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Delta Force 1... 1998...

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  1. Delta Force 1... 1998...

    Autor: JouMxyzptlk 02.08.19 - 21:34

    Da lernt man vorsichtig zu sein. Zumindest im Single-Player.
    Im Multiplayer wurde respawned... aber da musste man erst zu heißen Arena laufen. Das dauert...

    Edit: Nicht zu vergessen die Arma Serie, und dessen Vorgänger Operation Flashpoint...

    Und vor Delta Force gab es sicherlich auch genug...

    Ultra HD ist LOW RES! 8K bis 16K sind mein Metier.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 02.08.19 21:38 durch JouMxyzptlk.

  2. Re: Delta Force 1... 1998...

    Autor: PerilOS 02.08.19 - 23:09

    Und das sind alles ganz andere Spiele. COD ist ein Arena Shooter. Um es für den Golem-User zu beschreiben: Das ist wie Quake spielen mit Instakill.

  3. Re: Delta Force 1... 1998...

    Autor: JouMxyzptlk 02.08.19 - 23:23

    PerilOS schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Und das sind alles ganz andere Spiele. COD ist ein Arena Shooter. Um es für
    > den Golem-User zu beschreiben: Das ist wie Quake spielen mit Instakill.

    Die reinen Arenashooter sind langweilig geworden. Da kann ich genauso gut Doom1/2 spielen. Da gibt es keinen Unterschied, es geht immer noch um das gleiche. Selbst die Taktiken sind gleich, wie z.B.: auf Audio-Hinweise zu hören.
    Die Grafik ist hübscher. Die Levels können komplexer sein dank etwas stärkerer Rechner. Die Waffen sind anders. Und trotzdem immer noch das gleiche Spiel.
    Diese ewigen Wiederholungen wird man irgendwann satt, und wenn mal wieder etwas mit "neuer Innovation" kommt ist es nur schon lange dagewesen und wird nur als neu dargestellt.
    Und wenn ein Hersteller damit kommt stört mich diese Pseudo-Innovation eben so sehr dass ich mich zu solchen Postings hinreisen lasse.

  4. Re: Delta Force 1... 1998...

    Autor: SuperHorst 03.08.19 - 06:30

    JouMxyzptlk schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > PerilOS schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Und das sind alles ganz andere Spiele. COD ist ein Arena Shooter. Um es
    > für
    > > den Golem-User zu beschreiben: Das ist wie Quake spielen mit Instakill.
    >
    > Die reinen Arenashooter sind langweilig geworden. Da kann ich genauso gut
    > Doom1/2 spielen. Da gibt es keinen Unterschied, es geht immer noch um das
    > gleiche. Selbst die Taktiken sind gleich, wie z.B.: auf Audio-Hinweise zu
    > hören.
    > Die Grafik ist hübscher. Die Levels können komplexer sein dank etwas
    > stärkerer Rechner. Die Waffen sind anders. Und trotzdem immer noch das
    > gleiche Spiel.
    > Diese ewigen Wiederholungen wird man irgendwann satt, und wenn mal wieder
    > etwas mit "neuer Innovation" kommt ist es nur schon lange dagewesen und
    > wird nur als neu dargestellt.
    > Und wenn ein Hersteller damit kommt stört mich diese Pseudo-Innovation eben
    > so sehr dass ich mich zu solchen Postings hinreisen lasse.

    Das mag auf dich zutreffen, auf viele andere nicht. Wenn juckt das als was sie es verkaufen, solange der Modus gut ist? Und nur weil es eine gute Innovation schon vorher gab, macht es sie in attraktiverem und zeitgemäßerem Gewand nicht schlechter.

  5. Re: Delta Force 1... 1998...

    Autor: flopalistik 03.08.19 - 09:04

    Hardcore Modus gab's auch in dem modern warfare. Die kar98 in cod ist auch ein Single hit kill Waffe haha

  6. Re: Delta Force 1... 1998...

    Autor: Elektro Erhan 03.08.19 - 20:25

    JouMxyzptlk schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Da lernt man vorsichtig zu sein. Zumindest im Single-Player.
    > Im Multiplayer wurde respawned... aber da musste man erst zu heißen Arena
    > laufen. Das dauert...
    >
    > Edit: Nicht zu vergessen die Arma Serie, und dessen Vorgänger Operation
    > Flashpoint...
    >
    > Und vor Delta Force gab es sicherlich auch genug...

    Versuch mal Squad.

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