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Bitte ein Open Source-Projekt daraus machen!
Autor: Jaffa Kre 22.02.10 - 18:21
Ich weiss, das klingt unrealistisch, aber warum nicht?
Programmier-Freaks sollten sich genug finden (ich selber wäre durchaus an einer solchen Freizeittätigkeit interessiert und besitze die nötigen Kenntnisse), und der Sourcecode ist in der Konkursmasse sowieso nichts Wert. Bleiben die Lizenzgebühren, aber da könnte man sich doch mit den Rechteinhabern auf eine geringe Gebühr einigen: z.B. 10$ pro eröffnetem Account oder so etwas, immerhin mehr als sie ohne Spiel bekommen würden. -
Re: Bitte ein Open Source-Projekt daraus machen!
Autor: NeNeNe 22.02.10 - 20:14
bitte nich noch ein mmo. gibt soviele. auch als oss. such mal googlecode, sf, berlios, usw. ab. findest bestimmt was.
Das größte problem bei OSS projekten ist der mangel anguten grafikern. Das wirste nie lösen können.
Programmierer gibts wie sand am meer...aber grafiker. Nunja. -
Re: Bitte ein Open Source-Projekt daraus machen!
Autor: Echt mal 24.02.10 - 07:57
NeNeNe schrieb:
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> Programmierer gibts wie sand am meer...aber grafiker. Nunja.
Das mag sein, aber da ich mein Geld damit verdiene, den Code anderer Leute durchzusehen und zu korrigieren, bin ich überzeugt, dass es auch nicht besonders viele fähige Programmierer gibt :-)
Mal abzüglich derer, die eigentlich keine Programmierer sind sondern Fachleute ihres speziellen Gebietes, von denen ihr Arbeitgeber verlangt, dass sie programmieren, da das ja keine große Sache sei und sich heute sowieso jeder mit Computern auskenne.
Da ist es verständlich, wenn einige Kenntnisse über die Eigenheiten mancher vorgefertigter Templateklassen etc nicht verfügbar sind. -
Re: Bitte ein Open Source-Projekt daraus machen!
Autor: nepumuk 25.02.10 - 23:34
I.d.R. kaufen sich Entwicklerstudios die Engine dazu, man will ja nicht immer das Rad neu erfinden. Zuzüglich der verwendeten Grafiken für Texturen und die Menüs. Und wie du schon erwähntest, die Lizenz.
Wenn man das abzieht bleibt nicht mehr viel überig, mit dem man ein lauffähiges OSS MMO bauen könnte.



