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Gefahr der Marktzersplitterung? Anyone?

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  1. Gefahr der Marktzersplitterung? Anyone?

    Autor: Sensei 02.04.19 - 11:30

    Mich wundert etwas dass die Gefahr der Zersplitterung des Marktes noch gar nicht erwähnt wurde.

    Denn Abo-Modelle bringen diese Gefahr inhärent mit: Einer ist der Vorreiter, bereitet den Markt indem er in einer Nische ein neues Modell (das Voll-Abo) daher kommt. Dieser wächst, bis der Markt zu groß ist.

    So läuft es gerade auf dem Markt des Film-Streamings (von Netflix+Amazon zu Disney etc.).
    So läuft es gerade auf dem Markt der digital distribution platformen für kaufbare Spiele (Steam, GoG, Epic, Ubisoft..).


    Also WENN Googles Modell Erfolg hat werden die großen Entwickler/Publisher schnell darauf kommen, dass sie ihre eigenen Abodienst anbieten können. Und schon ist der große Vorteil eines ganzheitlichen Abodienstes hinüber :/

    Oder sehe nur ich das so?

  2. Re: Gefahr der Marktzersplitterung? Anyone?

    Autor: yumiko 02.04.19 - 17:32

    Sensei schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Mich wundert etwas dass die Gefahr der Zersplitterung des Marktes noch gar
    > nicht erwähnt wurde.
    >
    > Denn Abo-Modelle bringen diese Gefahr inhärent mit: Einer ist der
    > Vorreiter, bereitet den Markt indem er in einer Nische ein neues Modell
    > (das Voll-Abo) daher kommt. Dieser wächst, bis der Markt zu groß ist.
    >
    > So läuft es gerade auf dem Markt des Film-Streamings (von Netflix+Amazon zu
    > Disney etc.).
    > So läuft es gerade auf dem Markt der digital distribution platformen für
    > kaufbare Spiele (Steam, GoG, Epic, Ubisoft..).
    >
    > Also WENN Googles Modell Erfolg hat werden die großen Entwickler/Publisher
    > schnell darauf kommen, dass sie ihre eigenen Abodienst anbieten können. Und
    > schon ist der große Vorteil eines ganzheitlichen Abodienstes hinüber :/
    >
    > Oder sehe nur ich das so?
    Nein, aber du hast die Herleitung ja bereits selbst gemacht.
    Großer Markt -> viel Umsatz zu verteilen -> mehrere Player.
    Daher gibt es mehrere Handyanbieter, Konsolen, Streamer usw.
    Alles andere würde ja auch die Monopolprüfung nach sich ziehen.

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