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  1. Re: Durchaus.

    Autor: Phintor 21.03.17 - 12:57

    gadthrawn schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >
    > Ich hoffe nicht, dass sich diese Grausamkeit auf Dauer durchsetzt.
    > Geschwindigkeitsmäßig bringt sie bisher auch bei den Referenztiteln nichts.
    > Nur höheren Aufwand...

    Kann ich so nicht bestätigen. Bisher habe ich zwar mit Doom lediglich ein Spiel auf meinem Computer welches Vulkan Unterstützt. Konnte dort aber eine deutliche Verbesserung der FPS feststellen im direkten Vergleich zu DX12 und DX11. Gerade im Bereich der minimalen FPS.
    Kann natürlich auch daran liegen, dass ich eine AMD Grafikkarte benutze. Mit Nvidia könnte das Ergebnis natürlich anders ausfallen. Was ich nicht beurteilen kann.

  2. Re: Durchaus.

    Autor: Meldryt 22.03.17 - 13:19

    gadthrawn schrieb:
    > Ich hoffe nicht, dass sich diese Grausamkeit auf Dauer durchsetzt.
    > Geschwindigkeitsmäßig bringt sie bisher auch bei den Referenztiteln nichts.
    > Nur höheren Aufwand...

    Die Rede war hier auch von gegen DX12 durchsetzen. OpenGL und DirectX11 können doch weiter genutzt werden, wenn man nicht auf die neuesten Features angewiesen ist.
    Aber "grausam" sind im Prinzip alle Low Level APIs.
    Warum sollte man sich also mehrere Grausamkeiten ans Bein binden, wenn es die eine perfekte crossplatform Variante gibt?

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