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Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: DieTatsaechlicheDimensionDesGanzen 07.08.22 - 13:35
Es gibt so viele tolle Geschichten und Stoffe da draussen ...
Deus Ex ist als Franchise tot.
Nichts kommt an das Original zu seiner Zeit heran.
Macht lieber was anderes, neues ... -
Re: Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: ranzassel 07.08.22 - 15:56
Neeeeeeeiiiiinnn :D
Ich liebe Deus Ex 1. Für mich DAS Spiel aller Spiele. Aber Human Revolution und Mankind Divided waren für mich auch echt großartig. Kamen nicht an das Original heran, aber auf dem Spielemarkt der letzten Jahre absolute Highlights. UND... Eidos schuldet uns ja noch den dritten Teil, der die "Trilogie" auflöst. Da waren soooo viele offene Stränge die noch zu Ende geführt werden müssen.
Ich will doch noch wissen, was Megan Reed für eine Rolle spielt. Büdde... ;)
PS: Zur Artikelüberschrift würde ich sagen: Das haben sie schon 2x. Das geht auch ein drittes Mal. Cyberpunk war toll, aber nicht der versprochene Burner. Steht für mich erst hinter Deus Ex. Naja, schon noch vor "Invisible War". Aber nicht vor den anderen Teilen. -
Re: Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: Poison Nuke 07.08.22 - 18:45
DieTatsaechlicheDimensionDesGanzen schrieb:
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> Deus Ex ist als Franchise tot.
> Nichts kommt an das Original zu seiner Zeit heran.
konservative Einstellung? Ich habe das erste Deus Ex damals gemocht und monatelang gespielt. Aber Human Revolution ist für mich trotzdem bisher der mit Abstand beste Teil. Mankind Divided hat hat ein paar Fehler gemacht war aber auch gut. Das Potential ist vorhanden, es muss nur jemanden geben der es nicht rein aus kapitalistischen Bewegründen macht (so wie Mankind Divided mehr als Geldkuh angelegt war und nicht mehr den Charme des HR hatte) -
Re: Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: Avarion 07.08.22 - 19:35
Mein Problem mit allen Teilen nach dem Original und dem zweiten ist das sie keine Überraschungen mehr boten. Teilweise war von Anfang an erkennbar wer der Gegner war. Die verschlungene Verschwörung des ersten Teiles, wo jedes mal wenn man glaubte zu wissen mit wem man es zu tun hat, man irgendwann merkte das das nur eine Front für eine andere Organisation war fand ich genial.
Gerade Human Revolution und Mankind Divided war da extrem offen bis zu dem Punkt das man nicht mal das Gefühl hatte ein Deus Ex zu spielen. -
Re: Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: Poison Nuke 07.08.22 - 21:37
Avarion schrieb:
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> Gerade Human Revolution und Mankind Divided war da extrem offen bis zu dem
> Punkt das man nicht mal das Gefühl hatte ein Deus Ex zu spielen.
also der erste Teil von DeusEx ist schon ein paar Jahrzehnte her (finde ich krass wie ihr euch da alle noch erinnern könnt, ich hatte mich damals mehr auf Abi fokussiert :D), aber ich emfand es zumindest bei HR umgedreht, da war ich lange Zeit auf der falschen Fährte gewesen. MD war dann wirklich zu offen IMHO. -
Re: Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: Avarion 08.08.22 - 10:18
Jo, Erscheinungsdatum 2000. Bin nicht mehr der Jüngste. Das war nach der Abizeit *g*
Ja, auch bei HR haben sie nicht gleich zu Anfang gezeigt wer der Gegner ist, aber beim Original war der offene Kontakt erst mit der FEMA, dann stellt man fest das dahinter eine Geheimorganisation war die Majestic 12 hies und am Ende stellt man fest das die in Wirklichkeit von den Illuminaten kontrolliert wurde. Und jedes mal wenn man was aufdeckte hatte man erstmal das große: "Ha! Durchschaut"-Gefühl. Selbst den zweiten Teil fand ich Storymässig gut, nur diese Mikrolevel mit langer Ladezeit nervten. Man merkte das es damals an die Konsolen angepasst wurde.
HR hatte bei mir aber auch einen schwierigen Stand. Ich erwartete natürlich etwas Storymässig so komplexes wie das Original zusammen mit dessen rollenspielerischen Freiheiten. Und es blieb in diesen beiden Punkten hinter dem Original hinterher. Wobei es kein schlechtes Spiel war. Grafik, Gunplay und so haben Spass gemacht und die anderen Sachen waren ausreichend. -
Re: Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: Muhaha 08.08.22 - 11:03
Avarion schrieb:
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> Selbst den zweiten Teil
> fand ich Storymässig gut, nur diese Mikrolevel mit langer Ladezeit nervten.
> Man merkte das es damals an die Konsolen angepasst wurde.
Was aber nicht unbedingt an den Konsolen selbst lag, sondern an der mangelnden Erfahrung der Entwickler, die nicht richtig wussten, wie man ein Spiel so für die jeweilige Plattform entwickelt, dass Gemeinsamkeiten genutzt und Unterschiede richtig berücksichtigt werden.
Es hätte für die PC-Version von Invisible War schon ausgereicht der PC-Version umfangreiche Optionen zu geben, mit denen man das UI und Rendering hätte anpassen können. Anpassungen, die erst durch Mods auf dem PC ermöglicht wurden und ohne die man heute IW kaum noch auf dem PC spielen mag :) -
Re: Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: LH 08.08.22 - 12:33
DieTatsaechlicheDimensionDesGanzen schrieb:
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> Deus Ex ist als Franchise tot.
> Nichts kommt an das Original zu seiner Zeit heran.
Das sehe ich deutlich anders. Sicherlich war Deus Ex zu seiner Zeit ein sehr besonderes Spiel, es war aber niemals makellos. Auch die Nachfolger waren nie Perfekt, vor allem nicht Teil 2, sodass noch immer viel Raum für Verbesserungen ist.
Speziell Human Revolution hat zudem gezeigt, dass auch in Bezug auf das Design der Welt noch viele Möglichkeiten offen sind, und es noch vieles gibt, was man ausprobieren kann.
Ich für meinen Teil würde mich über einen sehr mutigen neuen Deus Ex Teil freuen. Tot ist nur die Fantasie derer, die sich nichts neues in dieser Welt vorstellen können. -
Re: Lasst es (bitte) einfach sein ...
Autor: dsv 08.08.22 - 17:59
Deus Ex Human Revolution und auch Deus Ex Mankind Divided haben beide eines der besten Videospielsoundtracks ever erhalten, alleine schon deshalb, würde ich mir einen dritten abschließenden Teil der Serie wünschen!



