1. Foren
  2. Kommentare
  3. Games-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › Ark Survival Evolved: Direct3D-12…

Epoch = Besser

  1. Thema

Neues Thema


  1. Epoch = Besser

    Autor: Crass Spektakel 10.10.15 - 16:12

    Ja ich spiele viel ARK aber imho ist das ältere Epoch auf der richtigen Servereinstellung weit besser.

    Epoch ist ein Mod das ursprünglich für DayZ erschien und dann auf ARMA3 ohne DayZ und ohne Zombies umgestellt wurde. Praktisch alles was in ARK geht klappt auch in Epoch - zumindestens in ARMA3 Epoch - aber es ist weit tiefer, komplexer und schwieriger und zwar auf eine beeindruckende Weise: Es gibt einfach nichts cooleres als mit einem Little Bird im realistischen Tiefflug dem Feuer einer NPC-Mission auszuweichen.

    Epoch spielt man entweder PvP oder PvE, auf einigen Servern gibt es auch eine Aufteilung in der Art "Im Norden PvP, im Süden PvE". Frisch installiert ist Epoch aber total leer, keine NPCs, keine Missionen, nichts. Da spawnt alle Jubeljahre mal ein Exploder und das wars. Alles andere muss man dazuinstallieren aber die Auswahl ist schon recht gut: Z.B. kann man in einer Stadt Zombies rumlaufen lassen, in der anderen regiert ein Wolfsrudel, oder eine feindliche NPC-Armee, es fahren Convoys über die Strasse, es gibt viele kleine Missionen und Special Events. Nur eben nicht "out of the box" weshalb jeder Server auch anders ist.

    Leider ist die Community kleiner und der beste Server hat zugemacht (Mr. Green Epoch), fast alle anderen Serverbetreiber haben weniger interessante Einstellungen (Mr. Green hatte z.B. weniger dramatisches Loot und weniger präzise NPC-Schützen dafür aber sehr viele NPCs mit komplexen Missionen), da war ARK schon mal ne nette Abwechslung.

  2. Re: Epoch = Besser

    Autor: Dwalinn 12.10.15 - 09:08

    Und kann man bei Epoch auch auf einen T-Rex reiten um einen Brontosaurus zu töten?
    Das ist der Hauptgrund warum ich Ark spiele

  3. Re: Epoch = Besser

    Autor: MrTuscani 12.10.15 - 09:18

    Öhmm... Das sind doch auch zwei völlig unterschiedliche und nicht zu vergleichende Spielideen!? Außer Craften haben die Spiele m.M.n wenig gemein.

  1. Thema

Neues Thema


Um zu kommentieren, loggen Sie sich bitte ein oder registrieren Sie sich. Sie müssen ausserdem in Ihrem Account-Profil unter Forum einen Nutzernamen vergeben haben. Zum Login

Stellenmarkt
  1. Resident Engineer (m/w/d)
    Delta Energy Systems (Germany) GmbH, Großraum Stuttgart
  2. Teamleitung »Support und Bereitstellung« (m/w/d)
    ekom21 - KGRZ Hessen, Darmstadt, Gießen, Kassel, Fulda
  3. Department Head (m/w/d) IT-Services
    IHP GmbH - Institut für innovative Mikroelektronik, Frankfurt (Oder)
  4. IT System Engineer (m/w/d)
    Hannover Rück SE, Hannover

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Top-Angebote
  1. 105,90€ + 6,99€ Versand (Vergleichspreis 139,99€)
  2. 161€ (Angebot auch bei Saturn erhältlich. Vergleichspreis ca. 240€)
  3. 129€ (Bestpreis mit MediaMarkt & Saturn. Vergleichspreis 155€)
  4. 2.599€ (Vergleichspreis 2.999€)


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Digitale-Dienste-Gesetz: Regierung bessert bei der Störerhaftung nach
Digitale-Dienste-Gesetz
Regierung bessert bei der Störerhaftung nach

Bei der Umsetzung des DSA in deutsches Recht soll der Schutz vor kostenpflichtigen Abmahnungen nun doch beibehalten bleiben.
Ein Bericht von Friedhelm Greis

  1. Störerhaftung Verbraucherschützer befürchten neue Abmahnwelle bei WLANs

Teil 2 unseres Tutorials: Objekte und Variablen in Powershell
Teil 2 unseres Tutorials
Objekte und Variablen in Powershell

Powershell-Tutorial
In unserer Powershell-Einführung mit Übungsblöcken und Lösungsvideos beschäftigen wir uns dieses Mal mit Objekten und Variablen.
Eine Anleitung von Holger Voges

  1. Mit praktischen Übungen und Videos Powershell für Einsteiger - Teil 1

Super Mario 64 (1996): Als Mario die dritte Dimension eroberte
Super Mario 64 (1996)
Als Mario die dritte Dimension eroberte

Super Mario 64 ist ein Grund, warum das Nintendo 64 zum Erfolg wurde. Unser Golem retro_ zeigt, wie das Spiel ein ganzes Genre definierte.
Von Oliver Nickel

  1. Mega Man 2 (1988) Mega Man rockt