glacius 13.06.17 - 15:47

    na hoffentlich, wir haben irgendwann aufgehört weil Netzwerk einfach unspielbar war :(
    Bin schon gespannt...

  5. Re: Hoffentlich ist der Multiplayer jetzt brauchbar

    Autor: NaruHina 13.06.17 - 16:25

    Also hier reagiert alles wunderbar in den Multiplayer Partien age of Empires 2...
    Das Spiel ist eigentlich ziemlich Ping neutral, spielbar im Multiplayer bis 250ms.
    Beachte! Jeder Teilnehmer braucht einen guten ping! Es r ich wenn eine Verbdinung Müll mit paketverlust ist um es unspielbar für alle der selben Partie zu machen.

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