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Spiel ist wie leergefegt

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  1. Spiel ist wie leergefegt

    Autor: caldeum 23.07.23 - 14:00

    Season 1 Hardcore Lv. 30. Bisher hab ich 4 Spieler gesehen, alle davon in Städten am Teleporter. Niemanden in der offenen Welt, z.B. bei Events. Kann am Algorithmus liegen der die Spieler auf die Instanzen verteilt oder es spielen tatsächlich bedeutend weniger. Nach Release des Spiels waren zumindest in den großen Städten immer was los, jetzt fühlt es sich wirklich wie Singleplayer an.

  2. Re: Spiel ist wie leergefegt

    Autor: romconstructOrg 23.07.23 - 22:23

    Kann ich so nicht bestätigen.

    Softcore ist voll (je nach Gegend, z.B. Helltides) und wenn man sich mal HC Streams anguckt (persönlich spiele ich noch kein HC) ist da auch was los. Weniger, aber das passiert schon was.

    Muss also an dir liegen ;)

    Ne Spaß beiseite, man sollte sonst auch berücksichtigen, dass viele möglichst schnell leveln wollen und daher ggf. bis lvl 50 bestimmte Strategien anwenden um schnell auf T3 (z.B. stumpf Strongholds ohne die komplett fertig zu machen und Reset) zu kommen und dann ab lvl 50 sehr viele Nightmare Dungeons rennen. Dann steht natürlich keiner lange in der Stadt rum und man teleportiert nur viel.
    Muss man ja nicht machen und finde ich persönlich eher langweilig, wird aber ggf. oft gemacht.

    Je nach Tageszeit sind auch oft 50k+ Streams aktiv und D4 ist häufig weiterhin in den Top 10 oder sogar 5.

    Persönlich muss ich aber auch sagen, dass die Season schnell ausgelutscht ist. Das Thema ist eher etwas mau und die Season Reise auch eher wenig spannend. Aber da ich noch keinen Char auf 100 habe, hab ich zumindest noch was zu tun :)

  3. Re: Spiel ist wie leergefegt

    Autor: mibbio 24.07.23 - 07:10

    Dass man nur wenigen Spielern über den Weg läuft, täuscht aber auch etwas. Bei Diablo 4 sind nicht, wie in einem MMO, mehrere hundert oder gar tausend Spieler in der selben Spielwelt. Pro (Unter-)Zone sind immer nur 8-12 (genaue Zahl weiß ich gerade nicht= Spieler gleichzeitig im selben instanziierten Bereich. Man sieht also zu keiner Zeit mehr als diese 8-12 Spieler.

  4. Re: Spiel ist wie leergefegt

    Autor: ChameleonAI 24.07.23 - 10:36

    caldeum schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Season 1 Hardcore Lv. 30. Bisher hab ich 4 Spieler gesehen, alle davon in
    > Städten am Teleporter. Niemanden in der offenen Welt, z.B. bei Events. Kann
    > am Algorithmus liegen der die Spieler auf die Instanzen verteilt oder es
    > spielen tatsächlich bedeutend weniger. Nach Release des Spiels waren
    > zumindest in den großen Städten immer was los, jetzt fühlt es sich wirklich
    > wie Singleplayer an.

    Absolut, wurde auch schon von vielen Leuten bemängelt, bei mir war auch alles leer. Hab am ersten Tag bis auf 46 hochgezogen, bin aber raus bis Season 3. Es gab null neuen Content, nur paar reskins von Dungeons und es wurde keins der essentiellen Probleme im Spiel behoben.
    Dann noch der sehr peinliche Dev Stream und die Erklärung, warum Stash Tabs so schwierig wären, das klingt nach mindestens 6-12 Monaten Arbeit bis es spielbar ist.

  5. Re: Spiel ist wie leergefegt

    Autor: postemi 24.07.23 - 10:56

    ChameleonAI schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Absolut, wurde auch schon von vielen Leuten bemängelt, bei mir war auch
    > alles leer. Hab am ersten Tag bis auf 46 hochgezogen, bin aber raus bis
    > Season 3. Es gab null neuen Content, nur paar reskins von Dungeons und es
    > wurde keins der essentiellen Probleme im Spiel behoben.
    > Dann noch der sehr peinliche Dev Stream und die Erklärung, warum Stash Tabs
    > so schwierig wären, das klingt nach mindestens 6-12 Monaten Arbeit bis es
    > spielbar ist.

    Wieviele Stunden hast du denn bisher in dem unspielbaren Spiel verbracht?

  6. Re: Spiel ist wie leergefegt

    Autor: romconstructOrg 24.07.23 - 11:42

    ChameleonAI schrieb:

    > Dann noch der sehr peinliche Dev Stream und die Erklärung, warum Stash Tabs
    > so schwierig wären, das klingt nach mindestens 6-12 Monaten Arbeit bis es
    > spielbar ist.

    In Sachen Stash Space soll schon in ca. 1 1/2 Wochen etwas kommen.
    Weitere Verbesserungen bzgl. der Gems zu Season 2, also wohl spätestens in ~2 1/2 Monaten.

    Leaderboards (wer darauf wartet) erst mit Season 3, also ja in ca. 6 Monaten.
    Weiterer Content um das Endgame interessanter zu machen soll ggf. schon vorher kommen.

    Aber wenn du erst bis lvl 46 gespielt hast, dann hast du ja vermutlich nicht mal T3 erreicht (oder nur kurz reingeguckt) und damit überhaupt etwas vom Endgame (Helltides, Tree of Whispers, Nightmare Dungeons) gesehen.
    Ja die Nightmare Dungeons sind letztendlich die normalen Dungeons, nur eben schwerer durch gewisse Einflüsse. Und ja es sind letztendlich immer wieder identische Grafiksets/Bosse usw.

    Fair enough, wenn es dann jetzt schon keinen Spaß mehr macht. Ob es dann aber wirklich nach 6-12 Monaten so signifikant besser wird, wage ich mal zu bezweifeln. Denn es liest sich doch schon so, als wäre ein Diablo nicht ganz so deine Welt. Denn auch schon D3 war ja im Endeffekt sehr viel Recylcing. Für D4 wurde ja an sich seitens Entwickler/Blizzard mehr versprochen, damit es nicht so dröge ist. Wurde nur leider bisher nur bedingt umgesetzt und da hoffe ich auch, dass noch mehr kommt. Aber mit hat es eben bis jetzt (2 Chars ~lvl 80, 1 lvl 55 (Season) und 2 Chars Mitte 20) doch viel Spaß gemacht.

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