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Steilvorlage für Apple
Autor: olma 09.08.21 - 10:00
Da geht es doch um die Frage, wieviel Marge vertretbar ist und dann präsentiert Epic nun die Dokumente die zeigen: Epic hat eine niedrige Marge, macht Verluste. Apple hat eine hohe Marge, macht Gewinne. Da wird Apple doch sagen: ehrenwerte Jury, sollen wir etwa auch Verluste machen?
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Re: Steilvorlage für Apple
Autor: gadthrawn 09.08.21 - 12:11
olma schrieb:
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> Da geht es doch um die Frage, wieviel Marge vertretbar ist und dann
> präsentiert Epic nun die Dokumente die zeigen: Epic hat eine niedrige
> Marge, macht Verluste. Apple hat eine hohe Marge, macht Gewinne. Da wird
> Apple doch sagen: ehrenwerte Jury, sollen wir etwa auch Verluste machen?
Epic zählt für ein bis zwei kostenlose Spiele pro Woche Geld. Und zwar als wären das Verkäufe. Macht Apple das auch? 15% Marge sind viel.
Bei Gog kommst du mit etwas verhandeln auf 5%. Aber auch auf 30- ist individuell
Überleg Mal für was 18 Euro bei einem Vollpreisspiel an Steam gehen. Kosten für Datenhaltung und Download ist gleich ob du ein Spiel für 50 Cent oder 130¤ anbietest.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.08.21 12:14 durch gadthrawn.



