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  5. › Bewegungssteuerung: "Project Natal wird…

eyetoy

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  1. eyetoy

    Autor: eyetoy 28.05.10 - 11:41

    is das nicht fast genau das eyetoy? oder wo ist da ein unterschied?

  2. Re: eyetoy

    Autor: ewrewrwer 28.05.10 - 11:45

    eyetoy 2.0

    aber da ist ja auch nicht negativ, ander als mit ner kamera kann man keine bewegungerkennung durchführen

  3. Re: eyetoy

    Autor: chris12 28.05.10 - 11:46

    eyetoy schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > is das nicht fast genau das eyetoy? oder wo ist da ein unterschied?

    das es wahrscheinlich genauer sein wird, damit besser, aber auch teurer (wenn das stimmt, dass die camera mechanisch nachgestellt wird, der person also folgt, kann man sowas nicht für 50$ auf den Markt bringen)

    im übrigen muessen wir abwartn bis es kommt, bisher eh alles spekulationen.....

  4. Re: eyetoy

    Autor: KAMiKAZOW 28.05.10 - 11:48

    eyetoy schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > is das nicht fast genau das eyetoy? oder wo ist da ein unterschied?

    Dass im Ggs zu eyeToy auch eine Infrarot-Kamera in Natal steckt. Toll, nicht?
    Vermutlich bestand der erste Natal-Prototyp aus eyeToy neben einer Wiimote (wg. infratot). ;-)

  5. Re: eyetoy

    Autor: eyetoy 28.05.10 - 12:00

    http://www.escapistmagazine.com/news/view/98313-Microsoft-Natal-Is-No-Eye-Toy

  6. Re: eyetoy

    Autor: Hadeur 28.05.10 - 12:05

    Naja, Eyetoy macht ja im Prinzip nur Bildverarbeitung, schaut also wo sich irgendwelche Pixel im Bild bewegen usw.. Heute könnte man da noch Gesichtserkennung und ähnliches zuaddieren (kann ja heute jede Digicam).

    Natal erstellt auch mithilfe einer "Infrarot"Kamera ein virtuelles Skelett und kann bis zu 4 Spieler einzeln unterscheiden. Das kann dann eben auf irgendwelche Objekte übertragen werden.

    Hab bisher noch keine Xbox, Natal sieht zwar ziemlich interessant aus, aber rein spielerisch finde ich Move für meine PS3 glaub ich besser, mal sehen was da so alles kommt! :)

  7. Re: eyetoy

    Autor: Couchpotatoe 28.05.10 - 12:27

    Hadeur schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Natal erstellt auch mithilfe einer "Infrarot"Kamera ein virtuelles Skelett
    > und kann bis zu 4 Spieler einzeln unterscheiden.

    Oder sie mit ner Couch verwechseln oO

  8. Re: eyetoy

    Autor: _._ 28.05.10 - 12:47

    Couchpotatoe schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hadeur schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    >
    > > Natal erstellt auch mithilfe einer "Infrarot"Kamera ein virtuelles
    > Skelett
    > > und kann bis zu 4 Spieler einzeln unterscheiden.
    >
    > Oder sie mit ner Couch verwechseln oO
    Was schon aufgrund der kombination aus Bild und Inrarotkamer nicht funktioniert.

  9. Re: eyetoy

    Autor: _._ 28.05.10 - 12:49

    KAMiKAZOW schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > eyetoy schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > is das nicht fast genau das eyetoy? oder wo ist da ein unterschied?
    >
    > Dass im Ggs zu eyeToy auch eine Infrarot-Kamera in Natal steckt. Toll,
    > nicht?
    > Vermutlich bestand der erste Natal-Prototyp aus eyeToy neben einer Wiimote
    > (wg. infratot). ;-)
    Was Blödsinn ist da die Wii Verbedienung nur ein Infrarot Empfänger und kein Sender ist! Der Sender ist die kleine Infrarotleiste die du zu deinem TV stellst.
    Ansonsten währe es auch nicht möglich die Infrarotleiste gegen zwei Kerzen auszutauschen ;)

  10. Re: eyetoy

    Autor: WernerS 29.05.10 - 00:00

    eyetoy schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > www.escapistmagazine.com

    Die Aussage stammt von Microsoft.
    Logisch dass die es gerne anders sehen möchten als es ist.

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