1. Foren
  2. Kommentare
  3. Games-Forum
  4. Alle Kommentare zum Artikel
  5. › Elite Dangerous: Unendliche Weiten…

Jetzt ist klar...

  1. Thema

Neues Thema


  1. Jetzt ist klar...

    Autor: theWhip 05.03.15 - 10:20

    ...wieso es so schleppend mit dem Leben (Inhalt) des Mega-Universum voran geht... Noch mehr Geld grinden, diesmal Xbox One Inhaber. Und Update auf Wings mit nur 4 Spielern gleichzeitig, nun ja eher dürftiges Multiplayer Erlebnis. Dabei bleibt das Fliegen in verschiedenen Instanzen beibehalten.....



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 05.03.15 10:25 durch theWhip.

  2. Re: Jetzt ist klar...

    Autor: Anonymer Nutzer 05.03.15 - 10:41

    Auf jeden Fall geht hier mehr voran als bei Star Citizen wo man vielleicht bei 100 Mio ne neue Topfpflanze für das Mietschiff bekommen wird.

    Ich spiele ED nun seit der Beta mit mehreren Freunden im Multiplayer und wir sind seit Monaten mehrere Abende in der Woche unterwegs und spielen in einer Gruppe von drei oder vier Personen.
    Bislang schon sehr viel Spaß bei Interdictions von Gegnern oder in Conflict Zones gehabt. Alle sehr zufrieden mit dem Spiel.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 05.03.15 10:42 durch ronlol.

  3. Re: Jetzt ist klar...

    Autor: C00kie 05.03.15 - 10:59

    Ich bin zwar anfangs auch recht interessiert gewesen an E:D, aber nach reiflicher Überlegung hat sich mein Interesse wieder gelegt, und ich werde es erst kaufen, wenn - falls - sich in Sachen Inhalte / Leben / Abwechslung ordentlich was tut.

    Für mich sehen die Sonnensysteme einfach zu gleich aus, zu uninteressant, zu leer. Hat man alle Arten von Sonnen und Planeten mal gesehen, gibt es da nicht mehr viel Reiz, die riesige Masse an Systemen zu erkunden. Die Nebel und schwarzen Löcher sehen für meinen Geschmack viel zu unspektakulär aus. Asteroidenfelder sind nett, aber etwas steril. Die Stationen sind wirklich hübsch, aber da es momentan nur eine Spezies im Spiel gibt, ist da wenig zu bestaunen. Die Tätigkeiten sind für mein Empfinden einfach nicht auf lange Zeit motivierend, das mining sieht eher lästig aus, der Handel reizt mich jetzt auch nicht wirklich, für Weltraumkämpfe gibt es bessere, auf das Gebiet spezialisierte Titel. Für Erkundung sind mir die prozeduralen Grafiken zu steril und langweilig. Die community-goals laufen auf grinding hinaus.

    Ich bekomme also für 50¤ die Möglichkeit, in einem sterilen, weitestgehend leeren, an den meisten Orten gleich aussehenden Universum herumzufliegen und hin und wieder einen kleinen Kampf abzuhalten.

    Da hat selbst der kostenlose open source Klon Oolite mehr Charakter! Dort gibt es Rennen, Schiffsausstellungen, liebevoll geschriebene Hintergrundgeschichten zu den verschiedenen Systemen und Planeten, etc.

    Und für die Spieler, die ohnehin einen echten Singleplayer Modus wollten, ist die X Reihe (vergessen wir, dass Rebirth je passiert ist) eine viel bessere Alternative. Zugegeben, die Konzepte Sektoren (quasi "Räume") vs. offen durch die Leere fliegen ist Geschmackssache, manche Spieler bekommen in X nicht das Gefühl eines offenen Alls. Aber inhaltlich ist das eine ganz andere Welt! Viele grundverschiedene Spezies mit echtem Charakter und eigenen Stationen, Schiffen, Warenkreisläufen. Wunderschön gestaltete Sektoren mit glaubhaft dimensionierten Planeten und Stationen ab X3 Reunion. Viel mehr Möglichkeiten, aus seinem Geld etwas zu machen. Ganze Flotten zusammenstellen und kommandieren, im ganzen Universum Satteliten aufstellen um es im Auge zu behalten, ganze Sektoren auslöschen wenn man will, eigene Stationen und ganze Stationskomplexe bauen, die Wirtschaft analysieren und manipulieren... kann man auch alles nebenbei machen und trotzdem in seiner kleinen Mühle space trucker spielen, Kopfgeldjäger oder Pirat. Erkundung macht wirklich Sinn, denn weit abseits der Stationen oder zwischen manchen Asteroiden gibt es versteckte Piratenbasen, Schiffwracks die man übernehmen kann, abgeworfene Warencontainer im All. Allein die hübschen Sektoren sind so verschieden, dass eine Erkundung sich lohnt. Es gibt unzählige mods für die X Reihe, etwas das ich noch nicht so kommen sehe bei Elite Dangerous, wegen des Onlinezwangs.

    Wenn Grafik nicht so wichtig ist, hat auch Evochron Mercenary mehr zu bieten als E:D.

    Ich weiß, dass E:D noch geplante Inhalte und Funktionen bekommen soll. Aber bis das soweit ist, vergeht noch einiges an Zeit. Für mich eher enttäuschend.



    3 mal bearbeitet, zuletzt am 05.03.15 11:04 durch C00kie.

  4. Re: Jetzt ist klar...

    Autor: OxKing 05.03.15 - 13:28

    Ich hoffe auch dass vieles nochmal überarbeitet wird.
    (Genau wie die Entscheidung nun doch Externe Kamera für Screenshots zuzulassen.)
    Mining ist mit dem Randomizierten Erzsystem doof und auf dauer das einsammeln und Managen zu nervig.
    Handel ist zu eintönig und die Preise überall fast gleich.
    Das fühlt sich nach Sandkasten an, nicht nach Markt.
    (Man muss halt alles immer mal abwechselnd machen,
    dann bleibt es spaßig.)
    Dennoch bereue ich den Kauf der 75¤ Beta inklusive TrackIR und Hotas sowie vieler Paintjobs nicht im geringsten.
    Es tut sich ja ständig was. Lediglich der Release vor Weihnachten mit anschließender 4 wöchiger Sendepause war ein Fehler.

    Gruß,
    OxKing
    -------

  5. Re: Jetzt ist klar...

    Autor: Species8372 05.03.15 - 14:36

    Gerade die Möglichkeit, endlich auch mal sein Schiff von aussen sehen zu können und ohne störendes Cockpit das All zu geniessen sind lange überfällig. Du musst die externe Kamera ja nicht hernehmen, es zwingt dich keiner dazu. ED war bisher das einzige Weltraumspiel ohne externe Kameraansicht. Es bleibt weiterhin das einzige ohne eine Story und Spielspaß.

  6. Re: Jetzt ist klar...

    Autor: C00kie 05.03.15 - 15:02

    Species8372 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Es bleibt weiterhin das einzige ohne eine Story und
    > Spielspaß.

    Bisschen fies, nicht ganz korrekt, aber leider auch nicht ganz unwahr.

    Sowas wie eine story scheint es wohl zu haben, wenn auch sehr schlecht erzählt mit wenig reizvollen Textschnipseln. Und Spielspaß scheinen einige Hardcorefans ja zu haben, zumindest eine Zeit lang. Die Definition von Spaß ist ja was sehr individuelles. Manche haben ja auch Spaß am Betrachten von Briefmarken unter der Lupe. :D

  7. Re: Jetzt ist klar...

    Autor: Species8372 05.03.15 - 15:08

    Das war absichtlich fies, ich spiele auch seit der Beta (und auch seit Elite 1, Frontier, Frontier II etc alles was es bisher hab) und bei bestem Willen habe ich momentan einfach keinen Spaß daran.
    Ausser Grinden bleibt nicht viel und wenn man nur einige Stunden in der Woche dafür aufbringen kann ist das einfach zu wenig Story, um einen zurück ins Spiel zu bringen.

    Einziges Ziel ist momentan solange Pirat oder Händler zu sein (==Grinding, keine Abwechslung, immer das gleiche), bis man sich sein Wunsch-Raumschiff leisten kann, danach kann man dann wie Ripley ewig im All treiben und darauf warten, daß was spannendes passiert...wenigstens nun endlich mit der lange überfälligen Aussenansicht.

    Es ist leider echt irgendwie so: https://www.youtube.com/watch?v=DZeO-4F45WM

  8. Re: Jetzt ist klar...

    Autor: C00kie 05.03.15 - 15:12

    Ich bin vor allem enttäuscht von der visuellen Vielfalt im Spiel. Schwarze Löcher sind einfach nur schwarze Kugeln im All, mit der optischen Verzerrung, wie sie wohl ungefähr sein müsste, aber da fehlt einfach noch die Akkretionsscheibe, oder was Spektakuläres wie Sonnen und Planeten, die hineingesogen werden, visuelle Highlights, die man entdecken kann und dann fast ausflippt, weil es so gewaltig ist.

    Auch die "Sternenschmieden" in den Nebeln sind eine gewaltige Enttäuschung für mich, da sieht man... nix. Nur paar hellere Sterne innerhalb des Nebels. Dabei muss so ein Stern in der Entstehung ein beeindruckender Anblick sein, rotierende Scheiben aus erhitzten Gasen und Staub und so. Die Nebel könnten so viel besser aussehen.

    Die Eisbrocken in den Planetenringen aus Eis haben nichts mit dem zu tun, was wir seit Rosetta darüber wissen. Die sind viel zu blank und steril, da fehlt der ganze Staub und Dreck. Wäre dann natürlich nicht mehr ganz so hübsch, aber man hätte sie zumindest ein *bisschen* dreckiger machen können, wenn schon alles halbwegs authentisch daherkommen will in dem Spiel.

    Die Planetentexturen und Bumpmaps hauen mich auch nicht vom Hocker, da sah X3 Reunion schon sehr viel besser aus. Auch kommt man nicht nah genug an die Planeten ran, dass sie so riesig wirken könnten wie sie wirklich sein müssten. Alles in Elite Dangerous wirkt viel zu klein, weil man nicht nahe genug heran kommt an die großen Brocken. Einmal in X3 in einem Sektor auf den nahegelegenen Planeten schauen, der mehr als den ganzen Bildschirm ausfüllt, und dann den Zeitverzerrungsantrieb einschalten und zuschauen wie die wunderschönen Wolkentexturen da drüber schweben und der Planet rotiert, DAS ist ein Anblick.

  9. Elite Boring wäre der bessere Name

    Autor: Achranon 11.03.15 - 01:01

    Das Spiel ist einfach dermaßen unendlich langatmig zu spielen das man schnell die Lust daran verliert. Gefühlte 90% der Spielzeit starrt man halt auf vorbeifliegende Sterne während man von A nach B fliegt. Alleine schon das Ansteuern fremder Systeme ist einfach zu mühsam, das Abbremsen dauert ewig, und verpasst man den richtigen Moment zu bremsen fliegt man an der Station vorbei und kann wieder zurückfliegen. Dazu kommen ungenaue Missionsbeschreibungen und wie schon mehrfach erwähnt gibt es auch keinerlei Story die einen bei der Stange hält

    Die Missionen sind zufallsgeneriert, oft irgendwas in der Art wie "Töte 20 Piraten in 4 Stunden". Die muß erstmal finden, was reine Glückssache ist, oft ist die Zeit schon wieder vorbei. Der Weltraum selbst ist generisch gehalten, die meisten Raumstationen sehen gleich aus.

    Auch das alte C64 Elite war weniger langatmig zu spielen, vor allem auch weils einfacher war.

  1. Thema

Neues Thema


Um zu kommentieren, loggen Sie sich bitte ein oder registrieren Sie sich. Sie müssen ausserdem in Ihrem Account-Profil unter Forum einen Nutzernamen vergeben haben. Zum Login

Stellenmarkt
  1. IT-Service Desk Manager und IT & OT -Device Administrator (m/w/d) Kennziffer 23/37 | Vollzeit
    SONAX GmbH, Neuburg an der Donau
  2. DevOps - Engineer BMC Helix ITSM - Remedy - (m/w/div)
    Deutsche Rentenversicherung Bund, Berlin
  3. Data Engineer Business Intelligence (m/w/d)
    VGH Versicherungen, Hannover
  4. Systemadministrator*in ARD Zentrale Mediensysteme (ARD-Sternpunkt)
    Hessischer Rundfunk Anstalt des öffentlichen Rechts, Frankfurt am Main

Detailsuche


Golem pur
  • Golem.de ohne Werbung nutzen

Anzeige
Top-Angebote
  1. 105,90€ + 6,99€ Versand (Vergleichspreis 139,99€)
  2. 161€ (Angebot auch bei Saturn erhältlich. Vergleichspreis ca. 240€)
  3. 129€ (Bestpreis mit MediaMarkt & Saturn. Vergleichspreis 155€)
  4. 2.599€ (Vergleichspreis 2.999€)


Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Chocolatey, Scoop, Winget: Zentralisierte Paketverwaltungen unter Windows
Chocolatey, Scoop, Winget
Zentralisierte Paketverwaltungen unter Windows

Paketverwaltungen bilden unter Linux seit Jahrzehnten das Rückgrat bei der Installation neuer Software. Windows zieht nun nach und integriert ebenfalls zentralisierte Instanzen zur Verwaltung von Softwarepaketen.
Von Erik Bärwaldt

  1. Windows Protected Print Microsoft erklärt Details zu einheitlichem Drucksystem
  2. Microsoft Windows-Nutzer dürfen HP-Smart-Panne selbst ausbügeln
  3. Ungebetener Gast HP-App erscheint unerwartet auf Windows-Systemen

Powerstream-Wechselrichter: Mein Balkonkraftwerk, mein Strom
Powerstream-Wechselrichter
Mein Balkonkraftwerk, mein Strom

Mit dem Powerstream-Wechselrichter hat Ecoflow ein Gerät, das verschiedene Powerstationen des Herstellers als Energiespeicher nutzen kann. Wie gut das funktioniert und wie wirtschaftlich es ist, haben wir ein halbes Jahr lang getestet.
Von Mario Keller

  1. Erleichterungen bei Balkonkraftwerken Bundestag tritt bei Solarpaket auf die Bremse
  2. Juristisches Gutachten Wer haftet bei Schäden durch ein Balkonkraftwerk?
  3. Eigentümer und Mieter Anspruch auf Balkonkraftwerke kommt im Frühjahr 2024

Deutschland-Start vor 20 Jahren: Das Mysterium von Donnie Darko
Deutschland-Start vor 20 Jahren
Das Mysterium von Donnie Darko

Der Science-Fiction-Film Donnie Darko machte Jake Gyllenhaal zum Star. Regisseur Richard Kelly galt als Wunderkind, konnte den Erfolg aber nie wiederholen.
Von Peter Osteried

  1. Die wandernde Erde II Leb wohl, Sonnensystem!
  2. Die Wahrheit ist dort draußen Reboot von Akte X kommt
  3. Carol & the End of the World In 7 Monaten und 13 Tagen geht die Welt unter