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Das ist kein Anno mehr..

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  1. Das ist kein Anno mehr..

    Autor: HibikiTaisuna 16.10.15 - 16:49

    Wieder mal eine tolle Spielserie, die zu Tode gemainstreamed wird. Mit der DLC/"Addon" Masche entwickelt sich Anno zum naechsten Battlefield. Ausserdem sind die Design-changes auch nicht wirklich mein Fall:

    Kein Umweltsystem mehr? Schade, war eine nette zusaetzliche Challenge im letzten Anno.

    Keine Handelsrouten? Ein Herzstueck der Serie geht verloren. Statt Waren zu produzieren und Ueberschuss zu verkaufen baut man nun alles fuer die Bewohner (da kann ich gleich SimCity oder Cities:Skylines spielen). Damit ist meine Hoffnung auf einen guten Multiplayer durch ein Addon ebenfalls begraben.

    Keine richtigen Einflussbereiche mehr? Der ganze Optimierungsreiz geht verloren. Gerade im letzten Teil habe ich versucht jedes Kaestchen auszunutzen.
    Verschieben von Gebaeuden? Selbst wenn es im hoeheren Schwierigkeitsgrad was kostet, geht damit der gesamte Planungscharakter von Anno verloren. Frueher musste man sich vorher genau ueberlege wo man wie was und wann baut. Jetzt einfach mal hinstellen und spaeter schauen obs passt.

    Kein Transport zwischen Inseln? Auf Wiedersehen meine schoenen Rohstoffinseln... Fernab von jedem Wirtschaftssystem.

    Separates Kampfsystem? Goodbye potenzieller Multiplayer-Modus ;(

    Separate Regionen? Hat schon bei SimCity nicht funktioniert, und die Spielserie ruiniert. Hier ist es nicht anders. Anno bedeutet fuer mich eine grosse Map mit mehreren Inseln, zwischen denen ich Handel treibe und wo ich nicht alle paar Minuten in eine andere Region wechseln muss.

    Keine verschiedenen Fraktionen? Goodbye Lategame im Endlosspiel. Gerade hier haben es die Entwickler in den letzten Jahren geschafft interessanten Content in die Anno Serie mit einzubauen. Nun wirft man die kreativen Einfaelle der letzten Jahre einfach weg.

    Es gibt noch so viele weitere Gruende, warum Anno 2205 kein Anno mehr ist. Sorry Ubisoft, aber fuer mich habt ihr da einen richtigen Bock geschossen. Ein Beispiel dafuer, was die Gier nach mehr Profit anrichten kann. R.I.P. Anno

  2. Re: Das ist kein Anno mehr..

    Autor: Flyns 16.10.15 - 17:08

    In meinem tiefsten Inneren gebe ich dir in vielen Punkten recht und dennoch freue ich mich auf das neue Anno - der Grund ist recht einfach: wenn ich jedes Jahr das Gleiche, nur mit einem anderen Setting, haben möchte, spiele ich AC, CoD, BF, whatever. Ich habe ebenfalls wie du viele Stunden und Tage mit 2070 und dessen Vorgängern verbracht, um meine Routen und Städte zu optimieren und meinen Einfluss und Reichtum stetig gesteigert. Dennoch bin ich froh, dass jetzt mal frischer Wind in die Serie kommt - das bedeutet für mich vollkommen neue Spielweisen und vollkommen neue Herausforderungen - es ist einfach ein Neues Anno, in dem es viele neue Dinge zu entdecken und zu bewundern geben wird. Das und die eigentlich durch die Bank positiven Berichte derjeniger, die es schon spielen konnten, lassen mich das ganze optimistisch sehen.

  3. Re: Das ist kein Anno mehr..

    Autor: HibikiTaisuna 16.10.15 - 17:23

    Versteh mich nicht falsch, das Spiel wird sicherlich gut. Daran habe ich wenig Zweifel. Es ist aber meiner Meinung nach kein Nachfolger fuer die Anno-Reihe, sondern eher der Beginn fuer eine neue Serie. Es wird einfach nur der Name einer bekannten Serie fuer ein Spiel verwendet, dass den Bezug zu eben dieser verloren hat.

    Ich vergleich das mal mit Karate Kid. Der letzte Kinofilm hatte nichts, bis auf den armen Jungen der von anderen geaergert wird und sich durchkaempfen muss und dem Namen mit den Originalen zu tun. Statt Karate wird Kung Fu gekaempft und der Film heisst trotzdem Karate Kid. Und das selbe geschieht hier IMHO mit der Anno-Serie.

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