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  5. › Blizzard: Diablo 3 kriegt Rockstar…

Zu wenig, zu spät, zu tuer

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  1. Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: peter_pan 15.03.17 - 13:17

    D3 ist für mich und anscheinend auch für einen Großteil der User im Sande verlaufen. Blizzard hat es zu lange schleifen lassen.

    Geld für eine neue Klasse ist in meinen Augen ziemlich dreist, auch wenn es der Necro ist. Ich habe die letzten Seasons auch schon ausgesetzt.

    Macht aber nix, ich hatte lange, viel Spaß mit dem Spiel.

  2. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: DWolf 15.03.17 - 13:40

    Naja bei mir im Bekanntenkreis wirds noch beim Start einer neuen Season gespielt. 1-2 Wochen dauergegrinde und dann fasst es bis zur nächsten Season wieder niemand an.

    War auch am überlegen den (für mich) absoluten Fehlkauf damit nochmal zu testen, aber nicht wenn die Klasse kostenpflichtig ist. Noch mehr Geld bekommt Blizzard von mir nicht.
    Wird trotzdem genug gekauft und bestätigt das Geschäftsmodell damit leider.

    Ich muss keine alten Autos fahren, ich will.

  3. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: captaincoke 15.03.17 - 13:50

    Imho ist das Problem, dass es keine Freiheit bei den Skills gibt. Jede Saison gibt es pro Klasse ein Set, das bis zum Exzess gebuffed wurde und das dann alle benutzen müssen. Ansonsten kommt man in den Greater Rifts nicht weiter.
    Dann spielt man dieses eine Buld für ein paar Monate, dann geht es in der nächsten Saison mit einem anderen Set von vorne los.
    Würde man ein bisschen mit den Skills experimentieren können, wäre auch eine Langzeitmotivation vorhanden (zumindest für mich).



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 15.03.17 13:57 durch captaincoke.

  4. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: Planet 15.03.17 - 13:53

    peter_pan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Geld für eine neue Klasse ist in meinen Augen ziemlich dreist,

    Es mag ja sein, dass du nicht bereit bist, etwas zu bezahlen - dein gutes Recht mit allem käuflich erwerblichen. Aber das jemand für seine Arbeit Geld verlangen möchte, ist IMHO alles andere als dreist.

    Und überhaupt, wie "tuer" wird es denn, du scheinst es ja gebau zu wissen?

  5. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: peter_pan 15.03.17 - 14:02

    Planet schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Und überhaupt, wie "tuer" wird es denn, du scheinst es ja gebau zu wissen?

    Genau nicht, aber im Vorfeld war von 20-25 Euro in D3-Kreisen die Rede. Das finde ich zuviel, das Spiel kostet ja komplett auch "nur" 50-60 Euro (weiß es grad nicht auf Anhieb). Für eine von 7 Klassen 1/2 bzw 1/3 des Gesamtpreises zu verlangen, wäre zu krass.

    edit: Jetz raff ich deinen Verschreiber. Meine Tastatur hat wohl ein e verschluckt beim Titel. :D



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 15.03.17 14:05 durch peter_pan.

  6. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: 757365726e616d65 15.03.17 - 14:18

    Bevor man es nicht weiß, lohnt es sich doch nicht über den zu teuren Preis das Maul zu zerreißen.

    Ich tippe übrigens auf 14,99$ - wie schon das Nova Covert Ops Mission Pack für Starcraft 2.

  7. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: III 15.03.17 - 14:38

    stimmt schon, aber kaufen und zocken werde ich es trotzdem, dann eben etwas länger als die schon angesprochenen 1 bis 2 Wochen nach Beginn einer Season.

    Also es ist doch super :)

  8. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: Skwirrel 15.03.17 - 14:50

    Da muss ich mal was einwerfen. Es mag zwar ab und an mal stimmen, dass es "nur" diesen einen Build gibt, aber nicht immer!

    Das Problem ist eher die Spielerschaft, die sich bei den Top3 wieder alles abguckt und genauso abfarmt, anstatt selbst was zu überlegen, was evlt noch besser sein könnte.

    Aber das ist wiederum (leider) mit sehr viel Farmaufwand verbunden -> also dann
    abgucken und gezielt auf dieses Set grinden. Ist einfacher, mach ich ja auch so.

    Erinnere mich aber immer wieder gern an eine Season (4 oder 5), wo alle beim Monk
    SWK gespielt haben und so 3-4 Wochen vor Ende der Season ist jemand auf den InnaBuild
    gekommen mit den ShenLongs -> Bäm mal eben 10 Griftstufen höher als die Nummer1. Unentdecktes Potential kann immer vorhanden sein.

    peter_pan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > D3 ist für mich und anscheinend auch für einen Großteil der User im Sande
    > verlaufen. Blizzard hat es zu lange schleifen lassen.

    Immer wieder geil: Spiel ich es nicht, weil ich es doof finde, gilt das auch für andere...

    Ich find D3 immer wieder geil zum Anfang der Seasons und habe meinen Spaß für paar Wochen, gediegenes Casualfeierabendgrinden, genau das was ich will und viele andere auch. POE find ich öde und? ist es deswegen schlecht?



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 15.03.17 14:51 durch Skwirrel.

  9. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: Vaako 15.03.17 - 15:05

    5-10¤ sind noch vertretbar aber wie ich blizzard kenne melken sie ihre Fanboys weiter also würden mich selbst 30¤ nicht überraschen was im vergleich zum Grundspiel ziemlich lächerlich ist fuer nur 1 klasse und nen paar kosmetik items

  10. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: peter_pan 15.03.17 - 15:50

    757365726e616d65 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Bevor man es nicht weiß, lohnt es sich doch nicht über den zu teuren Preis
    > das Maul zu zerreißen.
    >
    > Ich tippe übrigens auf 14,99$ - wie schon das Nova Covert Ops Mission Pack
    > für Starcraft 2.

    Guter Gedanke.

    Skwirrel schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Immer wieder geil: Spiel ich es nicht, weil ich es doof finde, gilt das
    > auch für andere...
    >
    > Ich find D3 immer wieder geil zum Anfang der Seasons und habe meinen Spaß
    > für paar Wochen, gediegenes Casualfeierabendgrinden, genau das was ich will
    > und viele andere auch. POE find ich öde und? ist es deswegen schlecht?

    Das habe ich nicht gesagt, aber das ist das, was man so in den Public Servern in dne Chats mitbekommt. Von meiner Freundesliste von etwas mehr als 150 Menschlein sind ca. 3 noch aktiv. 60% laden das Update und sind dann 3-4 Tage beschäftigt - zumindest deren "War zuletzt online am" Zeit zufolge . Der Rest war über ein Jahr nicht mehr da.
    Meine Erfahrung und Beobachtung.

  11. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: Jordanland 15.03.17 - 17:55

    Keine ahnung D3 ging mir so am allerwertesten vorbei.
    Habs mal irgendwann in nem sonderangebot für knappe 30¤ gekauft und die 30¤ waren es nicht wert.

    D3 bleibt für mich das letzte,
    Blizzard hat es meiner meinung nach total verkackt.
    Den Klassischen zweiten Teil kann es mit diesem albernen Look nicht annähernd düster genug werden.

    Wir reden hier vom Teuflischen Oberhaupt persönlich also bitte da hätte ich mir weit düsteres einfallen lassen.
    Alles in allem viel zu bunt geworden.
    Torchlight hat mehr von Diablo als Diablo selbst xD ^^ N1 Blizzard ihr habt für mich mein liebstes Spiel versaut :)



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 15.03.17 18:01 durch Jordanland.

  12. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: divStar 16.03.17 - 00:16

    Ich habe ca. 200 Stunden in Diablo 3 - überwiegend als Wirtschaftssimulation - gespielt. War okay. Auch das Spiel ist bzw. war okay. Aber für mich ist die Luft raus. Mit ner kostenlosen Klasse hätte ich das Spiel vielleicht nochmal installiert - so kann ich auch darauf verzichten, denn es gibt genug anderes was man spielen kann.

  13. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: Anonymer Nutzer 16.03.17 - 06:34

    peter_pan schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > D3 ist für mich und anscheinend auch für einen Großteil der User im Sande
    > verlaufen. Blizzard hat es zu lange schleifen lassen.
    >
    > Geld für eine neue Klasse ist in meinen Augen ziemlich dreist, auch wenn es
    > der Necro ist. Ich habe die letzten Seasons auch schon ausgesetzt.
    >
    > Macht aber nix, ich hatte lange, viel Spaß mit dem Spiel.

    Nö eigentlich nicht, ich hab es immer gerne gespielt und sogar ein zweites mal auf der PS3 gekauft um es mit meiner Freundin gemeinsam spielen zu können.
    Das Talentsystem ist eigentlich genial um herumzuexperementieren und den Stil fand ich sehr stimmig.
    Kann aber natürlich alles nicht sein, laut den c&p Meinungen :P

  14. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: Elgareth 16.03.17 - 07:07

    Jordanland schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Keine ahnung D3 ging mir so am allerwertesten vorbei.
    > Habs mal irgendwann in nem sonderangebot für knappe 30¤ gekauft und die 30¤
    > waren es nicht wert.
    >
    > D3 bleibt für mich das letzte,
    > Blizzard hat es meiner meinung nach total verkackt.
    > Den Klassischen zweiten Teil kann es mit diesem albernen Look nicht
    > annähernd düster genug werden.

    Achtung: D3 war Müll. Aber seit dem AddOn Reaper of Souls hat sich wirklich gemausert. Freu mich schon wieder auf den Seasonstart in 2 Wochen :-) Ist bei uns genau so ein On/Off-Spiel wie für viele, jede Season wird gestartet, 3-6 Wochen gezockt bis die Season erledigt ist, die Builds größtenteils optimiert, und dann gehts wieder in den Schlafmodus. Ist aber für ein Spiel ohne monatliche Kosten absolut in Ordnung, D3 RoS ist in Sachen Preis-/Leistung basierend auf der Spielzeit mindestens in meinen absoluten Top 5, wahrscheinlich sogar in den Top 2, nur überholt von D2, aber da war ich auch noch Schüler und hatte mehr Zeit :-D

  15. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: Elgareth 16.03.17 - 07:14

    captaincoke schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Imho ist das Problem, dass es keine Freiheit bei den Skills gibt. Jede
    > Saison gibt es pro Klasse ein Set, das bis zum Exzess gebuffed wurde und
    > das dann alle benutzen müssen. Ansonsten kommt man in den Greater Rifts
    > nicht weiter.
    > Dann spielt man dieses eine Buld für ein paar Monate, dann geht es in der
    > nächsten Saison mit einem anderen Set von vorne los.
    > Würde man ein bisschen mit den Skills experimentieren können, wäre auch
    > eine Langzeitmotivation vorhanden (zumindest für mich).

    Das "Problem" hier ist nicht das Spiel, sondern die Spieler.

    Du kannst inzwischen mit jedem Set, jedem Skill in T10 rumlaufen und Spass haben.
    T10 gabs früher nicht, war danach die Maximalschwierigkeit, inzwischen ists relativ einfach.
    Aber das ist den Spielern ja egal, der einzig "brauchbare" Build ist DER Topbuild, der am höchsten kommt in GRifts. Die Sache ist nur, GRifts skalieren ins Unendliche, deswegen wird es immer nur einen einzigen Build pro Klasse geben, der dafür besser ist als alle anderen. Wäre T10 nach wie vor das Maximum gäbe es zig Builds pro Klasse die gespielt würden.
    Es gibt erheblich MEHR Variation als in D2 LoD damals, WENN man in ~T6 spielt, was ca. Hölle in D2 entsprechen sollte.

    Nur mit einem unendlichen Schwierigkeitsgrad bleibt am Ende nur ein Build übrig, und alle anderen werden als "Nutzlos" verschrien.
    Ist ca. als ob man beim Stabhochsprung nur dem Sieger sagen würde "Du bist OK", und dem 2.-10. Platz "Ihr nutzlosen Versager"...obwohl sie vielleicht nur 5cm weniger erreicht haben (oder in D3, 2-4 GRifts niedriger).

  16. Re: Zu wenig, zu spät, zu tuer

    Autor: kellemann 16.03.17 - 10:25

    captaincoke schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Imho ist das Problem, dass es keine Freiheit bei den Skills gibt. Jede
    > Saison gibt es pro Klasse ein Set, das bis zum Exzess gebuffed wurde und
    > das dann alle benutzen müssen. Ansonsten kommt man in den Greater Rifts
    > nicht weiter.
    > Dann spielt man dieses eine Buld für ein paar Monate, dann geht es in der
    > nächsten Saison mit einem anderen Set von vorne los.
    > Würde man ein bisschen mit den Skills experimentieren können, wäre auch
    > eine Langzeitmotivation vorhanden (zumindest für mich).

    Tut mir Leid, aber das ist totaler Quatsch was du da erzählst.
    Natürlich wird es IMMER einen Build geben, der nochmal 2% besser ist als die anderen, aber man kann eigentlich immer sehr gut mit verschiedenen Builds pro Klasse spielen.

    Aktuell bei dem Witch Doctor zB (habe ich diese Saison gespielt).
    Man kann Torment 10-13 ohne Probleme mit 3 Build spielen (Jade, Archyr & Helltooth), die sich auch vom Gameplay her unterscheiden. Pets mit Zunimassa konnte ich zB auch noch T10 spielen. Sprich in T10 gehen auch 4 Builds.

    Aber beim Greater Rift gibt es zu den maximalen Stufen die geschafft werden natürlich immer den einen Build, der dann eben 5-10 Stufen höher schafft. Aber auch auch nur 5-10, was bei aktuellen Stufen im Bereich 100+ nicht wirklich viel ist.

    Ich finde das Skillsystem in Diablo3 immer noch deutlich besser als in Diablo2, gerade weil man variieren kann wie man möchte und sich nicht von Beginn an festlegen muss.

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