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Ein Wort...

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  1. Ein Wort...

    Autor: bstea 26.04.12 - 19:27

    Flash, kein Interesse.

    --
    Erst wenn der letzte Baum gefällt, der letzte Fluss gestaut und der letzte Fisch gefangen ist, werdet ihr feststellen, dass man Biber nicht essen kann!

  2. Re: Ein Wort...

    Autor: booyakasha 26.04.12 - 22:36

    Lieber HTML5? Wo liegt beim Enduser der Unterschied?

  3. Re: Ein Wort...

    Autor: henkrid 26.04.12 - 22:58

    Hätten lieber auf webgl setzen sollen. Im artikel steht, dass es 3d werden soll. Da reicht ne css3 sprites engine nicht aus.

    Aber im gleichen satz „langjährige weiterentwicklung“ und “flash 11“ zu verwenden ist lächerlich.

  4. Re: Ein Wort...

    Autor: burzum 27.04.12 - 00:05

    henkrid schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hätten lieber auf webgl setzen sollen. Im artikel steht, dass es 3d werden
    > soll. Da reicht ne css3 sprites engine nicht aus.

    Ja, weil das auch voll die ausgereifte Technologie ist die in jedem Browser gleich gut unterstützt wird und es eine total unübersichtliche Vielfalt an Engines gibt die was taugen...

    > Aber im gleichen satz „langjährige weiterentwicklung“ und
    > “flash 11“ zu verwenden ist lächerlich.

    Flash ist ausgereift (die Sprache, nicht der drecks Player!) und wird auch nicht so fix verschwinden. Für diversen Müll im Web sicher aber an anderer Stelle ist Flash durchaus eine gute Wahl. Zig Spiele nutzen es für das UI u.A. Crytec in ihrer Engine. Skyrim nutzt es...

    Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

  5. der unterschied?

    Autor: fratze123 27.04.12 - 07:33

    flash muss man installieren. da könnte man genausogut gleich ganz auf den browser verzichten und 'nen game-client installieren.
    ich finde flash zu unsicher und komplett überflüssig.

  6. blödsinn.

    Autor: fratze123 27.04.12 - 07:39

    woher willst du wissen, ob flash als sprache ausgereift ist?
    "in jedem Browser gleich gut unterstützt" ist quark. es gibt sicherlich ein paar mehr browser als ie, ff, chrome und opera. textbasierte z.b.
    ohne entsprechendes plugin läuft gar nix.

  7. Re: blödsinn.

    Autor: dontcare 27.04.12 - 16:00

    fratze123 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > woher willst du wissen, ob flash als sprache ausgereift ist?
    > "in jedem Browser gleich gut unterstützt" ist quark. es gibt sicherlich ein
    > paar mehr browser als ie, ff, chrome und opera. textbasierte z.b.
    > ohne entsprechendes plugin läuft gar nix.


    weil die breite masse auch textbasierte browser nutzt...

  8. Re: blödsinn.

    Autor: syntax error 27.04.12 - 16:11

    fratze123 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > woher willst du wissen, ob flash als sprache ausgereift ist?
    > "in jedem Browser gleich gut unterstützt" ist quark. es gibt sicherlich ein
    > paar mehr browser als ie, ff, chrome und opera. textbasierte z.b.
    > ohne entsprechendes plugin läuft gar nix.

    Ja, textbasierte Browser sind natürlich extrem wichtig wenns um 3D-Webgames geht...

  9. Re: der unterschied?

    Autor: syntax error 27.04.12 - 16:13

    fratze123 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > flash muss man installieren. da könnte man genausogut gleich ganz auf den
    > browser verzichten und 'nen game-client installieren.
    > ich finde flash zu unsicher und komplett überflüssig.

    Toll und HTML sieht in jedem Browser anders aus, manches funktioniert oft nicht in jedem Browser und die Performance schwankt zwischen superflüssig und supergrottig, je nach Browser und PC. Bei Flash war der Unterschied noch relativ normal. Und wenn die auf HTML5 setzen würden müssten die direkt mal auf alle Leute mit älteren Browsern verzichten. Und das sind klar mehr als Flashverweigerer.

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