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Hm auf Dauer eher langweilig
Autor: Ravenbird 18.06.10 - 01:42
So sehr ich mir beim vorgestellten Spiel auch im Multiplayermodus eine anfängliche und mittelfristige Motivation vorstellen kann glaube ich doch nicht an einen langfristige Motivation.
Eine solche wäre evtl. zu erreichen wenn es verschiedene 'Gilden' gäbe und man komplexere Aufträge annehmen könnte die es zusammen zu erledigen gilt. Gerne auch gegen andere Gruppen die vielleicht eine konträre Aufträge haben. So könnte sich im Lauf der der Zeit und wenn der Anbieter die 'Welt' entsprechend weiter ausbaut und neue Aufträge ersinnt ein äußerst komplexes Gebilde mit hoher Gruppendynamik und Suchtwirkung entwickeln. Und vor allen eines das nicht nach dem typischen Schema verläuft.