-
Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: Sharra 09.11.15 - 16:59
Wenn man sich nur mal 2-3 Minuten im offiziellen Anno-Forum umschaut...:
Speicherlags, nicht startende Missionen, extreme CPU-Last nach 2-3 Stunden Spielzeit... Von technischer Leistung nicht die Spur. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: Gokux 09.11.15 - 17:10
Ist doch völlig egal, Hauptsache keine Gewalt :P.
-
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: immatoll 09.11.15 - 17:47
Sharra schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Wenn man sich nur mal 2-3 Minuten im offiziellen Anno-Forum umschaut...:
> Speicherlags, nicht startende Missionen, extreme CPU-Last nach 2-3 Stunden
> Spielzeit... Von technischer Leistung nicht die Spur.
Ich habe das aktuelle Anno zwar erst >25 Stunden gespielt, aber kann bisher keinen der genannten technischen Probleme feststellen. Und im offiziellen Anno-Forum ist es ziemlich ruhig. Die paar Beiträge im Forum am Tag kann man wohl nicht wirklich als Desaster ansehen für ein Spiel das grade erst ein paar Tage draußen ist.
Aber selbiges trifft auch auf die Bewertung des Spiels zu. Die meisten der Schlechtredner haben das Spiel selber überhaupt nicht gespielt sondern hören nur: Es ist anders also muss es schlecht sein. Es ist ein untypisches Anno, aber es bringt mal frischen Wind in die Anno-Serie. Warum sollte ich den selben Aufgewärmten Kram wiederhaben wollen der eh mit den letzten zwei Teilen schon perfektioniert wollte. Dann spiele ich halt einfach die alten Teile, wenn ich keine Lust auf was neues habe. Von einem Anno das 1:1 das selbe wie 2070 nur 2000 Jahre früher spielen würde hätte doch auch kaum einer wirklich etwas außer, dass es halt wieder nur anders aussieht.
PS: Negative Forenbeiträge sollte man nicht überbewerten, denn die sind der einzige Grund warum man in solchen Foren "rumstänkert". Die 99% zufriedenen Spieler verirren sich gar nicht erst ins Forum.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 09.11.15 17:54 durch immatoll. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: Sharra 09.11.15 - 17:52
Fehlerhafte Missionen und Leistungseinbrüchen nach 1-2h kann ich leider selbst bestätigen. Das Ding ist mit der heissen Nadel gestrickt.
-
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: immatoll 09.11.15 - 17:57
Sharra schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Fehlerhafte Missionen und Leistungseinbrüchen nach 1-2h kann ich leider
> selbst bestätigen. Das Ding ist mit der heissen Nadel gestrickt.
Ja das kannst du "selber" bestätigen, da du wohl zu den wenigen gehörst die Probleme haben. Eben auch zu den wenigen die sich im Forum oder hier dann über die Leistung beschweren und ihre Aussage dann verallgemeinern. Ich habe keine Probleme - auch nach den erstem 5-6 Stunden am Stück mit 8 GB RAM. Damit steht halt einfach deine Aussage bzw. deine Erfahrung gegen meine Aussage bzw. Erfahrung. Und da das Forum nicht grade überquillt mit mehren tausend Beiträgen (was den Verkaufszahlen der ersten Tage entspricht) wird auch nur eine Minderheit davon betroffen sein. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: Cread 09.11.15 - 18:03
Sharra schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Wenn man sich nur mal 2-3 Minuten im offiziellen Anno-Forum umschaut...:
> Speicherlags, nicht startende Missionen, extreme CPU-Last nach 2-3 Stunden
> Spielzeit... Von technischer Leistung nicht die Spur.
Leistungseinbrüche nach zwei Stunden hab ich auch... allerdings ist mein PC auch nur knapp über den Mindestanforderungen.
Da es sonst gar keine Probleme gab, würde ich eher sagen, dass das Spiel in einem exzellenten technischen Zustand ist. Ich vermute einfach mal, dass zu viel Zeug gecached bleibt, wenn man in andere Gebiete springt,,, -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: JTR 09.11.15 - 18:05
Mach das Demonstranten in Emirate Staaten klar die mit deutschen Rüstungsgüter niedergemacht werden!
-
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: igor37 09.11.15 - 18:45
Negative Beiträge in Foren sind wirklich nicht die beste Quelle. Ganz ehrlich, wenn ich mir so ein Spiel kaufe komme ich doch im Leben nie auf die Idee ins offizielle Forum reinzuschauen oder mich gar dort anzumelden, es sei denn ich habe heftige Probleme damit.
Praktisch niemand postet im Internet um zu sagen "hey, ich hab mir jetzt dieses Spiel gekauft und es funktioniert einwandfrei!". Die sind lieber im Spiel unterwegs als in einem Forum. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: KrayZee 09.11.15 - 18:52
ich bin auch bereits bei 30+ std. sind mir 2 probleme aufgefallen.
1. auf der inselkette viridian coves konnte ich auf der größten insel an der ganzen westseite keine küstengebäude bauen, da ist das spiel einfach eingefroren oder abgeschmirt, kurz im internet nachgelesen->nvidia betatreiber geladen->fehler weg
2. auch ich habe leichte probleme mit der performance nach einiger spielzeit. hauptsächlich beim bewegen der kamera, und bei upgraden der gebäude rest läuft einwandfrei. wenn ich z.b nach ner zeit die cam via pfeiltasten bewege und die maus ebenfalls dann geht die framerate richtung 0. bei den gebäuden isses so dass diese teilweise dann bis zu 5 sek brauchen bis das neue gebäude gerendert ist aber der rest des games läuft flüssig weiter. naja das sind aber zum glück keine gamebreaking bugs darüber kann ich hinwegsehen.
zu dem spiel selber kann ich sagen ja es ist frischer wind, aber die haben hier und da doch zu viel verändert. mir fehlt der random faktor, du hast deine auswahl aus 3 inselketten, darauf hin suchst du dir eine von 3 vorgegeben inselketten der arktis aus und das selbe auf dem mond. die inseln sehen immer gleich aus, die missionen sind immer die selben. so geht der wiederspielwert in den keller.. bei den vorherigen annos hatte man random maps, random gegner die dir evtl auch das leben zur hölle machen. bei 2205 baust du einfach deine stadt auf. aussedem gehen mir diese quest reminder so auf den keks, ich ahb die verfluchte mission doch schon 100 mal gemacht nerv mich doch nicht mehr damit. es gibt noch so ein paar punkte die ich nicht optimal gelöst finde aber das ist das gröbste erstmal -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: nelret 09.11.15 - 19:07
Habe gute Hardware und starke Leistungseinbrüche.
Mein 4490K ist auf 4,7ghz übertaktet.
Vor den Militärszenarien musste ich das Spiel immer neu starten, damit das überhaupt machbar war. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: Sharra 09.11.15 - 19:30
Ist doch schön, dass es bei dir rund läuft. Dennoch hat das Spiel einige Macken, die man nicht ignorieren kann.
Wenn z.B. 3 gemäßigte Zonen, 3 Artikzonen und 2 Mondzonen perfekt laden, und nur die eine Mondzone verdammt lange braucht um aktiv zu werden, ist das ein Bug.
Wenns heisst, schnapp dir die Sensordrone, um das Mapevent zu machen, diese aber keine Richtung ausgibt, ist das auch ein Fehler.
Und wenn man liest, dass Leute mit High-End Hardware nach 1-2 Stunden Spielzeit, was für einen Anno-Titel gar nichts ist, so dermaßen ins ruckeln geraten, und selbst 16GB RAM volllaufen, dann ist das auch so nicht geplant gewesen. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: MESH 09.11.15 - 21:01
JTR schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Mach das Demonstranten in Emirate Staaten klar die mit deutschen
> Rüstungsgüter niedergemacht werden!
Bist du special? -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: LastSamuraj 09.11.15 - 23:47
Hab gestern 3 Stunden gezockt, lief einwandfrei, auch wenn meine Grafikkarte bei Ultra Einstellungen beim scrollen leicht zu ruckeln anfängt.
Und in welcher Zeit leben überhaupt die Menschen, die ein Spiel vor dem ersten Patch ohne Probleme also Bug frei erwarten??? Seid ihr vom Mond?
Jedes Top-Rated US Game läuft 10 mal beschissener als das in DE entwickelte Anno vor dem ersten Patch. Egal ob es COD mit Umsatz von über 1 Mrd. $ ist oder der letzte Batman Arkham Knight das komplett vom Markt genommen wurde, oder GTA usw usw. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: Eased 10.11.15 - 00:15
Find auch, dass es für eine Releaseversion ziemlich rund läuft. Hab komischerweise auf meiner etwas älteren Kiste keine Probleme mit der Performance.
Vielleicht hab ich aber auch noch nicht lange genug gezockt (ca. 5 Stunden bisher).
1 mal bearbeitet, zuletzt am 10.11.15 00:17 durch Eased. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: Oldy 10.11.15 - 05:02
Sharra schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Wenn man sich nur mal 2-3 Minuten im offiziellen Anno-Forum umschaut...:
> Speicherlags, nicht startende Missionen, extreme CPU-Last nach 2-3 Stunden
> Spielzeit... Von technischer Leistung nicht die Spur.
Kann nichts davon bestätigen. -
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: sodom1234 10.11.15 - 08:20
trotzdem ist das Spiel stinklangweilig, da sind die anderen Städtebausimulatoren Meilen besser, nur die Graphik und das Setting können punkten.
-
Re: Traurig, wenn es Anno werden sollte
Autor: Janquar 10.11.15 - 09:57
Habe bisher keine Bugs oder technischen Mängel festgestellt. Ich bin auch nicht zufrieden mit dem neuen Anno und trotzdem würde ich hier nicht mit Bugs hausieren gehen, um das Gameplay schlecht zu reden. Das sind einfach zwei paar Schuhe und gehören nicht zur Kritik.
Bugs werden gepatcht und ein Bugdisaster liegt nunmal nicht vor.



