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Seeleute mit Ausdauer

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  1. Seeleute mit Ausdauer

    Autor: Eckstein 26.04.12 - 17:00

    Ist bekannt ob es eine Zeitraffer-Funktion geben und wie diese umgesetzt wird?

    Ist bei einem Multiplayer-Spiel ja nicht unbedingt gängige Praxis, für einen U-Boot Simulator aber doch wohl nahezu unerlässlich.

  2. Re: Seeleute mit Ausdauer

    Autor: hmm5 26.04.12 - 17:07

    deswegen ausdauer weil du alles in echtzeit spielst. da sind dann schonmal einige tage zwischen den gefechten :D

    wenn du gerade nicht da bist wenn du angegriffen wirst dann hast auch pech gehabt. :D



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 26.04.12 17:08 durch hmm5.

  3. Re: Seeleute mit Ausdauer

    Autor: Verleihnix 26.04.12 - 19:35

    "sunk while shitting"

    Ein echter Grund der gegen dieses Spielkonzept spricht. Damals auf dem guten alten 486 mit Silent Hunter 1 war Zeitraffer unersätzlich, wenn man nicht stundenlang die gleichen drei Wellenpixel angucken wollte (zumindest in der großen Kampagne - im kurzen Gefecht hatte man den Gegner immer gleich vor der Nase).

  4. Re: Seeleute mit Ausdauer

    Autor: hmm5 26.04.12 - 20:21

    hätte vielleicht ironietags setzen sollen. denke doch schon das es einen zeitraffer gibt :D

  5. Re: Seeleute mit Ausdauer

    Autor: Mentat 27.04.12 - 08:46

    hmm5 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > hätte vielleicht ironietags setzen sollen. denke doch schon das es einen
    > zeitraffer gibt :D

    Ehrlich gesagt denke ich, dass genau das Gegenteil sein wird. Bei Silent Hunter hat man allein gespielt ;) Wie sollen alle Leute im "Wolfsrudel" synchronisiert werden, wenn einer Zeitraffe aktiviert und der andere nicht? :) Die einzige einigermaßen praktikable Lösung bei Online Spielen ist und bleibt Echtzeit oder so was wie "Scotty beam me up" ins Schlachtgebiet ;) Und ich hoffe echt sehr, dass der Publisher auf so eine blöde Idee nicht kommt ^^



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 27.04.12 08:46 durch Mentat.

  6. Re: Seeleute mit Ausdauer

    Autor: awollenh 27.04.12 - 09:03

    Wenn all player zeitraffer active button = YES

    dann Zeitraffer = an.

    Wenn one player drückt button = zeitraffer unterbrechen... :-)

  7. Re: Seeleute mit Ausdauer

    Autor: sabrehawk 05.02.13 - 01:24

    Das einzig wahre Original ist sowieso SILENT SERVICE und nicht Silent Hunter was nix als ein dreister Klon ist :D

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