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900 Spielentwickler ? Wohl kaum... 900 Angestellte, wohl eher
Autor: quarkmitsosse 11.11.09 - 17:23
Ist golem bewußt wieviel 900 Spielentwickler sind? Selbst "große" Spiele wie WoW und EQ haben ein Maximum von 20-30 Entwickler! Alles anderes ist support,qa,management,finance etc.
Spiele wie Gothic/Risen haben 5-10 entwickler, rest ist Art+Modelling -
Re: 900 Spielentwickler ? Wohl kaum... 900 Angestellte, wohl eher
Autor: Metron 11.11.09 - 17:53
Da spricht der Kenner... du solltest deutsche Verhältnisse nicht auf die Amis münzen. Zudem kommt, dass auch Grafiker, Designer, Produzenten usw Spielentwickler sind. Man differiert erst im Nachhinein zwischen den verschiedenen Abteilungen und Sparten.
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Re: 900 Spielentwickler ? Wohl kaum... 900 Angestellte, wohl eher
Autor: nixidee 16.11.09 - 11:16
Art+Modelling sind keine Entwickler? QA auch nicht?
5-10 Entwickler für ein AAA-titel?
Der Großteil der Spieleentwicklung ist nun mal der Grafik- & Levelbereich. Der Prozentsatz mag sich ein wenig verschieben, wenn eine neue Engine entwickelt werden muss.
Wenn du ein Studio mit 100 "Angestellten" hast kannst du davon ausgehen, dass um die 90 "Spieleentwickler" dabei sind. ;) -
Re: 900 Spielentwickler ? Wohl kaum... 900 Angestellte, wohl eher
Autor: gagabubu 16.11.09 - 11:25
Fazit: Spieleentwickler sind keine Softwareentwickler (Programmierer). Letztere machen nur einen geringen Prozentsatz bei der (Wo-)Manpower aus.
"Entwickler" im Wortsinn würde sogar eher für Grafikdesign als für Quellcode gelten.



