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Polygonarmut, matschige Texturen? Vergleich mit Atari titeln?

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  1. Polygonarmut, matschige Texturen? Vergleich mit Atari titeln?

    Autor: Anonymer Nutzer 16.06.12 - 14:44

    Ihr habt ein Rad ab. Schon FF 14, die erste Version ist total hübsch und malerisch designed. Klar, Kinder die rumheulen weil ihre Geforce Gold Ultra Powerglied Edition mehr Polygone fressen kann gibt es immer. Aber aus denen wird später im Leben auch nix.

  2. Re: Polygonarmut, matschige Texturen? Vergleich mit Atari titeln?

    Autor: redbullface 16.06.12 - 18:02

    Meine Meinung. Die heutige "Spieler-Generation" ist schon seltsam.

  3. Re: Polygonarmut, matschige Texturen? Vergleich mit Atari titeln?

    Autor: Hotohori 17.06.12 - 05:24

    redbullface schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Meine Meinung. Die heutige "Spieler-Generation" ist schon seltsam.

    Kein Wunder, die hat nie gelernt was "Spielen" eigentlich wirklich bedeutet. Für die ist "Spielen" eine 08/15 Unterhaltung, die all zu oft auch nicht ernst genug genommen wird, vor allem in einem MMO, wo man doch eine gewisse Ernsthaftigkeit an den Tag legen sollte. Aber was in MMOs so alles inzwischen abgeht... wer vor WoW bereits MMOs gespielt und geliebt hat kann heute gar nicht so viel kotzen wie er am liebsten würde... das Genre kann einem einfach nur leid tun und das wegen bestimmter Sorten von Spielern, die nie den Sinn eines MMORPGs wirklich verstanden haben... MMO ja, aber nicht RPG.

  4. Re: Polygonarmut, matschige Texturen? Vergleich mit Atari titeln?

    Autor: redbullface 17.06.12 - 08:51

    Ich habe mich auch mal an WoW versucht. Es ist echt toll diese Atmosphäre und Spielewelt ist riesig. Bisher das einzige MMO das ich ein paar Monate gespielt habe. Sowas ist definitiv etwas, was man früher nicht haben konnte. Das einzige Problem das ich hatte war, nicht genug Zeit um mit den anderen mitzuhalten.^^

    Es hat sich halt gewandelt.
    Ein Lufia 2 alleine im Zimmer durchspielen und am Ende ehrgeizig versuchen den Turm zu bezwingen... Gibt es sowas heute noch?
    Ich wollte jetzt anfangen noch mehr Beispiele aufzulisten, aber das ist hier verschwendete Zeit. Das beste heutzutage ist, wie einfach es ist selbst einfache Spiele erstellen zu können und das es viele gute Indie und Homebrew Games gibt.

  5. Re: Polygonarmut, matschige Texturen? Vergleich mit Atari titeln?

    Autor: Hatrantator 18.06.12 - 11:18

    redbullface schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich habe mich auch mal an WoW versucht. Es ist echt toll diese Atmosphäre
    > und Spielewelt ist riesig. Bisher das einzige MMO das ich ein paar Monate
    > gespielt habe. Sowas ist definitiv etwas, was man früher nicht haben
    > konnte. Das einzige Problem das ich hatte war, nicht genug Zeit um mit den
    > anderen mitzuhalten.^^
    >
    > Es hat sich halt gewandelt.
    > Ein Lufia 2 alleine im Zimmer durchspielen und am Ende ehrgeizig versuchen
    > den Turm zu bezwingen... Gibt es sowas heute noch?
    > Ich wollte jetzt anfangen noch mehr Beispiele aufzulisten, aber das ist
    > hier verschwendete Zeit. Das beste heutzutage ist, wie einfach es ist
    > selbst einfache Spiele erstellen zu können und das es viele gute Indie und
    > Homebrew Games gibt.

    Jap, herrausfordernde und knackige Spiele sind heutzutage wirklich selten.

    Wenn du von Indie- und Homebrewgames sprichst, kannst du mir da auch eine qualitative Homepage nennen?

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