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CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: ccpeh 22.02.10 - 12:52
und sich danach mit irgendwelchen Erweiterungen auseinandersetzen.
Aber der Lag gehört ja laut CCP zur Spielmechanik. Mittlerweile hat man (nicht immer aber immer öfter) schon bei Kämpfen mit ca. 250 Leuten massive Lag Probleme. Mal sehen wieviel es nach der nächsten Erweiterung sind ... 100-150? -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Sharra 22.02.10 - 13:28
Wenn ich recht informiert bin (spiele seit einiger Zeit nicht mehr) kann man größere Schlachten anmelden und der Austragungsort wird dann auf einen extra dafür ausgelegten Cluster verlegt um eben genug Prozessorleistung zu gewährleisten.
Wenn man natürlich in einem Standardsektor mal eben aus dem Stehgreif 2 Flotten aufeinanderprallen lässt muss man damit rechnen dass Lags entstehen.
Die einzelnen Sektoren sind für den Normalbetrieb ausgelegt und nicht für Massenschlachten. -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: ccpeh 22.02.10 - 14:09
Sharra schrieb:
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> Wenn ich recht informiert bin (spiele seit einiger Zeit nicht mehr) kann
> man größere Schlachten anmelden und der Austragungsort wird dann auf einen
> extra dafür ausgelegten Cluster verlegt um eben genug Prozessorleistung zu
> gewährleisten.
> Wenn man natürlich in einem Standardsektor mal eben aus dem Stehgreif 2
> Flotten aufeinanderprallen lässt muss man damit rechnen dass Lags
> entstehen.
> Die einzelnen Sektoren sind für den Normalbetrieb ausgelegt und nicht für
> Massenschlachten.
Das hilft aber leider eher schlecht als recht. Ab 400-500 werden auch so genannten "reinforced nodes"
lahm, von den "epic fleet fights with thousands of players" ganz zu schweigen.
Das nächste Problem ist,wenn du bei CCP ankündigst, dass diese oder jenes System mehr Leistung braucht, kannst du fast davon ausgehen, dass der Gegner das auch erfährt. Womit das Überraschungsmoment dann verpufft ist. Die OPs sind leider auch alle nur Menschen ... -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: yxc xc yc a 22.02.10 - 15:02
das kommt wohl drauf an wie man epic definiert ...
bei world of warcraft waren epic battlegrounds 40vs40 spieler .) -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: hunter20 22.02.10 - 15:22
Also ich kann mich noch an ein EVE erinnern da hat man sich noch gefreut wenn 40-60 Leute im Kampf involviert waren und das ohne Lags war(mit viel Glück). Das hat CCP dann auch gut hinbekommen die Grenze nach oben hat sich halt momentan nunmal geändert auf 250-300 wo es ab und zu mal lagt aber auch nicht so das man garnicht spielen konnte.
Wenn CCP dann das hinbekommt meckern dann andere wieder das es bei 500-600 Mann laggt. CCP entwickelt sich dann weiter und dann kommen wieder welche die meckern bei 1500 Mann lagt es scheiss CCP *heul*
Echt mal also wer EVE schon längere Zeit gespielt hat sieht den Unterschied das sich CCP redlich bemüht weiter auszubauen und die "epischen" Schlachten von der Memberzahl nach oben zu schrauben...
Das Problem liegt eher bei den Spielern da sie immer und immer mehr Leute an die Front schaffen und daher es immer Lag geben wird egal ob CCP das dann ändert...Das einzige was sich ändert ist die Grenze nach oben...
Gruß -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Ve Meth 22.02.10 - 15:42
Seit Dominion hat sich die Lage verschlechter, vor dem Dominion Addon wars eigentlich sehr sehr gut. Habe da selber Kämpfe mit 1200+ im Local bestritten, und war echt super.
Das neue Sov System ist auch noch nicht gaaaanz ausgreift *hust*
@Charra Jaelle? D2? if(???) {nvm}; -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: myprob 22.02.10 - 16:20
Ve Meth schrieb:
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> Seit Dominion hat sich die Lage verschlechter, vor dem Dominion Addon wars
> eigentlich sehr sehr gut. Habe da selber Kämpfe mit 1200+ im Local
> bestritten, und war echt super.
Ganz genau! Es wird nicht besser ... das ist auch mein Problem. -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Treadmill 22.02.10 - 16:48
> Habe da selber Kämpfe mit 1200+ im Local
> bestritten, und war echt super.
In Jita? ;D -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: jemandAnderes 22.02.10 - 17:16
Seit Dominion sind dei System-Voraussetzungen auch verhältnismäßig stark angestiegen.
Vorher konnte ich auf einem Rechner locker 2 clients mit maximalen Details laufen lassen. Nun ruckelts selbst bei einem schon...
Daher: Alles auf low quality und schon läufts besser..
Aber anscheinend haben auch die Server DEUTLICH mehr zu ackern seit dem Update und daher kann ich den anderen nur zustimmen... was lag angeht wurde mit Dominion ein Schritt nach hinten getan.
Ich denke aber, dass sich dies auch wieder bessern wird... CCP ist was das angeht nicht untätig! -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: eve 22.02.10 - 17:28
man muss ja noch nicht mal fighten. Wer sich ab 20 uhr nach Jita wagt, der weiss was lags sind. In entsprechende schlachten war ich persönlich bisher nicht verwickelt, aber ich wills mir erst gar nicht vorstellen.
btw, so halb OT, gibts die fountain Alliance eig noch? lange nix mehr gehört von denen -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Ickehalt 22.02.10 - 17:57
naja, meist gibts kleine schlachten ;) oder auch GATEcamp genannt ...
Ich spiele Eve seit der Beta und was CCP da bissher aufgefahren hat, kann man nur mit Salute beantworten. Ich freu mich schon meine POS auf nen plani zu verlegen. :) -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Event Horizon 22.02.10 - 18:50
Ickehalt schrieb:
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> naja, meist gibts kleine schlachten ;) oder auch GATEcamp genannt ...
>
> Ich spiele Eve seit der Beta und was CCP da bissher aufgefahren hat, kann
> man nur mit Salute beantworten. Ich freu mich schon meine POS auf nen plani
> zu verlegen. :)
gatecamper haben keine eier... -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Bobbit 23.02.10 - 13:10
dann fang mal an deine Einstellungen zu optimieren.
von optimierten einstellungen ausgehend:
Vor 1 1/2 Jahren waren 300 Leute in einer Schlacht unertraeglich
Vor 1 Jahr waren 1600 die grenze zum unertraeglich
Dominion hat die komplexitaet erhoeht, nun sinds ab 1400 unertreaglich.
Wenn du bei so niedrigen Zahlen Probleme hast
ist weder der Node Reinforced, noch sind deine Clienteinstellungen Optimiert (brackets aus, blink aus, effekte aus, sounds aus, logging aus..) -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Silent 25.03.10 - 12:45
jemandAnderes schrieb:
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> Seit Dominion sind dei System-Voraussetzungen auch verhältnismäßig stark
> angestiegen.
>
> Vorher konnte ich auf einem Rechner locker 2 clients mit maximalen Details
> laufen lassen. Nun ruckelts selbst bei einem schon...
>
> Daher: Alles auf low quality und schon läufts besser..
>
> mit Dominion ein Schritt nach hinten getan.
>
Geht mir ähnlich, vor Dominion 2 Clients mit voller Auflösung auf 1 Rechner mit 2 Screens, seit Dominion laggt bereits 1 client in Systemen in denen ich allein bin, 5-10sek. Blackscreens beim in den Warp gehen, alle 20-30 sek. FreezeFrames (Bild steht kurz) etc..
Und ja, meine Overview Settings sind optimiert, ich nutze das FinFleet-Overview-Setup, alle Brackets aus usw. -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Shackal 25.11.10 - 23:43
Mans tirbt sehr oft den lagtot :D
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Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Shackal 25.11.10 - 23:44
Da einige CCP Admins auch eve Spielen ist die Anmeldung sehr gefährlich :D
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Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Shackal 25.11.10 - 23:46
Jita war für mich kein Problem enn ich mit meinen Amar Frigter dürchflog.
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Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Shackal 25.11.10 - 23:48
Das noch Hauptsächlich auf Roarming ausgelegte system und diese Kiddy schlachten ahbe ich vor 1 Jahr die lust an eve erstmal verloren.
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Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Shackal 25.11.10 - 23:52
Jop besonders die im Low sec :)
Aber hatte über die Jahre immer glück bzw Geduld das mich kein gatecamper erwischt hat.
Nervif find ich das system auch das es nur auf Killmails aufbaut also eher für Kiddys bzw die ihre WoW Allygegner Kills Zählen. -
Re: CCP soll ersteinmal die Vorraussetzungen für die beworbenen "epic fleet fights" schaffen ...
Autor: Shackal 25.11.10 - 23:53
jop man sollte schon 2 Rechner benutzen denn2 Clients auf einen Rechner ist heute Problemmatisch.



