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am falschen Ende angesetzt
Autor: insidecpu 23.07.14 - 11:51
Die Arbeit sollten sie in Missionsdesign und ergonomische Menüs investieren. Nur weil etwas kompliziert ist, ist es noch keine Simulation.
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Re: am falschen Ende angesetzt
Autor: SirFartALot 23.07.14 - 12:32
Wat? Kompliziert? o_O
"It's time to throw political correctness in the garbage where it belongs" (Brigitte Gabriel)
Der Stuhlgang während der Arbeitszeit ist die Rache des Proletariats an der Bourgeoisie. -
Re: am falschen Ende angesetzt
Autor: Prypjat 23.07.14 - 17:55
Das komplizierteste am LS13 war die Registrierung des Spiels.
Erst durch die Mod Community wurde dem Spiel eine Herausfordernde Komponente verliehen.
Ich würde mir wünschen, dass die Entwickler etwas mehr Zeit im Spieldesign und der Logik stecken.
1.) Es muss endlich eine Fruchtfolge eingebaut werden, Monokulturen zerstören den Boden.
2.) Der normale Grubber sollte zum Feldbestellen nicht jedes Jahr ausreichen dürfen. Tiefenpflege muss auch mal sein.
3.) 1 Pflanzenschutzmittel für alle Pflanzen? Und dann kann man nicht mal einzelne Düsen abschalten und spritzt ganze Feldwege, Landstraßen und Feldkuhlen mit?
4.) Dünger sollte eine höhere Rolle spielen. Im LS13 gibt es nur Universaldünger. Und die Böden scheinen keinen Kalk zu brauchen.
5.) Düngung durch Folgefrüchte.
6.) Bessere Wirtschaftliche Entwicklung der Preise für Körnerfrüchte etc. pp.
7.) Möglichkeiten für Brachland und Testfelder.
8.) Angebote von Fahrzeugherstellern zum testen der Fahrzeuge.
Und wenn ich es jetzt nicht Eilig hätte, würden hier noch etliche Punkte mehr stehen.
Aber nun muß ich weg und ihr habt bestimmt genug fürs erste. :D
Einen schönen Mittwochabend euch allen.



