-
Das Hauptproblem bleibt.
Autor: Keridalspidialose 25.02.21 - 11:36
BioWare ist ein seelenloses EA Studio, das schon lange nichts mehr geschissen bekommt.
2012 haben sie SWTOR gegen die Wand gesetzt*. Und seitdem ist es trotdem der einige Erfolg den sie in den letzten 10 Jahren vorweisen könnten. Das einige BioWare Produkt das derzeit Einnahmen generiert.
*) Richtig gemacht hätte ein Star Wars MMORPG den Markt abräumen müssen, statt so rumzudümpeln wie es das tut.
So schwach dass BioWare sogar Manpower von SWTOR abgezogen hat um diesen Anthem Schrott zu entwickeln, der auch durch und durch von betriebsblinden Leuten entwickelt wurde, die sich selbst für legendär halten, obwohl sie mit dem ursprünlinchen BioWare nichts mehr gemeinsam haben.
___________________________________________________________ -
Re: Das Hauptproblem bleibt.
Autor: Pornstar 25.02.21 - 13:58
Die guten Entwickler arbeiten doch schon längst nicht mehr bei bioware.
Auch die alten dir noch dabei sind, wurden durch den Firmenkurs mittlerweile erfolgreich indoktriniert, die sind immerhin mittlerweile im alter von 45-65, da muss die Familie ernährt werden. -
Re: Das Hauptproblem bleibt.
Autor: countzero 25.02.21 - 14:26
Bioware konnte mich irgendwie schon lange nicht mehr fesseln. Jade Empire wäre vom Setting her eigentlich genau mein Ding, lief auf meinem PC aber trotz guter Ausstattung relativ bescheiden und ich bin über den ersten richtigen Kampf (den Angriff des Schiffs am Strand) nie hinweggekommen.
Bei Mass Effect habe ich Stunden damit verbracht, den Kodex zu lesen und auf der Citadel rumzulaufen, aber die eigentlichen Quest sind immer auf ödes Geballer rausgelaufen, also habe ich es auch nicht länger als ein paar Stunden gespielt.
Das erste Dragon Age fand ich cool, aber nachdem der zweite Teil hauptsächlich mit "mehr Action!!!" beworben wurde, habe ich mir die Nachfolger gar nicht erst angeschaut. -
Re: Das Hauptproblem bleibt.
Autor: JTR 25.02.21 - 15:50
Also Mass Effect 1 bis 3 fand ich geil. Dragon Age 1 war sogar richtig genial und erinnerte an die Stärken von Baldurs Gate, starke Charaktere mit ihren individuellen Hintergrundgeschichten. Als Pen&Paper Spieler hat mich das richtig überzeugt. Aber schon der Nachfolger war nur noch schlecht. Seither hat Bioware wirklich nichts mehr zustande bekommen, kein Wunder mit dem EA Einfluss. Alle Studios die von EA aufgekauft wurden, haben innert Kürze ihren Studio Geist und gute Leute verloren und dann eben EA typisch nur noch Mist abgeliefert. Und meist sind sie wenig später geschlossen worden, darin ist ja EA Weltmeister als zweimaliger schlechtester US Arbeitgeber.
Beim letzten Zukauf Codemaster ist das ganze schon etwas passender: die haben schon vor dem Kauf die letzten Jahre nur noch Müll abgeliefert. Dirt Rally 1 und das erste Grid waren die letzten brauchbaren Rennspiele von denen (bei Formel 1 kann ich nicht mitreden).
1 mal bearbeitet, zuletzt am 25.02.21 15:51 durch JTR.



