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Von Ubisoft das falsche gelernt

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  1. Von Ubisoft das falsche gelernt

    Autor: Sharra 21.06.16 - 12:13

    Wie man bombastische, gehypte Games macht, haben sie dort scheinbar gelernt.
    Wie man allerdings dann genügend Geld rankarrt, um ein total überteuertes Spiel auch zu finanzieren, und es dann auch noch zu verkaufen, scheinbar nicht.

  2. Re: Von Ubisoft das falsche gelernt

    Autor: Milber 21.06.16 - 19:59

    Sharra schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wie man bombastische, gehypte Games macht, haben sie dort scheinbar
    > gelernt.
    > Wie man allerdings dann genügend Geld rankarrt, um ein total überteuertes
    > Spiel auch zu finanzieren, und es dann auch noch zu verkaufen, scheinbar
    > nicht.

    Sie waren bei Ubisoft vielleicht ganz gut, aber sie waren halt zuständig für den Speicherdialog. Und schont meint ein Programmierer er kann was weil er bei Ubisoft was mit entwickelt hat.

  3. Re: Von Ubisoft das falsche gelernt

    Autor: divStar 21.06.16 - 21:30

    @Milber: und du bist der Microsoft-Chef selbst, der auch noch Windows im Alleingang konzipiert, programmiert und getestet hat, nicht wahr?

    Mal im Ernst: wer bei Ubisoft landet, muss schon zumindest etwas auf dem Kasten haben. Das betrifft andere Nur-Entwickler-Firmen sogar noch mehr.

    P.s.: selbst ein Speichern-Dialogfeld ist nicht immer einfach - und dazu käme ja der eigentliche Speichervorgang. Aber man müsste schon Entwickler sein, um sich so etwas inkl. Konsequenzen überhaupt vorstellen zu können.

  4. Re: Von Ubisoft das falsche gelernt

    Autor: WasntMe 22.06.16 - 11:56

    divStar schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Mal im Ernst: wer bei Ubisoft landet, muss schon zumindest etwas auf dem
    > Kasten haben.

    Nicht zwingend. Ubisoft ist groß genug um auch kleineren Lichtern eine Nische zu bieten.

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