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Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: Crono 13.11.13 - 12:00
Hätte mir echt gewünscht das das begehbare Cockpit auf nemm capitalship möglich wäre. Hätte das Captain feeling von faster than light nur in geiler Grafik.
Generell schade das man nur ein Schiff steuern kann.
So zieh ich mir das game mal rein wenn es in nemm sale ist. -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: Endwickler 13.11.13 - 12:08
Crono schrieb:
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> Hätte mir echt gewünscht das das begehbare Cockpit auf nemm capitalship
> möglich wäre. Hätte das Captain feeling von faster than light nur in geiler
> Grafik.
> Generell schade das man nur ein Schiff steuern kann.
> So zieh ich mir das game mal rein wenn es in nemm sale ist.
Was ist bei dir "steuern"? Dass der Spieler auf dem Schiff anwesend ist? Wie sollte man gleichzeitig auf mehreren Schiffen sein? Oder hat man nur noch ein Schiff und das war es? Das hätte ich so nicht verstanden. -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: TetjaRediske 13.11.13 - 12:21
Selber direkt fliegen kann man nur die Skunk, ansonsten kann man "nur" noch Drohnen per Remote steuern und anderen Schiffen Befehle erteilen.
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Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: Malocchio 13.11.13 - 12:24
Du hast nur noch ein Schiff, dass du im Laufe des Spiels irgendwie nach und nach komplett umbauen kannst. Das soll das wohl irgendwie wett machen, dass du eben nur ein Schiff fliegen kannst. Toll, nech?
1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.11.13 12:24 durch Malocchio. -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: mk1x86 13.11.13 - 12:25
Ich hatte die Gelegenheit, X - Rebirth direkt bei Egosoft zu testen. Ja, es gibt nur ein Schiff, dass man steuert, aber das ist dafür auch gut gemacht. Hat mich bei den Vorgängern immer gestört, dass man kein Cockpit sieht. Diesmal ist es integraler Bestandteil des Spiels, da muss man dann leider Abstriche machen.
Persönlich bin ich froh, dass diese langjährige Spieleserie immer noch existiert und auch tatsächlich in Deutschland produziert wird. -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: Endwickler 13.11.13 - 12:26
Malocchio schrieb:
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> Du hast nur noch ein Schiff, dass du im Laufe des Spiels irgendwie nach und
> nach komplett umbauen kannst. Das soll das wohl irgendwie wett machen, dass
> du eben nur ein Schiff fliegen kannst. Toll, nech?
Danke. Irgendwie deprimierend, aber wenn ich so darüber nachdenke, dann sind es Beschränkungen, die für neue Eindrücke sorgen können. Ich fand meine Startmamba auch immer ganz nett und tauschte sie nur ungern. -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: Lord Gamma 13.11.13 - 12:46
Endwickler schrieb:
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> Malocchio schrieb:
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> > Du hast nur noch ein Schiff, dass du im Laufe des Spiels irgendwie nach
> und
> > nach komplett umbauen kannst. Das soll das wohl irgendwie wett machen,
> dass
> > du eben nur ein Schiff fliegen kannst. Toll, nech?
>
> Danke. Irgendwie deprimierend, aber wenn ich so darüber nachdenke, dann
> sind es Beschränkungen, die für neue Eindrücke sorgen können. Ich fand
> meine Startmamba auch immer ganz nett und tauschte sie nur ungern.
Hauptsache ist, man kann das Schiff je nach Spielweise mit entsprechend Frachtraum versehen oder eher auf Wendigkeit trimmen, wie man es mag. -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: Endwickler 13.11.13 - 12:49
Lord Gamma schrieb:
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> Hauptsache ist, man kann das Schiff je nach Spielweise mit entsprechend
> Frachtraum versehen oder eher auf Wendigkeit trimmen, wie man es mag.
Hm... trim(myShip) ... removing space ... oh :-) -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: igor37 13.11.13 - 13:09
TetjaRediske schrieb:
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> Selber direkt fliegen kann man nur die Skunk, ansonsten kann man "nur" noch
> Drohnen per Remote steuern und anderen Schiffen Befehle erteilen.
Wirklich? Das finde ich aber schade, ich fand es immer spaßig in X3 mit meinem Anfangsschiff ein paar Piraten zum Ausstieg zu zwingen und ihre Schiffe für meine Zwecke zu verwenden. Obwohl, solange man wie sonst immer beliebig viele Schiffe durch die Gegend schicken kann ist es auch nicht so schlimm. In dieser Serie fand ich es sowieso nicht attraktiv einen großen Brocken zu steuern, war mir viel zu schwerfällig. -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: DiDiDo 13.11.13 - 13:24
mk1x86 schrieb:
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> Hat mich bei den Vorgängern immer gestört, dass man kein Cockpit sieht.
> Diesmal ist es integraler Bestandteil des Spiels, da muss man dann leider
> Abstriche machen.
... Also ich erinnern mich bei X2 sehr gut noch Cockpit/Brücke
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Fly Save o/ -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: kitingChris 14.11.13 - 01:23
DiDiDo schrieb:
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> mk1x86 schrieb:
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> > Hat mich bei den Vorgängern immer gestört, dass man kein Cockpit sieht.
> > Diesmal ist es integraler Bestandteil des Spiels, da muss man dann
> leider
> > Abstriche machen.
>
> ... Also ich erinnern mich bei X2 sehr gut noch Cockpit/Brücke
Hat man dazu nicht immer nen Mod erst installiert? -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: Crono 14.11.13 - 07:04
kitingChris schrieb:
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> DiDiDo schrieb:
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> > mk1x86 schrieb:
> >
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> > > Hat mich bei den Vorgängern immer gestört, dass man kein Cockpit
> sieht.
> > > Diesmal ist es integraler Bestandteil des Spiels, da muss man dann
> > leider
> > > Abstriche machen.
> >
> > ... Also ich erinnern mich bei X2 sehr gut noch Cockpit/Brücke
>
> Hat man dazu nicht immer nen Mod erst installiert?
Bei X2 waren die cockpits schon dabei. Das fand auch eben so geil auf dem captain Sessel in meinem argus colossus zu sitzen und vor einem die weiten des Weltalls
:) -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: DiDiDo 14.11.13 - 08:47
kitingChris schrieb:
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> DiDiDo schrieb:
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> > mk1x86 schrieb:
> >
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> > > Hat mich bei den Vorgängern immer gestört, dass man kein Cockpit
> sieht.
> > > Diesmal ist es integraler Bestandteil des Spiels, da muss man dann
> > leider
> > > Abstriche machen.
> >
> > ... Also ich erinnern mich bei X2 sehr gut noch Cockpit/Brücke
>
> Hat man dazu nicht immer nen Mod erst installiert?
Nein standard
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Fly Save o/ -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: kitingChris 15.11.13 - 03:39
DiDiDo schrieb:
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> kitingChris schrieb:
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> > DiDiDo schrieb:
> >
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> > > mk1x86 schrieb:
> > >
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> >
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> > > > Hat mich bei den Vorgängern immer gestört, dass man kein Cockpit
> > sieht.
> > > > Diesmal ist es integraler Bestandteil des Spiels, da muss man dann
> > > leider
> > > > Abstriche machen.
> > >
> > > ... Also ich erinnern mich bei X2 sehr gut noch Cockpit/Brücke
> >
> > Hat man dazu nicht immer nen Mod erst installiert?
>
> Nein standard
Dann war das wohl in den darauf folgenden Versionen... -
Re: Keine Trägerschiffe selber steuern
Autor: SeveQ 15.11.13 - 18:38
Endwickler schrieb:
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> Lord Gamma schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Hauptsache ist, man kann das Schiff je nach Spielweise mit entsprechend
> > Frachtraum versehen oder eher auf Wendigkeit trimmen, wie man es mag.
>
> Hm... trim(myShip) ... removing space ... oh :-)
Aber nur leading und trailing space.



