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Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: Crass Spektakel 12.02.19 - 23:02
Komisch... immer wenn es für ein Spiel keine fälschungssicheren Live-Stats gibt haben diese Spiele astronomische Spielerzahlen... sobald die Server aber direkt abfragbar sind und man einfach Server1+Server2+...+ServerN zusammenzählen kann sind die Zahlen hingegen eher bescheiden.
Bei Overwatch fing das an, 30 Millionen Spieler bar jeglicher Live-Statistik... aber fragte man mittels Kommandozeilentools die Spieleserver direkt ab kam man bestenfalls auf 12.000 gleichzeitig. Während TF2 gleichzeitig von 70.000 gespielt wurde.
PUBG auf Steam hingegen wuchs dank Live-Stats gut nachvollziehbar und mit überschaubarem Tempo über drei Monate auf maximal 2.000.000 Spieler gleichzeitig und man kann jeden Server einzeln nachvollziehen.
Fortnite hingegen war angeblich innerhalb von zwei Wochen ebenfalls auf 20 Millionen angewachsen.. Natürlich ohne unabhängige Statistiken. Damals konnte man die Server noch nicht tracken. Als man die Server erstmals tracken konnte waren es eher 800.000 Spieler gegenüber 1.500.000 PUBG-Spielern. Inzwischen sind es zwar nachvollziehbar oft 4.000.000 aber von den angeblichen 200.000.000 Spielern, davon angeblich 25.000.000 gleichzeitig ist das schon sehr weit weg.
Ach und jetzt EA... schlechte Quartalszahlen, fallende Aktien und auf einmal bringen sie ein Schnellschußspiel raus welches innerhalb von einer Woche zehnmal mehr Spieler online haben soll als alle Spiele auf Steam zusammen... dabei kenne ich gerademal zwei Personen die Origin überhaupt installiert haben, von starten ist da nichteinmal die Rede...
Ein Schelm wer sich da seinen Teil denkt... -
Re: Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: |=H 13.02.19 - 07:11
Ich kenne keine PUBG Spieler, dafür viele Fortnite Spieler. Also eigentlich dürfte niemand PBG gespielt haben.
Und du kennst niemanden der Battlefield spielt - egal welcher Teil. Das ist auch schon fast ein Kunststück. -
Re: Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: yumiko 13.02.19 - 09:34
Crass Spektakel schrieb:
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> Komisch... immer wenn es für ein Spiel keine fälschungssicheren Live-Stats
> gibt haben diese Spiele astronomische Spielerzahlen... sobald die Server
> aber direkt abfragbar sind und man einfach Server1+Server2+...+ServerN
> zusammenzählen kann sind die Zahlen hingegen eher bescheiden.
>
> Bei Overwatch fing das an, 30 Millionen Spieler bar jeglicher
> Live-Statistik... aber fragte man mittels Kommandozeilentools die
> Spieleserver direkt ab kam man bestenfalls auf 12.000 gleichzeitig. Während
> TF2 gleichzeitig von 70.000 gespielt wurde.
>
> PUBG auf Steam hingegen wuchs dank Live-Stats gut nachvollziehbar und mit
> überschaubarem Tempo über drei Monate auf maximal 2.000.000 Spieler
> gleichzeitig und man kann jeden Server einzeln nachvollziehen.
>
> Fortnite hingegen war angeblich innerhalb von zwei Wochen ebenfalls auf 20
> Millionen angewachsen.. Natürlich ohne unabhängige Statistiken. Damals
> konnte man die Server noch nicht tracken. Als man die Server erstmals
> tracken konnte waren es eher 800.000 Spieler gegenüber 1.500.000
> PUBG-Spielern. Inzwischen sind es zwar nachvollziehbar oft 4.000.000 aber
> von den angeblichen 200.000.000 Spielern, davon angeblich 25.000.000
> gleichzeitig ist das schon sehr weit weg.
>
> Ach und jetzt EA... schlechte Quartalszahlen, fallende Aktien und auf
> einmal bringen sie ein Schnellschußspiel raus welches innerhalb von einer
> Woche zehnmal mehr Spieler online haben soll als alle Spiele auf Steam
> zusammen... dabei kenne ich gerademal zwei Personen die Origin überhaupt
> installiert haben, von starten ist da nichteinmal die Rede...
>
> Ein Schelm wer sich da seinen Teil denkt...
Die meinen mit den Zahlen schon nur "Accounts" denke ich.
Da die meisten Spieler auf Konsolen spielen, ist es korrekt, dass die PBUG-Werte am Anfang (da nur auf dort verfügbar) sich rein mit Steamzahlen deckt.
Bei den anderen Spielen bringt Steam nichts, das hast du fein herausgefunden. -
Re: Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: ImBackAlive 13.02.19 - 09:42
Crass Spektakel schrieb:
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> Bei Overwatch fing das an, 30 Millionen Spieler bar jeglicher
> Live-Statistik... aber fragte man mittels Kommandozeilentools die
> Spieleserver direkt ab kam man bestenfalls auf 12.000 gleichzeitig. Während
> TF2 gleichzeitig von 70.000 gespielt wurde.
Hast du dafür Quellen? Das klingt mir doch schon sehr abstrus. Aktive Spieler ist aber so oder so != gleichzeitge Spieler.
> PUBG auf Steam hingegen wuchs dank Live-Stats gut nachvollziehbar und mit
> überschaubarem Tempo über drei Monate auf maximal 2.000.000 Spieler
> gleichzeitig und man kann jeden Server einzeln nachvollziehen.
>
> Fortnite hingegen war angeblich innerhalb von zwei Wochen ebenfalls auf 20
> Millionen angewachsen.. Natürlich ohne unabhängige Statistiken. Damals
> konnte man die Server noch nicht tracken. Als man die Server erstmals
> tracken konnte waren es eher 800.000 Spieler gegenüber 1.500.000
> PUBG-Spielern. Inzwischen sind es zwar nachvollziehbar oft 4.000.000 aber
> von den angeblichen 200.000.000 Spielern, davon angeblich 25.000.000
> gleichzeitig ist das schon sehr weit weg.
>
> Ach und jetzt EA... schlechte Quartalszahlen, fallende Aktien und auf
> einmal bringen sie ein Schnellschußspiel raus welches innerhalb von einer
> Woche zehnmal mehr Spieler online haben soll als alle Spiele auf Steam
> zusammen... dabei kenne ich gerademal zwei Personen die Origin überhaupt
> installiert haben, von starten ist da nichteinmal die Rede...
>
> Ein Schelm wer sich da seinen Teil denkt... -
Re: Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: Lumumba 13.02.19 - 11:57
Bei TF2 darf man nicht vergessen das 50% nur ideln um Metall zu farmen.
Noch dazu ist TF2 ein Klassiker den man in Sachen Spielspaß fast nicht einholen kann. -
Re: Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: DormyStaniels 13.02.19 - 16:24
Crass Spektakel schrieb:
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> Ach und jetzt EA... schlechte Quartalszahlen, fallende Aktien und auf
> einmal bringen sie ein Schnellschußspiel raus welches innerhalb von einer
> Woche zehnmal mehr Spieler online haben soll als alle Spiele auf Steam
> zusammen... dabei kenne ich gerademal zwei Personen die Origin überhaupt
> installiert haben, von starten ist da nichteinmal die Rede...
>
> Ein Schelm wer sich da seinen Teil denkt...
Es ist die Rede von 2 Millionen Spielern gleichzeitig, nicht 25 Millionen. Der Fakt dass du nur 2 Personen kennst die Origin installiert haben... wenig aussagekräftig ist ein Understatement, aus mehrerlei Gründen.
(Für mich ist Steam die zentrale Plattform, wer da aus meiner Liste uplay oder Origin nutzt weiß der Geier. Aber allein durch Titel wie Battlefield, FIFA, Titanfall ist letzteres sicherlich nicht eine tote Plattform. Wenn ich mich umhöre hat es dann doch eher jeder, nur genutzt wird es nur sporadisch, eben wenn es Anlass aufgrund neuer Titel gibt.)
Wenn man sich gestern die Zuschauerzahlen für das Tunier von Apex Legends auf Twitch angeschaut hat kommen 2 Millionen Spieler gleichzeitig locker hin. Von Twitch Zuschauerzahlen auf Spielerzahlen von bestimmten Titeln zu schließen ist häufig trügerisch, aber die 2 Millionen Spieler online sind bei dem momentanen Hype sehr gut vorstellbar. Zumal die ganze Battle Royale Gemeinde sich blind auf neue Titel zu stürzen scheint, und wenn dieser dann mal keine unfertige Alpha mit fragwürdiger Performance und Umfang ist...
1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.02.19 16:29 durch DormyStaniels. -
Re: Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: Hallonator 13.02.19 - 17:43
DormyStaniels schrieb:
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> (Für mich ist Steam die zentrale Plattform, wer da aus meiner Liste uplay
> oder Origin nutzt weiß der Geier. Aber allein durch Titel wie Battlefield,
> FIFA, Titanfall ist letzteres sicherlich nicht eine tote Plattform. Wenn
> ich mich umhöre hat es dann doch eher jeder, nur genutzt wird es nur
> sporadisch, eben wenn es Anlass aufgrund neuer Titel gibt.)
Genau so ist es. Steam läuft immer. Dank Apex hab ich Origin so ca zum ersten mal gestartet seit ich vor ca 2 Jahren mit BF1 aufgehört habe.
Aber Statistiken über die gliechzeitigen Apex-Spieler, natürlich plattformübergreifend, wären schon interessant.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 13.02.19 17:44 durch Hallonator. -
Re: Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: Quantium40 13.02.19 - 20:42
Crass Spektakel schrieb:
> Bei Overwatch fing das an, 30 Millionen Spieler bar jeglicher
> Live-Statistik... aber fragte man mittels Kommandozeilentools die
> Spieleserver direkt ab kam man bestenfalls auf 12.000 gleichzeitig. Während
> TF2 gleichzeitig von 70.000 gespielt wurde.
Die 30 bzw. sogar 40 Millionen Accounts von Overwatch waren verkaufte Lizenzen.
Aber wie das immer so ist. Es spielen dummerweise nie alle User gleichzeitig, zumal es dieser Art Spiel an Content mangelt, der dafür sorgt, dass ein Großteil der Playerbase sich zu einem bestimmten Zeitpunkt einloggt.
Selbst wenn man 24/7 nur 12000 gleichzeitige Spieler findet, spielt wohl niemand 24h am Tag.
Angenommen ein typischer Overwatch-Spieler würde pro Woche 2h im Spiel verbringen (ja - es gibt immer Leute, die viel mehr Zeit im Spiel verbringen, aber hier zählt der Durchschnitt), dann müsste man die 12000 bereits mit Faktor 84 multiplizieren und hätte schon 1 Million aktive Spieler. -
Re: Glatt gelogen oder halb wahr?
Autor: nightmar17 13.02.19 - 21:36
Ich gehöre zu den 25 Millionen Spielern, allerdings spiele ich nicht 24/7.
EA gibt ja mit 25 Millionen nur die Installationen an, gleichzeitige Spieler sind da wesentlich weniger, was ja auch klar ist.



