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Kampf, Grafik, von Konsolen lernen....

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  1. Kampf, Grafik, von Konsolen lernen....

    Autor: philrs 20.06.10 - 19:54

    Klingt nach dem SuperGAU.

    Kampf stört nur, Grafik war schon in 2 oder 3 gut genug und wenn sich jetzt auch noch Strategiespiele an Konsolen orientieren, wie sollen sie dann noch Spaß machen? (Ich habe auf Konsolen noch kein Spiel gefunden, das mir Spaß gemacht hätte. Das geht schon beimn genre "shooter" oder "Autorennen" los...)

  2. Re: Kampf, Grafik, von Konsolen lernen....

    Autor: Spratz 21.06.10 - 10:00

    Keine Bange, laut Text haben sie von der Konsolenversion lediglich die dynamischen Bedienelemente, die für mehr Übersicht sorgen sollen abgeschaut. Spielerisch wird das nichts mit der stark vereinfachten Konsolenversion gemein haben.

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