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  5. › Doom: Vulkan macht die Hölle schneller

Wichtiges Detail vergessen

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  1. Wichtiges Detail vergessen

    Autor: User72 12.07.16 - 14:39

    Es wurde vergessen zu erwähnen, dass die GTX 1080 bei 4K Auflösung unter Vulkan nicht etwa schneller, sondern langsamer wurde ;-)

    "4K sees the end of Pascal scaling with Vulkan, creating an effectively identical (but negative) scaling when switching from OpenGL to the Vulkan API. The RX 480 is completely unplayable** – as one might expect – but still produces a consistent scaling of 24.7% AVG FPS increase."

    ** "unplayable" bei 36 FPS??

    http://www.gamersnexus.net/game-bench/2510-doom-vulkan-vs-opengl-benchmark-rx-480-gtx-1080

  2. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: ms (Golem.de) 12.07.16 - 14:46

    Hier skaliert sie nicht negativ.

    Marc Sauter, Sr Editor
    Golem.de

  3. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: User72 12.07.16 - 14:53

    Wie skaliert sie denn konkret in 4K?

  4. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: ms (Golem.de) 12.07.16 - 15:00

    Steht doch im Text ...

    Außer du meinst mit 4K nicht 4K-UHD (2160p) sondern tatsächlich 4K-DCI, also 4096 x 2160 Pixel.

    Marc Sauter, Sr Editor
    Golem.de

  5. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: Keepo 12.07.16 - 15:29

    Golems Testsystem erreicht auch 40 fps statt nur 36 mit der RX480. Was ja wohl im absolut spielbaren Bereich liegt, auch bei Ego Shootern. Für online Shooting natürlich eher suboptimal, dennoch spielbar.

  6. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: User72 12.07.16 - 15:35

    Steht nicht im Gamersnexus Artikel. Aber wenn Du so fragst, dann bezieht sich das Testergebnis vermutlich auf 4K-DCI.

    Ich gehe davon aus, dass die GTX 1080 auch bei 4K-UHD1 kaum noch skaliert, das Ergebnis also über 0% und unter 5% liegen wird.

    Interessant ist, wie die Skalierung bei Nvidia mit steigender Auflösung rapide abnimmt, während sie bei AMD vergleichsweise konstant hoch bleibt. Warum die GTX 1070 in einem anderen in den letzten 24 Stunden veröffentlichten Benchmark-Test gar nicht skalieren soll, ist mir allerdings schleierhaft (vielleicht Testfehler?).

    In der Frage ob GTX 1060 oder RX 480 wird für mich persönlich der Doom Benchmark unter Vulkan ganz entscheidend sein. Und da ahne ich, dass die RX 480 in einer anderen Liga spielen wird.

    Unter DX11 ist die RX 480 nicht die beste, aber gut genug. Denn wenn auf Vulkan und DX12 die "nächste Generation" der Computerspiele basieren soll, dann bin ich daran interessiert Hardware zu kaufen die mit diesen neuen APIs optimal harmoniert.

  7. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: PiranhA 12.07.16 - 15:49

    User72 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ** "unplayable" bei 36 FPS??

    Bin als Konsolenzocker nicht unbedingt ein Vertreter der "alles unter 60 fps ist unspielbar" Fraktion, aber da muss man dazu auch sagen, dass Doom ein sehr schneller Shooter ist. Der läuft ja auch auf den Konsolen mit 60 fps. Darüber hinaus sind die 36 fps ja der Durchschnitt. Ohne genauere Angaben zu haben, kann es durchaus sein, dass es mal deutlich unter die 30 fps Marke fällt und dann im Schnitt trotzdem bei 40 landet.

  8. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: frostbitten king 12.07.16 - 16:58

    Ugggh. 40-50 fps hatte ich bei der Linux Version von Witcher 2. Hab nach paar Minuten das Spiel beendet, weil es sich einfach scheisse angefühlt hat.

  9. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: The_Soap92 12.07.16 - 18:27

    frostbitten king schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ugggh. 40-50 fps hatte ich bei der Linux Version von Witcher 2. Hab nach
    > paar Minuten das Spiel beendet, weil es sich einfach scheisse angefühlt
    > hat.

    Manche Menschen haben damit Probleme, ich spiel Spiele auch in 20 fps ;) 30 sind mir natürlich lieber, aber darüber seh ich keinen Unterschied. Bei FOV allerdings wieder, Ego Shooter in 120 FOV gehen gar nicht, 100 ist da besser. Jeder hat so seine Präferenzen.

  10. Re: Wichtiges Detail vergessen

    Autor: Gandalf_the_Grey 13.07.16 - 09:20

    Also ich kann die Messungen von Golem bestätigen (mit der GTX 1080) sowohl unter Vulkan als auch OpenGL. Der Unterschied bei ausgemaxten Settings (4k, 3840 x 2160) ist zwischen OpenGL und Vulkan bei mir max. 2-3 fps.

    Ich komme zwar nicht ganz auf die 59-61 fps, aber bei mir sind es nahezu konstant 56-59 fps (je nachdem ob OpenGL oder Vulkan). Das liegt aber vermutlich auch daran, dass mein Prozessor (i7-4960X) nach zwei Jahren mittlerweile etwas in die Jahre gekommen ist.

    Ach und ja, der höhere Wert ist auch bei mir jeweils der mit Vulkan erreichte Wert. ;)



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 13.07.16 09:23 durch Gandalf_the_Grey.

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