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Mich würde Interessieren worans bei der Performance hakt?
Autor: Kaosmatic 10.10.15 - 15:25
Also es gibt ja Grundsätzlich 3 4 Übeltäter
Die wären Polygoncount, Engine also ue4 ist Langsam für das was geboten wird, oder was viele vielleicht nicht wissen sind es vielleicht die Scripte und shader die halt von den designern / proggern verbrochen werden.
Meines Wissens nach sind die Blueprints ja einen tacken langsamer als c++ gute Frage wäre nun ob ein massiver einsatz dieser das game Krüppelt oder vielleicht schlechte selbstgemachte shader oder sind nun die Level einfach zu groß bzw die engine kann einfach keine aussenareale solcher dimensionen handeln?
Generell aber mal eines ein wie auch immer geartetes Early Access Game mit der Performance so rausbringen finde ich unter aller Sau weil man auch schon bei der Entwicklung auf Performance achten kann. Die wird in der Regel nicht einfach so nachgeschoben. Wer hier denkt das das game aufeinmal nen Gold status haben wird und 300% performanter wird sich wohl wundern. Das wird nur was wenn die Graka hersteller mal fleissiger updates machen und das game noch 3 jahre braucht ;D -
Re: Mich würde Interessieren worans bei der Performance hakt?
Autor: Mr Miyagi 10.10.15 - 19:54
Early Access Games werden nicht mit dem Versprechen verkauft *jemals* Release Status zu erreichen, zudem wird auf mögliche Performanceprobleme hingewiesen. Wem das nicht passt der möge einfach keine EA Titel kaufen.
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Re: Mich würde Interessieren worans bei der Performance hakt?
Autor: Kaosmatic 10.10.15 - 19:54
Um mir mal selbst zu antworten sitzt der größte Übeltäter meißt vor dem Rechner in diesem Falle die Entwickler. Haben wahrscheinlich alle ne GTX 980 und höher im Rechner und interessieren sich als Graphic nerds nur für ihre Optik und nicht um die potentielle Verprellte Käuferschicht. Da wirds dann auch nichts mit der Performance weil die davon ausgehen das halt alle Nachhoplen bis das gmae fertig ist.
Den Fehler haben damals schon die Duke NUkem Forever Leute gemacht die haben mal zu ner E3 ne Demo gehabt die auf den damaligen Rechnern nicht wirklich lauffähig war und meinten wenn sies fertig haben gibts dann auch die Hardware und das ende davon kennen wir ja am ende hat sie dann die neue HW zum neustart der Grafik gebracht weil die dann viel zugut war und dann habens ganz verkackt. ;D -
Re: Mich würde Interessieren worans bei der Performance hakt?
Autor: Keksmonster226 10.10.15 - 21:04
Kaosmatic schrieb:
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> Um mir mal selbst zu antworten sitzt der größte Übeltäter meißt vor dem
> Rechner in diesem Falle die Entwickler. Haben wahrscheinlich alle ne GTX
> 980 und höher im Rechner und interessieren sich als Graphic nerds nur für
> ihre Optik und nicht um die potentielle Verprellte Käuferschicht. Da wirds
> dann auch nichts mit der Performance weil die davon ausgehen das halt alle
> Nachhoplen bis das gmae fertig ist.
> Den Fehler haben damals schon die Duke NUkem Forever Leute gemacht die
> haben mal zu ner E3 ne Demo gehabt die auf den damaligen Rechnern nicht
> wirklich lauffähig war und meinten wenn sies fertig haben gibts dann auch
> die Hardware und das ende davon kennen wir ja am ende hat sie dann die neue
> HW zum neustart der Grafik gebracht weil die dann viel zugut war und dann
> habens ganz verkackt. ;D
Habe eine 980 GTX. Selbst damit läuft es nicht in Kombination mit gutem aussehen. -
Re: Mich würde Interessieren worans bei der Performance hakt?
Autor: Michael H. 12.10.15 - 08:33
Keksmonster226 schrieb:
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> Kaosmatic schrieb:
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> > Um mir mal selbst zu antworten sitzt der größte Übeltäter meißt vor dem
> > Rechner in diesem Falle die Entwickler. Haben wahrscheinlich alle ne GTX
> > 980 und höher im Rechner und interessieren sich als Graphic nerds nur
> für
> > ihre Optik und nicht um die potentielle Verprellte Käuferschicht. Da
> wirds
> > dann auch nichts mit der Performance weil die davon ausgehen das halt
> alle
> > Nachhoplen bis das gmae fertig ist.
> > Den Fehler haben damals schon die Duke NUkem Forever Leute gemacht die
> > haben mal zu ner E3 ne Demo gehabt die auf den damaligen Rechnern nicht
> > wirklich lauffähig war und meinten wenn sies fertig haben gibts dann
> auch
> > die Hardware und das ende davon kennen wir ja am ende hat sie dann die
> neue
> > HW zum neustart der Grafik gebracht weil die dann viel zugut war und
> dann
> > habens ganz verkackt. ;D
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> Habe eine 980 GTX. Selbst damit läuft es nicht in Kombination mit gutem
> aussehen.
Triple-Titan-Z mit insgesamt 36GB VRAM :D (korrigiert mich wenn ich mich irre :D gibt´s doch oder? Titan-Z mit 12GB :D) -
Re: Mich würde Interessieren worans bei der Performance hakt?
Autor: Dwalinn 12.10.15 - 08:49
Nur das der VRAM nicht zusammengerechnet wird :)



