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die Amiga Version läuft prima im Emulator

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  1. die Amiga Version läuft prima im Emulator

    Autor: ZwoVierNeun 28.05.23 - 10:47

    und sieht - wie eigentlich die Amiga Versionen aller Spiele, für die es beide gibt - besser als die PC Version aus. Ich spiel es heute noch ab und zu nebenbei. Das einzig lästige beim erste Teil ist der Mangel an Organisationsmöglichkeiten an den Fahnen, zwei Getreide- und 5 Schweinefarmen und schon hat man den schönsten Megastau. Und die einfältige Bande nimmt erst dann einen längeren Weg in Kauf, wenn der kürzeste überlastet ist. Immerhin kann man priorisieren, was zuerst transportiert werden soll.

  2. Re: die Amiga Version läuft prima im Emulator

    Autor: violator 28.05.23 - 13:43

    Inwiefern sieht die Amigaversion besser aus? Der Menübereich hat mangels Farben mehr Kontrast, aber sonst?

    https://www.mobygames.com/game/425/serf-city-life-is-feudal/screenshots/amiga/833598/
    https://www.mobygames.com/game/425/serf-city-life-is-feudal/screenshots/dos/147485/

  3. Re: die Amiga Version läuft prima im Emulator

    Autor: Flexy 28.05.23 - 21:56

    Eigentlich sah die PC-Version am besten aus.
    Am Amiga war die Auflösung eher mau (320x irgendwas..), das war am PC deutlich besser mit SVGA. und so viel unterschiedlich waren die verwendeten Paletten auch nicht.

  4. Re: die Amiga Version läuft prima im Emulator

    Autor: violator 29.05.23 - 10:10

    Jo bei dem Spiel hats nicht viel ausgemacht. Aber der Amiga hatte halt nur 32 Farben, VGA konnte 256 darstellen und die Palette insgesamt war viel größer.

  5. Re: die Amiga Version läuft prima im Emulator

    Autor: Flexy 29.05.23 - 14:44

    Ja, die Palette beim A500 war nur 32 (bei 320px/Zeile) bzw. so gar nur 16px (bei 640px/Zeile) groß. Was dann ideal für die ST-Portierungen war, der konnte auch nur 16 Farben.

    Aber es gab noch Sondermodi mit denen er dann (allerdings in Lo-Res) 64 bzw. tatsächlich 4096 Farben zur Verfügung hatte, da wurde nicht mehr nur mit Paletten gearbeitet, sondern direkt das Farbregister im Speicher verändert. Das wurde allerdings vor allem für Titel, Zwischensequenzen und Animationen usw. genutzt, weil sonst die kleine Kiste überfordert wäre. Die Grafik-Einheit ist da jedenfalls klein bisschen anders aufgebaut als am PC.

  6. Re: die Amiga Version läuft prima im Emulator

    Autor: Tom01 30.05.23 - 11:36

    Amiga 1200 und 4000 können auch 256 Farben darstellen aus 16,8 Milliionen.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 30.05.23 11:37 durch Tom01.

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