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Wieso hält ubisoft noch an anno fest?

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  1. Wieso hält ubisoft noch an anno fest?

    Autor: Unix_Linux 26.11.15 - 05:32

    Diese Art Spiele fristen dich nur ein Nischendasein. Ist eigentlich nur was für Hardcore Fans. Die verkaufszahlen sind doch auch mickrig im Vergleich zu den richtigen Titeln.

    Ich dachte ubisoft setzt nur auf die millionenseller ala Farcry und assasin's creed.

  2. Re: Wieso hält ubisoft noch an anno fest?

    Autor: Dwalinn 26.11.15 - 07:34

    Ubisoft hat auch "Indie" Spiele im Angebot Hauptsache unterm strich ist ne schwarze Zahl.
    Kleinvieh macht auch mist und treue Kunden (mit vielen Kundenangaben) will jeder haben

  3. Re: Wieso hält ubisoft noch an anno fest?

    Autor: Flyns 26.11.15 - 09:26

    Unix_Linux schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Diese Art Spiele fristen dich nur ein Nischendasein. Ist eigentlich nur was
    > für Hardcore Fans. Die verkaufszahlen sind doch auch mickrig im Vergleich
    > zu den richtigen Titeln.
    >
    > Ich dachte ubisoft setzt nur auf die millionenseller ala Farcry und
    > assasin's creed.

    Anno 2070 und seine Vorgänger waren tolle (Langzeit-)Spiele mit einer für deutsche Entwickler vergleichsweise großen Fanbase. Ich denke diese Masse wollte man zumindest auf der Seite von BlueByte (Entwickler von Anno) nicht vergraulen.

    Ironischerweise hat man das aber dennoch mit Anno 2205 geschafft. Man muss sich nur mal die Amazon-Bewertungen durchlesen, die sind wirklich sehr zutreffend. Sicher, das neue Anno hat größere und schönere Karten und eine viel bessere Grafik. Aber mit dem über-Bord-werfen von den typischen Anno-Dingen wie Mehrspieler (auch CPU-Gegner sind damit gemeint!), Militär, einer Inselwelt, Schiffsbau, Hafenbau, Handelsrouten, studenlangem Optimieren usw usf. hat man eigentlich das meiste Interessante aus dem Spiel rausgestrichen. Es ist einfach viel zu einfach, viel zu schnell und viel zu flach. Es gibt gar keine wirklichen Herausforderungen und der Wiederspielwert ist auch dank der immer gleichen Karten quasi 0.
    Dem einen mags gefallen, der überwiegenden Mehrheit der ehemaligen Fanbase aber nicht. Die hofft - ebenso wie ich - auf die kommenden Erweiterungen. Wirklich ändern wird sich wohl aber nichts.

  4. Re: Wieso hält ubisoft noch an anno fest?

    Autor: Sharra 26.11.15 - 18:48

    Also wir haben derzeit:
    3x Normal
    3x Tundra
    3x Mond
    Ein bisschen Geplänkel auf immer den selben Maps mit immer den selben Schiffen und Gegnern.

    Was kommt?
    Weitere Normalzone
    Weitere Tundrazone
    Weitere Mondzone
    Vielleicht eine neue Plänklermap und wenn sie sich gaaaanz viel Mühe machen, ein weiteres Schiff.

    Suuuper...

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