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Schwache Enden (Spoiler)

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  1. Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: Dwalinn 08.08.22 - 09:15

    Ich habe das Spiel 3 mal durchgespielt und fand die Enden immer ziemlich gut.

    Was fehlt ist das typische "alles wird gut" Happy Ending aber das finde ich nicht wirklich schlecht.
    Das ist nunmal kein Disney Film.

    Teils sind die Enden ja offen genug für eine einen DLC oder Nachfolger aber auch so funktionieren sie recht gut.

  2. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: postemi 08.08.22 - 09:45

    Dwalinn schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich habe das Spiel 3 mal durchgespielt und fand die Enden immer ziemlich
    > gut.
    >
    > Was fehlt ist das typische "alles wird gut" Happy Ending aber das finde ich
    > nicht wirklich schlecht.
    > Das ist nunmal kein Disney Film.
    >
    > Teils sind die Enden ja offen genug für eine einen DLC oder Nachfolger aber
    > auch so funktionieren sie recht gut.

    Hab alle Enden gespielt. Die konnte man alle mit einem Save Spielen solange man Takemura an einer Stelle gerettte hat.
    Wirklich groß unterschieden haben sie sich halt alle nicht.

  3. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: Dwalinn 08.08.22 - 10:54

    Was heißt haben sich nicht unterschieden? Es bleibt halt das Problem das deine Tage gezählt sind. Entweder du verbringst deine Zeit mit der fahrt in den Sonnenuntergang, einer letzten großen Mission oder landest als Versuchskaninchen bei Arasaka.
    Der Aufbau der Mission hat sich ordentlich unterschieden und die Enden habe mich auch jeweils mit unterschiedlichen Gefühlen zurückgelassen.

    Mir hat das deutlich mehr zugesagt als beispielsweise Witcher 3 wo zwar durch die unterschiedlichen Nebenmissionen und Kombinationen zum Schluss jeder sein ganz persönliches Ende bekommt es aber nüchtern betrachtet einfach eine Aneinanderreihung von ein paar Abspännen ist die jeweils aus 2-3 Varianten bestehen.

  4. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: Vanger 08.08.22 - 13:54

    Dwalinn schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Mir hat das deutlich mehr zugesagt als beispielsweise Witcher 3 wo zwar
    > durch die unterschiedlichen Nebenmissionen und Kombinationen zum Schluss
    > jeder sein ganz persönliches Ende bekommt es aber nüchtern betrachtet
    > einfach eine Aneinanderreihung von ein paar Abspännen ist die jeweils aus
    > 2-3 Varianten bestehen.

    Das ist bei Cyberpunk aber nicht anders: Du hast vier Enden (Corpo, Rogue, Panam oder Johnny (egal ob via Rogue, Panam oder Don't Fear the Reaper) - ich habe alle gespielt) und der Abspann danach besteht auch nur aus einer Aneinanderreihung von kurzen Clips die von früheren Entscheidungen, auch in den Nebenmissionen, abhängig sind. Das ist bei RPGs dieser Klasse (anderes Beispiel Fallout) aber auch üblich.

  5. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: derdiedas 08.08.22 - 14:09

    Für mich passte nur das Ende mit dem Sonnenuntergang bei dem die Hoffnung bliebt das man bei einem AddOn noch die Kurve bekommt. Alle anderen Endszenarien fühlten sich irgendwie falsch an.

    Aber ich finde CP2077 (wie auch Witcher 3) DIE besten Games ever. Bei kaum einem anderem Spiel fühlt sich das Ende wie bei einem guten Buch an bei dem ein Bedauern bleibt das man mit den Protagonisten nicht weitere Abenteuer bestreiten kann. Aber eines sind die Enden bestimmt nicht - schwach!

    Gruß DDD



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 08.08.22 14:09 durch derdiedas.

  6. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: lestard 08.08.22 - 14:18

    Das Ende ist vor allem viel zu schnell da. Ein etwas höherer Umfang, zum Beispiel ein paar mehr komplexe Nebenstories wären cool gewesen. Im Vergleich mit anderen großen Rollenspielen ist CyperPunk leider ziemlich schnell durchgespielt.

  7. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: Dwalinn 08.08.22 - 14:53

    Ja aber dieser Abspann ist halt nur zusätzlich zum großen Finale.

  8. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: Dwalinn 08.08.22 - 15:03

    Das Ende mit den Geheimnisvollen unbekannten und dem Angriff auf die Raumstation hat aber auch Potential gehabt um daran anzusetzen.

  9. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: Dwalinn 08.08.22 - 15:10

    Im Vergleich zum Witcher 3 war es zwar recht kurz aber ich empfand die Länge jetzt nicht unangenehm.

    Mir persönlich ist es ganz recht wenn das ganze eher etwas kürzer ist aber dafür zum mehrfachen Durchspielen animiert.

    Es fehlen halt echt ein paar DLCs

  10. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: Freiheit statt Apple 08.08.22 - 20:10

    lestard schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das Ende ist vor allem viel zu schnell da.

    Oh ja... als ich damals die "point of no return" meldung vor der Endmission erhalten habe, ist mir fast die Kinnlade auf den Tisch gefallen. Gefühlt war die Story vielleicht zu einem Drittel erzählt.

  11. Re: Schwache Enden (Spoiler)

    Autor: leonardo-nav 09.08.22 - 09:31

    Das schlimmste Ende fand ich am besten. So richtig "nix wird gut, du bist gefickt". Selten in so Games ^^

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