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Idee zu Nanite hatte John Carmack schon vor 10 Jahren
Autor: salvation 21.05.20 - 10:29
Vor 10 Jahren wollte John Carmack für die ID-Tech 6 Engine auch schon Virtualized Geometry machen.
Also ähnlich wie das Nanite in der UE5 ...wtf
Schade dass er Id-Software verlassen hat.
Virtualized Geometry ist also von der Idee, ähnlich wie damals die Megatexture in Rage.
Hier ein Interview mit Ihm wo er ab 9:50 kurz darüber redet. (Unterstriche im Link entfernen)
y_outu_._be/b4ieFw2s7Fw?t=589