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Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: #undef 13.08.20 - 18:49
Ist Fortnite nicht erst seit kurzem im Android Play-Store und davor konnte man das nur aus anderen Quellen installieren? Wenn die Playstore Bedingungen so inakzeptabel sind hätte Epic sich den Schritt ja sparen können...
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Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: ElMario 13.08.20 - 18:55
Falsch, das war genau der richtige Schritt.
Vielleicht ziehen andere ja mit...wer weiß... -
Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: Conqi 13.08.20 - 19:06
Insbesondere vor dem Hintergrund, dass die Nennung von Amazon, McDonalds und Co. absolut valide sind. Nur saßen dort eben nicht Apple und Google am längeren Hebel.
30% Anteil an jeder Transaktion ist einfach lächerlich. Anders als beim Kauf einer App stellen die Stores hier nicht mal eine Infrastruktur bereit, sondern maximal den Zahlungsdienst. -
Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: #undef 13.08.20 - 19:17
Bezieht sich der 30% Anteil nicht ausschließlich auf Digitale Güter? Meine da neulichst etwas zu AirBnB gelesen zu haben... Da wären dann Amazon (zumindest für Shopping) und McDonald automatisch außen vor.
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Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: JarJarThomas 13.08.20 - 20:04
Dsa mit dem Zahlungssystem zählt nur für digitale Dinge.
Wenn du bei McDonalds was kaufst ist das was physisches das ist ok und erlaubt.
Aber alles was im Endeffekt an Gütern über den Appstore läuft und verifziert wird läuft ist mit 30%/15%. Dafür kriegen sie alles was kein Geld verdient an Services umsonst.
Was ich persönlich korrekt finde, auch als Entwickler. -
Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: blaub4r 13.08.20 - 21:22
#undef schrieb:
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> Bezieht sich der 30% Anteil nicht ausschließlich auf Digitale Güter? Meine
> da neulichst etwas zu AirBnB gelesen zu haben... Da wären dann Amazon
> (zumindest für Shopping) und McDonald automatisch außen vor.
Also pflegen die Anbieter alle ihre Apps selber ? Oder liegen die bei Google/apple auf den Servern ? -
Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: violator 13.08.20 - 21:46
Eben, bei Steam usw. kann ich 30% verstehen, die müssen teils >100GB Daten bereitstellen. Aber im Playstore sind oft nur Apps mit ein paar MB, trotzdem will Apple dafür 30% der Einnahmen haben. Und im Gegensatz zu Android gibts da auch keine Alternative.
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Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: subjord 14.08.20 - 01:28
violator schrieb:
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> Eben, bei Steam usw. kann ich 30% verstehen, die müssen teils >100GB Daten
> bereitstellen. Aber im Playstore sind oft nur Apps mit ein paar MB,
> trotzdem will Apple dafür 30% der Einnahmen haben. Und im Gegensatz zu
> Android gibts da auch keine Alternative.
Ich glaube nicht, dass das Bereitstellen der Download Dateien der größte Kostenfaktor ist. Sie müssen auch erstmal die ganze Infrastruktur aufbauen und liefern viele Dienste wie z.B. Push Nachrichten usw.
Außerdem bieten sie internationale Abrechnungen und ganz gute kostenlose Entwickler Tools zum erstellen der Programme.
Aber ja tendenziell ist es so, dass je größer ein Entwickler ist, desto weniger profitiert er von dem gebotenen.
(Teams aus unter 10 Personen bekommen im Vergleich für die 30% sehr viel geboten.) -
Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: Legendenkiller 14.08.20 - 08:18
Ohne jetzt Steam gut reden zu wollen, die haben mittlerweile "Umsatzrabatte"
Also bei Spiele die hohe Umsätze Generieren sinkt die Gebür stufenweise bis auf 20%.
Epic nimmt wohl fest 12% als Gebür beim PC.
Und jeder Hersteller kann auf dem PC seine Sorftware direkt vertreiben ohne wen anders zu bezahlen. Muss dann halt auch eigenen Update/Chat Service bieten.
Auf dem Iphone sieht das glaub anders aus, oder ?
Bekomm ich da eine App ohne den Apple Store installiert ?
Also könnte ein Hersteller sein Spiel auf Iphones verkaufen ohne obder den Store zu gehen ?
Einen weiteren eigenen Store wird Apple sicher auch verbieten , oder ?
Ist ebend eine geschlossene Platform. Die muss man so nehmen wie sie ist.
Epic kann da maximal wegen missbrauch der Marktmacht klagen. -
Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: Legendenkiller 14.08.20 - 08:24
Im Gegensatz zur Anschlussgewschwindigkeit kostet Volumen Geld.
Ganz grob kosten 1000 Gbyte aktuell 1¤. Also eher weing.
Das ist also blos bei Spielen für 1-5¤ relevant. Wobei es davon recht viele gibt.
Die Serverinfrastruktur und die Leute die sie am laufen halten sind teurer. Die Shopsoftware muss ja auch wer programmieren und pflegen.
Aber auch der Steam Besitzer ist Milliardär.
Wiegesagt dann sollen siehalt ihre eigenen Shops hochziehen.
Aber ein andern Shop nutzen und dann zu sagen nö ich zahle nicht, klapp nicht.
2 mal bearbeitet, zuletzt am 14.08.20 08:28 durch Legendenkiller. -
Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: Dwalinn 14.08.20 - 08:33
>Epic nimmt wohl fest 12% als Gebür beim PC.
Nur wenn du auch die Engin von Epic nutzt, sonst auch 20% (aber eben auch sofort wodurch auch kleinere Games profitieren könnten) -
Re: Kaum drin im Playstore und schon am Meckern
Autor: violator 14.08.20 - 09:17
Legendenkiller schrieb:
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> Auf dem Iphone sieht das glaub anders aus, oder ?
> Bekomm ich da eine App ohne den Apple Store installiert ?
> Also könnte ein Hersteller sein Spiel auf Iphones verkaufen ohne obder den
> Store zu gehen ?
> Einen weiteren eigenen Store wird Apple sicher auch verbieten , oder ?
Das ist halt das Problem. Bei Apple MUSS man deren Shop nehmen, alles andere geht nicht oder wird von Apple untersagt. -
12% Marge
Autor: yumiko 14.08.20 - 12:38
Dwalinn schrieb:
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> >Epic nimmt wohl fest 12% als Gebür beim PC.
> Nur wenn du auch die Engin von Epic nutzt, sonst auch 20% (aber eben auch
> sofort wodurch auch kleinere Games profitieren könnten)
Nein, dass sind 12%. Die üblichen 5% für die Unreal-Engine (wären also 30+5=35% auf Steam) entfallen einfach.

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Re: 12% Marge
Autor: Dwalinn 14.08.20 - 13:24
Danke für die Info! Hatte mir das scheinbar falsch gemerkt.



