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  5. › Funcom entlässt rund 20 Prozent…

Mal ernsthaft

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  1. Mal ernsthaft

    Autor: ^Andreas Meisenhofer^ 29.09.09 - 13:42

    Mal ernsthaft, AoC wird noch im größeren Stil gespielt? Es gab nicht die übliche "Rückschwemme" hin zu WoW und Konsorten samt daraus folgenden Serverzusammenlegungen? Rein auf Basis der Pressemeldungen bekam man schon den Eindruck, AoC hätte sich ähnlich WAR zwar nicht gerade zu einem Rohrkrepierer entwickelt, wäre ansonsten aber ziemlich hinter den großen Erwartungen zurückgeblieben.

    -------------------------------------------------------
    "We're semi-trained quasi-professionals, at any rate."

  2. Re: Mal ernsthaft

    Autor: TheFive17 29.09.09 - 14:07

    ^Andreas Meisenhofer^ schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Mal ernsthaft, AoC wird noch im größeren Stil gespielt? Es gab nicht die
    > übliche "Rückschwemme" hin zu WoW und Konsorten samt daraus folgenden
    > Serverzusammenlegungen? Rein auf Basis der Pressemeldungen bekam man schon
    > den Eindruck, AoC hätte sich ähnlich WAR zwar nicht gerade zu einem
    > Rohrkrepierer entwickelt, wäre ansonsten aber ziemlich hinter den großen
    > Erwartungen zurückgeblieben.

    Ich denke mal gemessen an den Serverkosten etc. werden die Abozahlen schon reichen. Funcom hat sich mit so vielen Projekten einfach übernommen (AoC, AoC Konsolenversion, neues MMOG). Darüber hinaus schafft es nicht eben Vertrauen, wenn ein Entwickler ein MMO nach dem anderen ankündigt. Sowas kann ein MMO Publisher wie NC Soft machen aber nicht ein einzelner Entwickler.

  3. Re: Mal ernsthaft

    Autor: niewiederaoc 29.09.09 - 14:30

    DAS war mit Sicherheit nicht der Grund des Vertrauensverlustes.

    1. Das Spiel war angepriesen als geilstes Spiel überhaupt und nur das Demolevel war fertig, damit die Reviews gut ausfallen. Presse und Trailuser verarschen ist eben nicht so positiv.

    2. Das Spiel war ein einziger Bufhaufen wo nicht ein Feature funktioniert hat, das auf der Packung stand. Im Gegenteil. Es war Instabil, undurchdacht und im Endeffekt ab Level 50 3 Monate nach Release NICHTS zutun. Und das bei 80 möglichen Leveln.

    3. Die Community ist ein Haufen selbstverliebter sich auf ihren 18+ Jahren ausruhender Haufen blinder Ignoranten. Kritik, die durchaus mehr als berechtigt war, wurde im Forum totgeflamed oder gelöscht. Womit wir bei Punkt 4 sind.

    4. Support? Nie gehört. Inkompetente Forenmods und ingame Supporter setzen dem Projekt Geldmaschine (Wir ziehen die Spieler ab) Age of Conan fast die Krone auf. Fehlt nur noch Punkt 5.

    5. Versprechungen wohin man nur schaut. Versprechungen, die dann aber nicht eingehalten werden oder sogar hinterher im Forum verändert werden und versucht wird zu vertuschen, dass diese jemals gemacht wurden. Nur zu dumm, dass die selbe Meldung auch im Newsletter rausging und viele der Spieler diesen im Posteingang mit der Originalmeldung hatten. DX10 wird kurz nach Release nachgepatched. Moment. Hat es momentan eigentlich DX10 auf die Server geschafft?

    Was glaubt ihr warum der COE den Hut genommen hat? :)
    DAS meine lieben Freunde sind die Gründe.

  4. Re: Mal ernsthaft

    Autor: Softwareliebhaber 29.09.09 - 14:37

    Hui.. dann ist das ja echte Profisoftware.

    Das blaue vom Himmel versprechen und dann nur Dreck abliefern.
    Was mit Anwendersoftware klappt, klappt also auch mit Games?
    Interessant.... :)

  5. Re: Mal ernsthaft

    Autor: Echt mal 29.09.09 - 14:48

    Tja, dem kann man eigentlich nur zustimmen. Ich spielte am Anfang drei oder vier Monate und ließ es angepisst liegen. Nach einem Jahr schaute ich nochmal rein und es hatte sich im Grunde NICHTS verändert. Zu allem Überfluss war es gar nicht so einfach da wieder reinzukommen, denn Funcom wollte erst einmal die ganzen Monate, die ich nicht spielte, bezahlt haben! Da musste erst einmal eine elend lange Diskussion mit dem nicht vorhandenen Support her, der nicht verstehen wollte, wieso ich die Monate, die ich nicht gespielt oder abboniert hatte, nicht bezahlen wollte. Tja, da die nicht mal die Bezahlung auf eine normale Art und Weise auf die Reihe kriegen, ist AOC im Grunde ebenfalls für mich endgültig gestorben.

  6. Re: Mal ernsthaft

    Autor: NaWirklichMalErnsthaft 29.09.09 - 15:16

    hö DX10 auf Servern?

    Was willst da machen, AoC auf nem Blade Cluster spielen ;-P

  7. Re: Mal ernsthaft

    Autor: Idiotie_in_der_demokratie 30.09.09 - 00:43

    Das alle doch so gut Bescheid wissen weil sie mal die 2 Monate nach Release gezockt haben... alle versuchen AoC totzureden, wieso? KA! Das sich nichts geändert hat seit Release=Bockmist. Es hat sich einiges getan, die Questlöcher sind gestopft, es lässt sich einwandfrei auf 80 lvln(ohne viel zu grinden). Und wieso sind die AoC Abonnenten selbstverliebt? Wurdest zu hart verbal verdroschen von denen das du jetzt haltlose,verallgemeinerte Behauptungen bringst? Noch zu einem anderen Punkt, niemand muss die Monate die er nicht spielt zahlen =) Ich habe bereits arbeitsbedingt 3 monate pause gemacht und musste danach bestimmt NICHT für diese 3 monate zahlen um wieder einloggen zu können. Ach ja die Forenmods sind ok, und Ingame-Support ist (meistens)exzellent. Und die haltlosen Versprechungen die es(das ist Fakt) mal gab, gibt es nicht mehr seitdem sie den damaligen Game Director geschmissen haben(Gaute Godager oder so), alles was sie (danach) angekündigt haben wurde so auch umgesetzt, und die genannten Termine sind zuverlässig, falls es zu Verzögerungen kommt wird die Community mit Begründung darauf hingewiesen .Einziger Kritikpunkt an AoC: der PvP-Content und, damit zusammenhängend, die Keepschlachten, allerdings bin ich PvEler(eher) und nur sehr,sehr casual im PvP, und Casual passt dat halt. Also PvE top, PvP so là là(meine Meinung). Wenn hier auf meine Nachricht gekontert wird, bitte vernünftig, durchdacht und informiert. Danke! =)

  8. Re: Mal ernsthaft

    Autor: gcom besuchr 30.09.09 - 08:21

    Bist du nicht der Mitarbeiter vom AoC Stand mit dem ich auf der Gamescom in den letzten 5 Minuten vor schliessung der Hallen gesprochen habe? =)

    Ich habe das Spiel nochmal installiert und gepsielt. Nun stand ich wieder da in dieser Gasse in der Stadt. Meine Quests führten mich in diese abwassersysteme in denen ich schon Monate zuvor gescheitert war. Also fragte ich im Chat im Rat. Die unreifen antworten bewegten mich dazu über die 2 Stunden patchzeit hinwegzusehen und mein AoC Abenteuer erneut nach 10 Minuten zu beenden.

    mfg

  9. Re: Mal ernsthaft

    Autor: gcom besuchr 30.09.09 - 08:53

    Oh und eine Sache ist mir bei AoC noch aufgefallen:
    Aoc hat das "Quest Farmen" erfunden. Das heisst:

    Man nimmt 20 Quests an, guckt auf die Karte und rennt dahin wo die meisten Kreise sich überkreuzen, tötet alles was auf dem Bildschirm eine Questfortschrittsanzeige verursacht, liest bei den Quests die übrig bleiben durch was man anklicken muss, klickt das an, geht zurück und kann 20 Quests abgeben. Das ist quasi so ein grindsystem wie in anderen Spielen, nur auf mehrere Quests verteilt. Und wenn man zum 30ten mal eine Truhe/einen Stein / einen Ast / einen NPC angeklickt hat kann man das auch als Farmen bezeichen.

    Das ist ein Kritikpunkt der sich in meinen Augen nicht gebessert hat.

    Die Umgebung ist schön gemacht und sehr abwechslungsreich, ich fand das Spiel besser als WAR, Spellborn und HDRO, aber letztendlich scheitert es bei mir an dieser Gasse mit dem Kanalisationssystem.

    mfg

  10. Re: Mal ernsthaft

    Autor: niewiederaoc 30.09.09 - 11:12

    Es geht einfach darum, dass es die Unterstützung der neuen Client Version auf die Liveserver geschafft hat.

    Nimm es doch nicht extra so wörtlich :)

  11. Re: Mal ernsthaft

    Autor: C 06.10.09 - 16:19

    Na es mag ja sein, dass das Spiel mittlerweile richtig gut ist, aber wenn man bestimmte Erfahrungen gemacht hat, dann hat man einfach keine Lust mehr drauf.

    Ich habe damals ab der technischen Beta gespielt - und fand das Spiel einfach genial (mal abgesehen von technischen Problemen, die in einer technischen Beta aber normal sind). Eine stimmungsvolle Welt mit extrem guten Questreihen, spachsynchronisierten NPCs, etc. das hat einfach richtig Spaß gemacht. So viel Spaß, dass ich mir gleich bei Release die Collectors-Edition (70€) gekauft habe. Tja und dann steht man auf einmal in der Wüste, die Questtexte sind auf einmal nichtmal mehr übersetzt geschweige denn synchronisiert, mit interessanten Geschichten war es auch vorbei - sprich: es war einfach ein grotten schlechtes Spiel. Das ganze Startgebiet war nur dazu gemacht worden um Leute heiß auf das Spiel zu machen. Danach war nichts mehr fertig. Das ist schlicht und einfach Betrug.

    Das ist einfach ein Vertrauensverlust den diese Firma, zumindest bei mir, so schnell nicht wieder aufholen kann. Die Box steht hier noch und erinnert mich daran, nie wieder ein MMO direkt zum Release zu kaufen - schon gar keine Collectors Edition (obwohl das Artbook schon nett ist). Denn mittlerweile kann man das Spiel auch für 7€ als Budgetspiel bekommen... vielleicht ist es mittlerweile ausgereift und selbst wenn nicht: wenn bei den 7€ ein Freimonat drin ist, kann ich zumindest das Startgebiet empfehlen ;)

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